观察一下实物,有助于提高模型的真实感和艺术感,可以在一个画图空间分不同层制作,也可以在另外新建的画图空间制作好后,统一复制到一个 画图空间内进行组装. 1.先在 3 维做图空间里根据需要打上辅助线框,这样方便找准各实体相互之间的位置,便于捕捉关键点。2.根据已经画好的辅助线框在俯视图中用 torus 命令画出,然后在左视图中调整好相互之间的距 离,找到每个横档截面的圆心(在同一侧的所有圆截面必须在同一平面,用标注工具做个标记) ,接下来用 SPLINE 命令在左视图中捕捉并连接前面的截面圆心画出一根纵向的曲线,然后以曲线为路径,以一 个圆为截面拉伸(extrude)成实体 3.捕捉最上面那个横档的圆心,画出它的半径线,然后以半径线为路径,以一个圆为截面... |