3D MAX如何渲染成线框?

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查看11 | 回复5 | 2016-6-28 17:32:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
1创建物体,添加晶格修改器2在几何体里选择仅来自边的支柱,调整支柱半径。3在透视图中按Shift+Q渲染。...
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千问 | 2016-6-28 17:32:56 | 显示全部楼层
首先选择3dmax的默认材质,在透明贴图通道(opacity)中使用vrayedgestex(vray线框材质),设置max的材质球为白色,自发光通道color前勾选,设置数值为100,在线框材质的color选区中设置透明度就可以了....
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千问 | 2016-6-28 17:32:56 | 显示全部楼层
把你想渲染线框的物体加上lattice(晶格)命令。。然后给个材质颜色(线框颜色)就可以了。。...
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千问 | 2016-6-28 17:32:56 | 显示全部楼层
2种方法,一种修改器里面添加编辑网格 命令 另一种就是赋予VR纹理材质,调节相关参数!...
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千问 | 2016-6-28 17:32:56 | 显示全部楼层
给与物体,一个线框材质就行,在vray标准材质球,漫反射通道添加 vray边文理就可以...
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