UDK不接受骨骼位移动画吗?

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查看11 | 回复1 | 2013-8-9 19:14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
默认情况下除了根骨骼外,其他骨骼只打开了旋转动画。打开其他骨骼的位移动画需要在AnimSet中,AnimSet选项卡中设置。具体的名称忘记了。自己查查看吧。径向的伸缩动画,还是用其子骨骼的位移来做吧。Unreal的骨骼缩放默认没有单轴缩放。需要程序开发。同时鄙视下论坛的登录。。。几分钟不操作自动踢出去了。。。郁闷...
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