又是一个找骂的象棋将帅一死,什么都结束了,哪怕你其他的子一个都没死也没有用,简直是浪费,对其他的子是好不公平 还有,象棋什么都规定的死死的,马一定要日,象一定要田,还不能过界炮一定要什么架,科技落后,不懂变通,车就会横冲直撞,兵是有去无回,士象只能当肉盾,厉害的一点车却被挤到角落,将帅象乌龟一样的龟缩在九宫里,只能象小脚女人一样走路一步一步来,还要其他东西(士象)的保护,没有一点将帅风度,倒象个胆小鬼,那什么对面将就更无理了,什么后来一步的就包死,先站在那的就包吃 那有这么无聊的规矩,不知道当初做象棋的人是什么脑袋 下象棋我还不如去下国际象棋 围棋就不一样,规则很简单,就两个:一:禁入点,就如象棋中自己的棋在那,不能走到那,或者不想吃对方的子,对方的子的位置就不能下一样,如果下下去,既不能吃掉对方的子,下下去的子却死了,不能下 2:打劫要去其它地方走一下,等对方走了,在走回来,就如象棋中不允许长将一样,能使棋进行下去,其它没有任何限制,想如何就如何 再看公平性: 一:规则的公平性 1先下的都有一些优势,围棋规定,结束时要给对方一点好处,象棋是不可能给的,后下的多少有些吃亏 2:双方确认,继续走没必要了,然后确定输赢 2:趣味性: 1:象棋中将帅一死,就什么都玩完了,围棋却不是,只要你没把子吃掉,都有可能咸鱼翻身,甚至连续送子给对方吃都没关系,对方可能越吃输得越快,你象棋连续送子给对方吃吃看,不输才怪 2:随着棋的进行,开始重要的子可能变成不重要,不重要的却可能变成重要的,甚至可以用三四十个子去交换对方的一个子,象棋一方才16个,做不到 3:一个子的位置可能成为胜利的关键,也可能大败的原因 4:水平再低的人,也可以通过让子,哪怕对方是职业高手,双方都可以下得有滋有味的,象棋虽然也有让子让先,却有诸多的限制,什么没动的不能吃拉,什么让先时不许吃对方的子拉,麻烦,围棋就不会,有本事你尽管吃 3:平衡性: 有得必有失,象做人一样,而象棋中没有,这也是围棋的精髓所在,看你如何在得与失中平衡自己 总的来说 象棋不管是趣味性,公平性,都不如围棋
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