所谓的等级压制是有的,但是好多人理解错误,以为是技能的提升以及装备其实不光是这些表面现象.我不知道你对防御系统了解多少,60的时候满双防是2W5减伤为85%,但是等你升到70的时候满双防是5W9 ,你2W5的防御力面对70级的怪物只能减伤到40%不到,沙龙是60级的BOSS,他的防御力是2W5双防相对于60级的玩家也就是满的,但是等你升到70之后,他面对的你也就是70级的人物了,他的双防在70级玩家眼里就只有40%不到.和现在你60,怪物70打你是一样的,所以等级压制所说的主要原因就是防御减伤降低的太多了,所以你看现在小沙龙13分钟,硬盒22分钟通关的,都是因为玩家等级上去了这才是主要原因...
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