3DMAX室内怎样打灯光

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查看11 | 回复3 | 2017-9-16 14:20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.打开室内场景模型2.创建一盏泛光灯,摆放到适当位置3.在透视图中渲染...
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千问 | 2017-9-16 14:20:39 | 显示全部楼层
主要是天光,VR灯光,RGB为208.230,255,从窗户打进,一层接一层,。慢慢变小。 辅助光是光域网,RGB为255.198.107射灯地方与有物体的地方(比如椅子,茶几等)需要光域网,其作用是让物体看起有影子,更加美感。...
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千问 | 2017-9-16 14:20:39 | 显示全部楼层
看你用什么渲染器,要是默认的话要打很多辅助灯,一般室内分时间阶段最好,雨天或者晴天,加上室内要是冷色调最好就打点暖色来补充下...
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