SU手工模型的效果怎么渲染

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查看11 | 回复5 | 2019-8-4 21:35:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、直接使用su将模型里的材质调整好,这样不用在vary里麻烦了,鼠标放在顶端工具栏右键将渲染器调出来。2、点击属性图标,调出渲染器的属性栏。3、点击全局光global switches,在灯光设置里,选择是否使用灯光和阴影,这里勾选。4、在系统system里,将动态内存限制调高,如1024。5、在摄像机camera里,将光圈值调成8.5左右,iso胶片感光系数调成100左右。6、在环境environment里,将GI天光调成0.95左右,反射数字越低,背景越暗,因此自己设置,这里数值0为黑色。...8
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千问 | 2019-8-4 21:35:09 | 显示全部楼层
1、直接使用su将模型里的材质调整好,鼠标放在顶端工具栏右键将渲染器调出来,如下图所示。2、点击属性图标,调出渲染器的属性栏,如下图所示。3、点击全局光global switches,在灯光设...8
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千问 | 2019-8-4 21:35:09 | 显示全部楼层
1.首先需要打开SU,这个界面就不做过多介绍了。2.在里面建立一个简单的模型,作为示例。3.为模型附上材质。为了待会儿渲染更明显,采用了两种颜色。朱红和灰白。4.现在给右边的块体换上玻璃。5.下面给建筑前方加一个水池。这样,一个基本模型就建立完了。6.首先用默认模式渲染一下看一下。点击R进行渲染。7.这样,就渲...
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千问 | 2019-8-4 21:35:09 | 显示全部楼层
在su里面安装Vfs、Twilight、Lumion、3d+vr、Podium,任意 一种渲染方式都可以。...
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千问 | 2019-8-4 21:35:09 | 显示全部楼层
fs ;Twilight;lumion;3d+vr;podium随便边选一种渲染方式...
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