魔兽WE问题——设定某个英雄攻击时必须消耗MP

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查看11 | 回复3 | 2013-8-19 16:27:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
以圣骑士为例,圣骑士每次攻击敌人都会损失50点魔法,如果魔法值低于50就无法攻击任何单位...
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千问 | 2013-8-19 16:27:14 | 显示全部楼层
做触发,事件单位——任意单位 被攻击条件((攻击单位)的类型) 等于 血魔法师动作单位——设置(攻击单位) 的魔法值为 (转换(转换(魔法值 对于 (攻击单位)) 为整数)为实数)-100.00)看起来麻烦,做起来挺容易的。为了回答你的问题 我还打开地图编辑器做了。请采纳,谢谢...
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千问 | 2013-8-19 16:27:14 | 显示全部楼层
以暗夜精灵族的守望者来做,每次攻击敌人消耗100点MP以1000:1的比例转化为智力,MP低于100的时候攻击力下降50%,初始蓝量你自己定,每秒恢复50点法力值,也就是说,这个英雄到后期的技能伤害是非常恐怖的,法力回复每级提升1点,如果觉得不够详细,+Q说...
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