可以参考我这里的回答新版的宏做了很多限制,这样的目的单纯用宏达不到其实火球的BUFF与寒冰指一样,唯一的区别就是没有提示音,不容易发现,我们可以人工添加一个声音效果进去#showtooltip 寒冰箭/cast 寒冰箭/Script if UnitAura("player","火球!") then PlaySoundFile("Sound\\Spells\\FireWardTarget.wav");end上边这个宏当你火球被激活后再次施法时会发出跟熔岩护甲一样的声音来提醒你,这个BUFF有十五秒,你完全可以根据情况再来施放,例如当寒冰指与火球的BUFF同时出现时,你应优先消耗寒冰指的BUFF,因为这个BUFF会被你的任意攻击法术所消耗,你若先丢一个...