梦幻西游 女生完的角色有哪几个门派

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查看25 | 回复25 | 2006-11-10 23:06:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
女孩子玩的角色如下1飞艳女.2英女侠可加入门派如下大唐物理系门派,属于强攻型人物(战士),这个门派过分的依赖气血,因为释放技能需要消耗气血以及要顾及气血的上限.但是伤害高,配合技能横扫千军,是秒杀对手的不二人选给你推荐以下几种通常的加点方式 第一,有钱人完全可以五力.血耐和敏捷靠装备补 第二,4.5力0.5敏,这样后期比较厉害,因为攻速都高 第三.4力0.5血0.5敏捷,在高攻高速情况下,弥补血的不足 其他,至于其他兄弟说什么加耐力的,我就不多说了,不支持 大堂加耐力真的是白费,你横扫以后就几乎和没防御一样,所以根本没必要加! 2.女儿村最快的封系,唯一师门技能学习加速度的门派,正常情况女儿是最先出手,也因此,女儿分为2种,高速与低速,高速的敏捷2.5 甚至3点以上,这种女儿别的门派没法比速度;低敏女儿,由于女儿师门技能加速度,一般2点速度就能保证快过其他门派了(除了4敏以上BT的加点),所以女儿加点变为敏在2点,其他加数分到血与防上增强生存力。女儿村的封有以下不同效果1双封(封物理和法术攻击)2单封物理或者法3封特技由于女儿村的速度无人能比所以一般女儿都能很好的压制对手,是PK的强者加点如下1:3敏1血1耐:速度的最强者.2:2敏2血1耐:生存能力更强,但是速度不一定最快3方寸山方寸的加点复杂,除了力量其他点数都有考虑,目前而言,走加魔的方寸不多,因此方寸的加点主要集中在敏捷上先说门派的特点,方寸的封比较变态,效果分以下几种1单封物理:对方物理防御和法术防御下降2单封法术:对方物理防御下降3催眠.使得对手进入睡眠,无法动弹4落魄,使得对手只能进行物理攻击,且攻击目标随机.命中躲避下降方寸的加点主要集中在高敏还是低敏,加魔还是不加魔2个问题上,小佛个人的看法是不加魔,适当加敏,2敏左右快过一般五庄和非封系为好,以后根据情况再调整属性点也不晚,生存力强才能更好投入战斗,平时任务活动也轻松点,平时对装备修炼的要求也不高。高敏方寸合适高手和有钱玩家,极端的加点没有资金的支持是不行的,没有指挥才能也难发挥其优势。新手不推荐走高敏路线。推荐加点.1高敏型.3敏捷以上,甚至4敏捷,这样才能成为速度最快的.但是牺牲太多防御和血,不推荐新手选择2.低敏型,2敏2血1耐.能快过一般封系,比较实用仙族人物有舞天姬和玄彩蛾能进的门派有1:普托山:这就是传说中的钢板,拥有固定伤害的法术,以及持续掉血和上限的紧箍咒.还有加血的技能加点比较单一,推荐3血2耐,或者把血适当的分到魔上一些真是刚板,很少有人能打的动她,除了法术伤害#362龙宫:到后期拥有相当可观的伤害输出的龙宫,一个龙卷雨击能一次性击中7个目标.无论是练级还是PK带上他都是中坚力量.而且还有针对个人伤害的二龙戏珠和龙腾,打到人身上更是疼的没话说推荐加点,3魔1血1耐,在保证有足够的伤害输出的情况下还有不少的血和耐,的确是PK的强者龙宫有走多魔甚至全魔的趋势,讨论也很多,2种不同加点争论很激烈,与大唐一样,是考虑高伤害输出还是强调自我生存问题。小佛觉得最重要是适合自己。各有利弊,1血1防3魔是最长见加点,也被称为最平常最无聊的加点,但却是最实用最适合新手和大多数玩家的加点。中庸加点更适合大众。极端的加点,多魔甚至全魔更适合高手和有钱人。3天宫天宫加点不加力量和魔,侧重点还在于敏捷上。有高敏天宫和血耐低敏天宫。目前多走敏高路线,敏在2点以上甚至更高。天宫我个人觉得是最没特点的门派封的技能效果如下1单封物理或者单封法术2落魄.使得对手只能进行物理攻击,且攻击对象不确定,命中躲避有所降低加点如下1:高敏天宫 3敏1血1耐,不推荐新手选择,过分的追求敏捷牺牲了血耐2:2敏2血1耐,这样的天宫比较抗打,且血多的很目前天宫逐渐走向高敏路线,对于新手,还是推荐走中庸路线,中低敏为好,有钱人,有经验玩家可以向高敏发展。魔族人物.骨精灵,狐狸1盘丝洞我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81 我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下 第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术 封的效果分以下几种 1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技. 2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果 封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方! 但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的 PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快: 1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手 2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快. 下面说魔王. 魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很 魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75 魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能 魔王加点: 本人推荐三魔两血. 这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76 3地府 地府这个门派一直具有相当大的争议 为什么呢? 表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定 下面我给你做如下分析 第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8 第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!! 第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础 写的真累#75楼主要给分啊,看我写的这么辛苦#78 全手写的#78
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千问 | 2006-11-10 23:06:58 | 显示全部楼层
女儿村“人妖”最多的门派,为啥多呢。因为她强大,速度快,暗器狠,封霸道。小猪妮妮为代表的另类女儿,以及以斑竹00代表的典型女儿深刻的说明了这门派的强大。不多说了。总评:人比花娇,招比刃利。菩陀不要小看观音座下的这些女人,除了可以做一个称职“护士”之外。最大的功效就是五行无视防御攻击,就这个,让一度美丽的双抗加点走到了尽头。虽然练级方面有点吃亏,但是女孩子在梦幻里可不吃亏,呵呵总评:安逸的门派,安静的门派,女人的门派。地府官方最近改动的一个门派。如果说,STL的噩梦是DT的“破碎无双”,那么地府就是所有门派的噩梦了,判官掉血又掉蓝,而是还是固定伤害,掉蓝的量还不少。如果群P时我对面站着个地府,我最担心的不是别人封我打我,而是担心地府给我判官。但是,由于以前这个门派太冷门了,导致高手贫乏,凡事只有靠想象了。另:灵宝还是那么好赚钱。总评:“看上去很美”以上纯熟个人经验 采纳下
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千问 | 2006-11-10 23:06:58 | 显示全部楼层
女孩子玩的角色如下 1飞艳女.2英女侠可加入门派如下 大唐 物理系门派,属于强攻型人物(战士),这个门派过分的依赖气血,因为释放技能需要消耗气血以及要顾及气血的上限.但是伤害高,配合技能横扫千军,是秒杀对手的不二人选 给你推荐以下几种通常的加点方式 第一,有钱人完全可以五力.血耐和敏捷靠装备补 第二,4.5力0.5敏,这样后期比较厉害,因为攻速都高 第三.4力0.5血0.5敏捷,在高攻高速情况下,弥补血的不足 其他,至于其他兄弟说什么加耐力的,我就不多说了,不支持 大堂加耐力真的是白费,你横扫以后就几乎和没防御一样,所以根本没必要加! 2.女儿村 最快的封系,唯一师门技能学习加速度的门派,正常情况女儿是最先出手,也因此,女儿分为2种,高速与低速,高速的艚?.5 甚至3点以上,这种女儿别的门派没法比速度;低敏女儿,由于女儿师门技能加速度,一般2点速度就能保证快过其他门派了(除了4敏以上BT的加点),所以女儿加点变为敏在2点,其他加数分到血与防上增强生存力。 女儿村的封有以下不同效果 1双封(封物理和法术攻击) 2单封物理或者法 3封特技 由于女儿村的速度无人能比所以一般女儿都能很好的压制对手,是PK的强者 加点如下 1:3敏1血1耐:速度的最强者. 2:2敏2血1耐:生存能力更强,但是速度不一定最快 3方寸山 方寸的加点复杂,除了力量其他点数都有考虑,目前而言,走加魔的方寸不多,因此方寸的加点主要集中在敏捷上 先说门派的特点,方寸的封比较变态,效果分以下几种 1单封物理:对方物理防御和法术防御下降 2单封法术:对方物理防御下降 3催眠.使得对手进入睡眠,无法动弹 4落魄,使得对手只能进行物理攻击,且攻击目标随机.命中躲避下降 方寸的加点主要集中在高敏还是低敏,加魔还是不加魔2个问题上,小佛个人的看法是不加魔,适当加敏,2敏左右快过一般五庄和非封系为好,以后根据情况再调整属性点也不晚,生存力强才能更好投入战斗,平时任务活动也轻松点,平时对装备修炼的要求也不高。高敏方寸合适高手和有钱玩家,极端的加点没有资金的支持是不行的,没有指挥才能也难发挥其优势。新手不推荐走高敏路线。 推荐加点.1高敏型.3敏捷以上,甚至4敏捷,这样才能成为速度最快的.但是牺牲太多防御和血,不推荐新手选择 2.低敏型,2敏2血1耐.能快过一般封系,比较实用 仙族人物有舞天姬和玄彩蛾 能进的门派有 1:普托山: 这就是传说中的钢板,拥有固定伤害的法术,以及持续掉血和上限的紧箍咒.还有加血的技能 加点比较单一,推荐3血2耐,或者把血适当的分到魔上一些 真是刚板,很少有人能打的动她,除了法术伤害#36 2龙宫: 到后期拥有相当可观的伤害输出的龙宫,一个龙卷雨击能一次性击中7个目标. 无论是练级还是PK带上他都是中坚力量.而且还有针对个人伤害的二龙戏珠和龙腾,打到人身上更是疼的没话说 推荐加点,3魔1血1耐,在保证有足够的伤害输出的情况下还有不少的血和耐,的确是PK的强者 龙宫有走多魔甚至全魔的趋势,讨论也很多,2种不同加点争论很激烈,与大唐一样,是考虑高伤害输出还是强调自我生存问题。小佛觉得最重要是适合自己。各有利弊,1血1防3魔是最长见加点,也被称为最平常最无聊的加点,但却是最实用最适合新手和大多数玩家的加点。中庸加点更适合大众。极端的加点,多魔甚至全魔更适合高手和有钱人。 3天宫 天宫加点不加力量和魔,侧重点还在于敏捷上。有高敏天宫和血耐低敏天宫。目前多走敏高路线,敏在2点以上甚至更高。 天宫我个人觉得是最没特点的门派 封的技能效果如下 1单封物理或者单封法术 2落魄.使得对手只能进行物理攻击,且攻击对象不确定,命中躲避有所降低 加点如下 1:高敏天宫 3敏1血1耐,不推荐新手选择,过分的追求敏捷牺牲了血耐 2:2敏2血1耐,这样的天宫比较抗打,且血多的很 目前天宫逐渐走向高敏路线,对于新手,还是推荐走中庸路线,中低敏为好,有钱人,有经验玩家可以向高敏发展。 魔族人物.骨精灵,狐狸 1盘丝洞 我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81 我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下 第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术 封的效果分以下几种 1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技. 2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果 封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方! 但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的 PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快: 1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手 2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快. 下面说魔王. 魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很 魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75 魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能 魔王加点: 本人推荐三魔两血. 这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76 3地府 地府这个门派一直具有相当大的争议 为什么呢? 表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定 下面我给你做如下分析 第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8 第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!! 第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础 写的真累#75 楼主要给分啊,看我写的这么辛苦#78 全手写的#78 回答者: 海爱着洋 - 江湖新秀 五级 11-10 23:42仙族: 龙宫加点是4魔1耐 群秒魔法 龙卷雨击 单秒龙腾 练级练BB有人带`人物血比较少 容易死~也可以3魔1耐1血加,那前期魔可能会出现不够,但是血有了保障.能+临时伤害. 天宫2耐2血1魔 特点是防高血高,抓鬼做任务有人带`升级难点,加1点魔在前期抓鬼的时候能多放几个五雷轰顶,不会被队友耻笑.天宫也有单封,是个任务的好帮手 普陀山建议加点是2血1耐2魔,主要用处是点灯+血救人,这样前期魔和血都够,不容易挂,任务 PK 抓鬼 练级都人人带`是个辅助相当强的职业. 魔族:盘丝 建议加点1敏0.5魔1.5防御3血 盘丝有吸蓝和吸血,魔要求不高,敏捷+1可以保证先出手,盘丝还能加临时防御 PK 任务都不错,练级就很少人有带了~ 魔王,建议加点是2防2魔1血 魔王是个法攻很高的门派,有单秒最高魔法-三昧真火(和龙宫的龙腾相媲美) 也有群秒,技能一定要高,这个很少人有人练,是不冷门,但是PK绝对是很强悍的.1V1打魔王很郁闷` 地府 建议是5血或者4血1魔 是个大血包,能做灵宝,60的能卖2W左右,是赚钱的好职业,PK有人带,练级很少,应为她的魔法是打定值, 人族:大堂 杀手型职业,招牌技能-横扫千军 连续打3下,建议加点,3攻1血1耐 这个职业是力量很强的,暗藏属性3点命中1点伤害,任务,练级,都有人带.是个非常热门的职业, 女儿 封系 建议加点 2敏捷2耐里1血 女儿不要攻击,扔标就OK拉`而且带毒~PK中是个非常讨厌的职业 先封你再扔标,绝对很难缠.敏捷还很高,攻宠有50%几率打中就很不错拉~ 抓鬼和任务也是不能少的职业 方寸 封系 建议加点 3敏捷1耐1血 躲避高的可怕,有和魔王 龙宫一样的单秒雷系最高魔法-五雷咒 打鬼魂系列攻击力+10% PK 抓鬼 是不很好的职业~以后等级高了~可以藐视物理攻击,能达到80%躲避~~ 应该这样!
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千问 | 2006-11-10 23:06:58 | 显示全部楼层
人族人物1飞艳女.2英女侠可加入门派如下 大唐 物理系门派,属于强攻型人物(战士),这个门派过分的依赖气血,因为释放技能需要消耗气血以及要顾及气血的上限.但是伤害高,配合技能横扫千军,是秒杀对手的不二人选 给你推荐以下几种通常的加点方式 第一,有钱人完全可以五力.血耐和敏捷靠装备补 第二,4.5力0.5敏,这样后期比较厉害,因为攻速都高 第三.4力0.5血0.5敏捷,在高攻高速情况下,弥补血的不足 其他,至于其他兄弟说什么加耐力的,我就不多说了,不支持 大堂加耐力真的是白费,你横扫以后就几乎和没防御一样,所以根本没必要加! 2.女儿村 最快的封系,唯一师门技能学习加速度的门派,正常情况女儿是最先出手,也因此,女儿分为2种,高速与低速,高速的敏捷2.5 甚至3点以上,这种女儿别的门派没法比速度;低敏女儿,由于女儿师门技能加速度,一般2点速度就能保证快过其他门派了(除了4敏以上BT的加点),所以女儿加点变为敏在2点,其他加数分到血与防上增强生存力。 女儿村的封有以下不同效果 1双封(封物理和法术攻击) 2单封物理或者法 3封特技 由于女儿村的速度无人能比所以一般女儿都能很好的压制对手,是PK的强者 加点如下 1:3敏1血1耐:速度的最强者. 2:2敏2血1耐:生存能力更强,但是速度不一定最快 魔族人物.骨精灵,狐狸 1盘丝洞 我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81 我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下 第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术 封的效果分以下几种 1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技. 2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果 封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方! 但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的 PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快: 1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石% 仙族人物有舞天姬和玄彩蛾 能进的门派有 1:普托山: 这就是传说中的钢板,拥有固定伤害的法术,以及持续掉血和上限的紧箍咒.还有加血的技能 加点比较单一,推荐3血2耐,或者把血适当的分到魔上一些 真是刚板,很少有人能打的动她,除了法术伤害#36 2龙宫: 到后期拥有相当可观的伤害输出的龙宫,一个龙卷雨击能一次性击中7个目标. 无论是练级还是PK带上他都是中坚力量.而且还有针对个人伤害的二龙戏珠和龙腾,打到人身上更是疼的没话说 推荐加点,3魔1血1耐,在保证有足够的伤害输出的情况下还有不少的血和耐,的确是PK的强者 龙宫有走多魔甚至全魔的趋势,讨论也很多,2种不同加点争论很激烈,与大唐一样,是考虑高伤害输出还是强调自我生存问题。小佛觉得最重要是适合自己。各有利弊,1血1防3魔是最长见加点,也被称为最平常最无聊的加点,但却是最实用最适合新手和大多数玩家的加点。中庸加点更适合大众。极端的加点,多魔甚至全魔更适合高手和有钱人。 3天宫 天宫加点不加力量和魔,侧重点还在于敏捷上。有高敏天宫和血耐低敏天宫。目前多走敏高路线,敏在2点以上甚至更高。 天宫我个人觉得是最没特点的门派 封的技能效果如下 1单封物理或者单封法术 2落魄.使得对手只能进行物理攻击,且攻击对象不确定,命中躲避有所降低 加点如下 1:高敏天宫 3敏1血1耐,不推荐新手选择,过分的追求敏捷牺牲了血耐 2:2敏2血1耐,这样的天宫比较抗打,且血多的很 目前天宫逐渐走向高敏路线,对于新手,还是推荐走中庸路线,中低敏为好,有钱人,有经验玩家可以向高敏发展。
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千问 | 2006-11-10 23:06:58 | 显示全部楼层
盘丝洞普陀山,女儿村,男女都可以的有魔王寨,地府,大堂官府,龙宫.如果要我选封系的我选TG或PT,又可以封,又可以加血, 又可以打,三全齐美。如果要攻系的我选DT,ST或MW,攻都很厉害的,法也很好。。。PT或PS,普陀的五行学说让其他11门派羡慕不以,再加上金刚咒,可以轻松解决练级!PK用金刚咒箍住对方核心队员,轻松搞定!PS是主要封系门派,捉归是没得说拉!
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千问 | 2006-11-10 23:06:58 | 显示全部楼层
MW厉害点把但是遇到F系的还是不行也怕血DF 其他的女儿可以但是没有人带你升级的
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千问 | 2006-11-10 23:06:58 | 显示全部楼层
#83~我是龙宫的,感觉不错,过来看看而已没有建议有钱有时间什么门派都是最强的哈哈#18~
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千问 | 2006-11-10 23:06:58 | 显示全部楼层
女孩子玩的角色如下 1飞艳女.2英女侠可加入门派如下 大唐 物理系门派,属于强攻型人物(战士),这个门派过分的依赖气血,因为释放技能需要消耗气血以及要顾及气血的上限.但是伤害高,配合技能横扫千军,是秒杀对手的不二人选 给你推荐以下几种通常的加点方式 第一,有钱人完全可以五力.血耐和敏捷靠装备补 第二,4.5力0.5敏,这样后期比较厉害,因为攻速都高 第三.4力0.5血0.5敏捷,在高攻高速情况下,弥补血的不足 其他,至于其他兄弟说什么加耐力的,我就不多说了,不支持 大堂加耐力真的是白费,你横扫以后就几乎和没防御一样,所以根本没必要加! 2.女儿村 最快的封系,唯一师门技能学习加速度的门派,正常情况女儿是最先出手,也因此,女儿分为2种,高速与低速,高速的敏捷2.5 甚至3点以上,这种女儿别的门派没法比速度;低敏女儿,由于女儿师门技能加速度,一般2点速度就能保证快过其他门派了(除了4敏以上BT的加点),所以女儿加点变为敏在2点,其他加数分到血与防上增强生存力。 女儿村的封有以下不同效果 1双封(封物理和法术攻击) 2单封物理或者法 3封特技 由于女儿村的速度无人能比所以一般女儿都能很好的压制对手,是PK的强者 加点如下 1:3敏1血1耐:速度的最强者. 2:2敏2血1耐:生存能力更强,但是速度不一定最快 3方寸山 方寸的加点复杂,除了力量其他点数都有考虑,目前而言,走加魔的方寸不多,因此方寸的加点主要集中在敏捷上 先说门派的特点,方寸的封比较变态,效果分以下几种 1单封物理:对方物理防御和法术防御下降 2单封法术:对方物理防御下降 3催眠.使得对手进入睡眠,无法动弹 4落魄,使得对手只能进行物理攻击,且攻击目标随机.命中躲避下降 方寸的加点主要集中在高敏还是低敏,加魔还是不加魔2个问题上,小佛个人的看法是不加魔,适当加敏,2敏左右快过一般五庄和非封系为好,以后根据情况再调整属性点也不晚,生存力强才能更好投入战斗,平时任务活动也轻松点,平时对装备修炼的要求也不高。高敏方寸合适高手和有钱玩家,极端的加点没有资金的支持是不行的,没有指挥才能也难发挥其优势。新手不推荐走高敏路线。 推荐加点.1高敏型.3敏捷以上,甚至4敏捷,这样才能成为速度最快的.但是牺牲太多防御和血,不推荐新手选择 2.低敏型,2敏2血1耐.能快过一般封系,比较实用 仙族人物有舞天姬和玄彩蛾 能进的门派有 1:普托山: 这就是传说中的钢板,拥有固定伤害的法术,以及持续掉血和上限的紧箍咒.还有加血的技能 加点比较单一,推荐3血2耐,或者把血适当的分到魔上一些 真是刚板,很少有人能打的动她,除了法术伤害#36 2龙宫: 到后期拥有相当可观的伤害输出的龙宫,一个龙卷雨击能一次性击中7个目标. 无论是练级还是PK带上他都是中坚力量.而且还有针对个人伤害的二龙戏珠和龙腾,打到人身上更是疼的没话说 推荐加点,3魔1血1耐,在保证有足够的伤害输出的情况下还有不少的血和耐,的确是PK的强者 龙宫有走多魔甚至全魔的趋势,讨论也很多,2种不同加点争论很激烈,与大唐一样,是考虑高伤害输出还是强调自我生存问题。小佛觉得最重要是适合自己。各有利弊,1血1防3魔是最长见加点,也被称为最平常最无聊的加点,但却是最实用最适合新手和大多数玩家的加点。中庸加点更适合大众。极端的加点,多魔甚至全魔更适合高手和有钱人。 3天宫 天宫加点不加力量和魔,侧重点还在于敏捷上。有高敏天宫和血耐低敏天宫。目前多走敏高路线,敏在2点以上甚至更高。 天宫我个人觉得是最没特点的门派 封的技能效果如下 1单封物理或者单封法术 2落魄.使得对手只能进行物理攻击,且攻击对象不确定,命中躲避有所降低 加点如下 1:高敏天宫 3敏1血1耐,不推荐新手选择,过分的追求敏捷牺牲了血耐 2:2敏2血1耐,这样的天宫比较抗打,且血多的很 目前天宫逐渐走向高敏路线,对于新手,还是推荐走中庸路线,中低敏为好,有钱人,有经验玩家可以向高敏发展。 魔族人物.骨精灵,狐狸 1盘丝洞 我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81 我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下 第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术 封的效果分以下几种 1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技. 2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果 封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方! 但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的 PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快: 1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手 2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快. 下面说魔王. 魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很 魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75 魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能 魔王加点: 本人推荐三魔两血. 这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76 3地府 地府这个门派一直具有相当大的争议 为什么呢? 表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定 下面我给你做如下分析 第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8 第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!! 第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础参考资料:zz

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千问 | 2006-11-10 23:06:58 | 显示全部楼层
女孩子玩的角色如下 1飞艳女.2英女侠可加入门派如下 大唐 物理系门派,属于强攻型人物(战士),这个门派过分的依赖气血,因为释放技能需要消耗气血以及要顾及气血的上限.但是伤害高,配合技能横扫千军,是秒杀对手的不二人选 给你推荐以下几种通常的加点方式 第一,有钱人完全可以五力.血耐和敏捷靠装备补 第二,4.5力0.5敏,这样后期比较厉害,因为攻速都高 第三.4力0.5血0.5敏捷,在高攻高速情况下,弥补血的不足 其他,至于其他兄弟说什么加耐力的,我就不多说了,不支持 大堂加耐力真的是白费,你横扫以后就几乎和没防御一样,所以根本没必要加! 2.女儿村 最快的封系,唯一师门技能学习加速度的门派,正常情况女儿是最先出手,也因此,女儿分为2种,高速与低速,高速的敏捷2.5 甚至3点以上,这种女儿别的门派没法比速度;低敏女儿,由于女儿师门技能加速度,一般2点速度就能保证快过其他门派了(除了4敏以上BT的加点),所以女儿加点变为敏在2点,其他加数分到血与防上增强生存力。 女儿村的封有以下不同效果 1双封(封物理和法术攻击) 2单封物理或者法 3封特技 由于女儿村的速度无人能比所以一般女儿都能很好的压制对手,是PK的强者 加点如下 1:3敏1血1耐:速度的最强者. 2:2敏2血1耐:生存能力更强,但是速度不一定最快 3方寸山 方寸的加点复杂,除了力量其他点数都有考虑,目前而言,走加魔的方寸不多,因此方寸的加点主要集中在敏捷上 先说门派的特点,方寸的封比较变态,效果分以下几种 1单封物理:对方物理防御和法术防御下降 2单封法术:对方物理防御下降 3催眠.使得对手进入睡眠,无法动弹 4落魄,使得对手只能进行物理攻击,且攻击目标随机.命中躲避下降 方寸的加点主要集中在高敏还是低敏,加魔还是不加魔2个问题上,小佛个人的看法是不加魔,适当加敏,2敏左右快过一般五庄和非封系为好,以后根据情况再调整属性点也不晚,生存力强才能更好投入战斗,平时任务活动也轻松点,平时对装备修炼的要求也不高。高敏方寸合适高手和有钱玩家,极端的加点没有资金的支持是不行的,没有指挥才能也难发挥其优势。新手不推荐走高敏路线。 推荐加点.1高敏型.3敏捷以上,甚至4敏捷,这样才能成为速度最快的.但是牺牲太多防御和血,不推荐新手选择 2.低敏型,2敏2血1耐.能快过一般封系,比较实用 仙族人物有舞天姬和玄彩蛾 能进的门派有 1:普托山: 这就是传说中的钢板,拥有固定伤害的法术,以及持续掉血和上限的紧箍咒.还有加血的技能 加点比较单一,推荐3血2耐,或者把血适当的分到魔上一些 真是刚板,很少有人能打的动她,除了法术伤害#36 2龙宫: 到后期拥有相当可观的伤害输出的龙宫,一个龙卷雨击能一次性击中7个目标. 无论是练级还是PK带上他都是中坚力量.而且还有针对个人伤害的二龙戏珠和龙腾,打到人身上更是疼的没话说 推荐加点,3魔1血1耐,在保证有足够的伤害输出的情况下还有不少的血和耐,的确是PK的强者 龙宫有走多魔甚至全魔的趋势,讨论也很多,2种不同加点争论很激烈,与大唐一样,是考虑高伤害输出还是强调自我生存问题。小佛觉得最重要是适合自己。各有利弊,1血1防3魔是最长见加点,也被称为最平常最无聊的加点,但却是最实用最适合新手和大多数玩家的加点。中庸加点更适合大众。极端的加点,多魔甚至全魔更适合高手和有钱人。 3天宫 天宫加点不加力量和魔,侧重点还在于敏捷上。有高敏天宫和血耐低敏天宫。目前多走敏高路线,敏在2点以上甚至更高。 天宫我个人觉得是最没特点的门派 封的技能效果如下 1单封物理或者单封法术 2落魄.使得对手只能进行物理攻击,且攻击对象不确定,命中躲避有所降低 加点如下 1:高敏天宫 3敏1血1耐,不推荐新手选择,过分的追求敏捷牺牲了血耐 2:2敏2血1耐,这样的天宫比较抗打,且血多的很 目前天宫逐渐走向高敏路线,对于新手,还是推荐走中庸路线,中低敏为好,有钱人,有经验玩家可以向高敏发展。 魔族人物.骨精灵,狐狸 1盘丝洞 我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81 我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下 第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术 封的效果分以下几种 1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技. 2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果 封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方! 但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的 PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快: 1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石,可以让PS有机会快过任何一个门派,封系比的就是速度,比得就是谁先出手 2:2敏2血1耐:这样的加点使得PS更加的抗打,但是速度不一定比任何职业快,至少不比女儿村的快. 下面说魔王. 魔王拥有单体伤害最强的魔法.三味真火,我靠这个魔法太变态了,被烧的人血是哗啦啦的掉.而且魔王还拥有群法技能飞沙走石.伤害也不错,爽的很 魔王PK非封系门派是相当有优势的,伤害高,血多.乃强者,但是面对封系还是不敢嚣张#75 魔王练级做任务都可以,伤害输出够高,还有群法技能 魔王加点: 本人推荐三魔两血. 这样保证魔法的伤害有足够的威力.还让魔王的血高的吓人#76 3地府 地府这个门派一直具有相当大的争议 为什么呢? 表现的最有争议的地方就是地府的加点,首先是地府的力量成长是12门派里最高的.使得练5力地府有很大优势的伤害输出,其次,地府拥有固定伤害的技能,技能的伤害由技能等级定 下面我给你做如下分析 第1,血耐型:3血2耐加点,这样的加点方式使得地府极其抗打,一般不是伤害特别变态的人很难打的掉地府很多的血,而且地府技能的伤害是固定的,这样的地府的宗旨就是磨死你,耗死你#8 第2.全血型:5血,这样的加点实在是不流行了.大家都知道魔的血成长高,那么地府的血优势实在太多了,等级高了能超过1万的血,实在是吓人,但是血高耐低也成为地府的负担,被人打一下就1000-2000的,吃药都来不及#75.淘汰!! 第3,全力型:5力,这样的角色伤害的确高人一等,但是缺陷是地府没有物理攻击型的技能,只能平砍.不过地府的修罗阴身为地府的PK奠定了很大的基础 就女的有盘丝洞,普陀山,女儿村,男女都可以的有魔王寨,地府,大堂官府,龙宫.如果要我选,我会选普陀,又可以封,又可以加血,又可以打,三全齐美,推荐点数分配:体质,耐力.当然,不喜欢也可以选其他的,自己爱好...普陀山,女儿村,魔王寨,地府,大堂官府,龙宫.最好玩盘丝女孩子玩的角色如下 1飞艳女.2英女侠可加入门派如下 大唐 物理系门派,属于强攻型人物(战士),这个门派过分的依赖气血,因为释放技能需要消耗气血以及要顾及气血的上限.但是伤害高,配合技能横扫千军,是秒杀对手的不二人选 给你推荐以下几种通常的加点方式 第一,有钱人完全可以五力.血耐和敏捷靠装备补 第二,4.5力0.5敏,这样后期比较厉害,因为攻速都高 第三.4力0.5血0.5敏捷,在高攻高速情况下,弥补血的不足 其他,至于其他兄弟说什么加耐力的,我就不多说了,不支持 大堂加耐力真的是白费,你横扫以后就几乎和没防御一样,所以根本没必要加! 2.女儿村 最快的封系,唯一师门技能学习加速度的门派,正常情况女儿是最先出手,也因此,女儿分为2种,高速与低速,高速的敏捷2.5 甚至3点以上,这种女儿别的门派没法比速度;低敏女儿,由于女儿师门技能加速度,一般2点速度就能保证快过其他门派了(除了4敏以上BT的加点),所以女儿加点变为敏在2点,其他加数分到血与防上增强生存力。 女儿村的封有以下不同效果 1双封(封物理和法术攻击) 2单封物理或者法 3封特技 由于女儿村的速度无人能比所以一般女儿都能很好的压制对手,是PK的强者 加点如下 1:3敏1血1耐:速度的最强者. 2:2敏2血1耐:生存能力更强,但是速度不一定最快 3方寸山 方寸的加点复杂,除了力量其他点数都有考虑,目前而言,走加魔的方寸不多,因此方寸的加点主要集中在敏捷上 先说门派的特点,方寸的封比较变态,效果分以下几种 1单封物理:对方物理防御和法术防御下降 2单封法术:对方物理防御下降 3催眠.使得对手进入睡眠,无法动弹 4落魄,使得对手只能进行物理攻击,且攻击目标随机.命中躲避下降 方寸的加点主要集中在高敏还是低敏,加魔还是不加魔2个问题上,小佛个人的看法是不加魔,适当加敏,2敏左右快过一般五庄和非封系为好,以后根据情况再调整属性点也不晚,生存力强才能更好投入战斗,平时任务活动也轻松点,平时对装备修炼的要求也不高。高敏方寸合适高手和有钱玩家,极端的加点没有资金的支持是不行的,没有指挥才能也难发挥其优势。新手不推荐走高敏路线。 推荐加点.1高敏型.3敏捷以上,甚至4敏捷,这样才能成为速度最快的.但是牺牲太多防御和血,不推荐新手选择 2.低敏型,2敏2血1耐.能快过一般封系,比较实用 仙族人物有舞天姬和玄彩蛾 能进的门派有 1:普托山: 这就是传说中的钢板,拥有固定伤害的法术,以及持续掉血和上限的紧箍咒.还有加血的技能 加点比较单一,推荐3血2耐,或者把血适当的分到魔上一些 真是刚板,很少有人能打的动她,除了法术伤害#36 2龙宫: 到后期拥有相当可观的伤害输出的龙宫,一个龙卷雨击能一次性击中7个目标. 无论是练级还是PK带上他都是中坚力量.而且还有针对个人伤害的二龙戏珠和龙腾,打到人身上更是疼的没话说 推荐加点,3魔1血1耐,在保证有足够的伤害输出的情况下还有不少的血和耐,的确是PK的强者 龙宫有走多魔甚至全魔的趋势,讨论也很多,2种不同加点争论很激烈,与大唐一样,是考虑高伤害输出还是强调自我生存问题。小佛觉得最重要是适合自己。各有利弊,1血1防3魔是最长见加点,也被称为最平常最无聊的加点,但却是最实用最适合新手和大多数玩家的加点。中庸加点更适合大众。极端的加点,多魔甚至全魔更适合高手和有钱人。 3天宫 天宫加点不加力量和魔,侧重点还在于敏捷上。有高敏天宫和血耐低敏天宫。目前多走敏高路线,敏在2点以上甚至更高。 天宫我个人觉得是最没特点的门派 封的技能效果如下 1单封物理或者单封法术 2落魄.使得对手只能进行物理攻击,且攻击对象不确定,命中躲避有所降低 加点如下 1:高敏天宫 3敏1血1耐,不推荐新手选择,过分的追求敏捷牺牲了血耐 2:2敏2血1耐,这样的天宫比较抗打,且血多的很 目前天宫逐渐走向高敏路线,对于新手,还是推荐走中庸路线,中低敏为好,有钱人,有经验玩家可以向高敏发展。 魔族人物.骨精灵,狐狸 1盘丝洞 我觉得梦幻没有谁敢大庭广众之下说哪个门派最强的,说此话之人将被大家扔臭鸡蛋#81 我现在就以骨精灵能加入的门派给你分析下 第1,盘丝洞:这个门派PK比较厉害,主要是封系的法术 封的效果分以下几种 1封物理攻击和法术攻击:在一定回合内被封者不能使用物理攻击和法术攻击,但可以使用特技. 2封加血,被封者不能接受加血药以及加血技能的加血效果 封系门派最主要的厉害之处就是能牵制人,让对方不能如愿的做出自己希望做出的动作.郁闷死#36.而且盘丝还有吸血和吸蓝的技能,又进一步牵制对方! 但是盘丝,因为没什么攻击力,所以练级的时候大家都不喜欢带她.但是做任务,比如抓鬼刷官职,PS相对来说是不错的 PS加点如下原则,PS加敏捷至少要保证2敏以上,这样才能保证足够的速度比别人快: 1:3敏2血:3点敏捷配上装备上的加速度的黑宝石%
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千问 | 2006-11-10 23:06:58 | 显示全部楼层
魔族的有:盘丝洞 魔王寨 地府仙族的有:龙宫 普陀山 天宫人族的有:大唐官府 女儿村
鄙视那些在网上抄一堆的有不容易懂又不精确 每个门派都有优点与缺点看你怎么玩了哪个派也出垃圾也出极品
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