3dmax中使用vray渲染切角圆柱体与圆柱体的区别

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查看11 | 回复3 | 2013-10-8 19:22:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先来说,你这两组模型,肯定不是同一材质或同一渲染设置,这一点从图上可看出。不过,切角的模型与没切角的模型在渲染上确实有差别,但决不是此图这样,切角的模型会比直线边的模型更容易得到较真实的高光。所以,以前做模型时都会把直线边特意切个角出来,以便得到更真实的高光效果。但现在不用了,如果使用MR渲染,直接可以在材质中设置圆角参数,很方便就能得到真实的高光效果了。...
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千问 | 2013-10-8 19:22:43 | 显示全部楼层
归根结底还是两种圆柱体的UVW贴图信息不一样,你把你的贴图在物体上显示出来,然后截图看看...
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千问 | 2013-10-8 19:22:43 | 显示全部楼层
虽说不是很懂,但切角圆柱体和普通的圆柱体渲染的时候是不一样的。...
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