3dmax 渲图时线条变乱纹

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查看11 | 回复2 | 2013-8-3 15:10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
你说的这个线条变乱,其实是正常的。这是因为你的图片的渲染采样比较低,线条的细节就无法表现出来。这个采样一般是指的发光贴图采样,也就是你的第二张截图左边的那个参数对话框,那里有插值采样,半球细分,上面还有2个很重要的采样比率,一般调节到(-3,0)。但是你发现没有,你的顶上感觉很脏,这是因为你的场景中有VRAY灯光,这个灯光的灯光细分比较低,默认只有8,当你开到25以上,这个问题基本能解决。 你所谓的场景线条变乱,应该是发光贴图采样值较低和灯光细分值较低共同造成的。其实你不要太在意,只要你在出图的时候,图片渲染大一些,比如3000X2000,然后把发光贴图的采样比率(预设值)开到中等以上,灯光细分调节到25以上,这个问题就可以减轻很多。无论你怎么...
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千问 | 2013-8-3 15:10:08 | 显示全部楼层
灯光细分,整体细分调高些...
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