把非常多的类实例化有没有简单的方法?

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查看11 | 回复4 | 2012-9-30 19:53:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 基本上不太有c++不适合做的事情2. 做游戏是很复杂的, 不只是类的实例化这种简单的问题3. 你说的这种应该是写成一个类, 在类初始化成实例的时候加载参数, 来形成不同的场景. 而不是每个场景一个类, 那样的话类的存在除了可以继承以外还有意义吗?...
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千问 | 2012-9-30 19:53:59 | 显示全部楼层
数据,状态,行为,把这些东西抽象出来,然后当进入场景时,传递进去 在场景中呈现这种事务。 貌似很费脑...
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千问 | 2012-9-30 19:53:59 | 显示全部楼层
学习!!!...
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千问 | 2012-9-30 19:53:59 | 显示全部楼层
sorry...
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