VR电视不被认可 酷开诠释什么叫真创新

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查看11 | 回复1 | 2017-3-9 15:27:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
在制造话题方面,互联网厂商的能力可以说是数一数二,但是能不能将话题成功的转化为成果,这就很考验公司的能力了。去年5月,暴风科技推出了全球首台VR电视,并引起网友的热议,但是时过境迁之后,VR电视已沉没在更多的互联网话题之中,而暴风科技的利润率也同比下降69.42%。



VR电视的失败,其实很早就已注定,因为相比真正的VR产品,暴风的VR电视并不能带来“沉浸感”,反而给人以“尴尬感”。因为暴风VR电视的原理只是利用手机的摇晃来控制屏幕上视频的角度,达到所谓“720°的全景观影体验”(相当于用手机晃动替代头部晃动)。或者用户利用暴风魔镜进行VR体验,而其他用户可以通过电视机屏幕直接观看他的主视角(相当于将VR画面复制到TV屏)。
暴风VR电视,可以说只是为了噱头而进行的创新,而且这种创新并不能带给用户更佳优质的体验和感受,所以这种创新并非真正意义上的创新。那什么是真正的创新呢?笔者认为首先要能为用户带来更好的体验,其次就是要能解决用户的某个体验痛点,在这两点上,酷开做得就不错。



在去年,酷开只发布了三个系列的电视产品,分别是合体电视A2系列、游戏电视U2和旗舰终结者N2系列。虽然发布的系列产品不多,但是这三个系列的产品在创新方面都值得一提,同时也因为在创新方面的成功,让酷开在去年备受消费者的喜爱和关注,成为了互联网电视品牌的前三。
酷开的这三个系列电视的创新究竟是如何的呢?首先是合体电视,表现上看起来合体电视只是将独立的Soundbar和电视进行了融合,但是酷开通过独特的设计和调校,让独立的Soundbar和电视进行了有机的结合,这不仅让用户感受到了HIFI级别的音效,同时也让用户在音质方面的体验痛点得到了解决。



其次是游戏电视,相比传统智能电视在游戏方面的体验,酷开游戏电视几乎可以用碾压来形容,因为酷开游戏电视可以运行主机游戏啊。
通过与格来云游戏的合作,酷开游戏电视能够以云游戏的方式运行主机游戏,这是传统智能电视的安卓游戏所不能比拟的,如《刺客信条》、《街霸》等这样的大作,都能够在酷开游戏电视中运行,这也让酷开游戏电视成为了游戏爱好者的首选智能电视。
最后是旗舰终结者,这系列产品可以说是合体电视与游戏电视的结合体,不仅采用了前置音箱设计,也能够运行主机游戏,将酷开在2016年产品中的创新做了一次很好的总结,并且做得相当的成功,这也是该系列产品被称为旗舰终结者的原因。
相比之下,暴风VR电视这类噱头创新,除了能够引爆一时的话题之外,并不能为用户带来更优的体验,自然也无法成为用户关注的点了。

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千问 | 2017-3-9 15:27:35 | 显示全部楼层
酷开属于创维旗下的互联网电视,我觉得比小米乐视那些新型互联网电视品牌靠谱
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