DOTA6.76有什么大改动?凤凰成什么样了

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查看11 | 回复5 | 2012-11-5 11:34:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
凤凰- 烈火精灵的持续时间由12.5s增加至16s- 现在使用烈日炙烤期间也能施放烈火精灵了- 修正了超新星状态下辉耀光环无效的问题(其他光环已经生效)- 3级超新星的可受攻击次数由9提升至10- 重做了烈日炙烤- 烈日炙烤不再是持续施法,现在可以像以前一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能- 烈日炙烤现在同时治疗作用范围内的友军,治疗量为伤害量的一半- 烈日炙烤不再有减速效果- 烈日炙烤的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次性10%- 烈日炙烤的基础伤害由20/30/40/50降低至16/24/32/40(百分比伤害和以前相同)- 最大持续时间与以前相同(最多持续6s,伤害/治疗效果每秒提高)烈日炙烤...
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千问 | 2012-11-5 11:34:51 | 显示全部楼层
D和F有持续伤害,D减移速 F减攻速(貌似减得攻速赶上小路的被动了),R可以灼烧那一条火线的全部单位,伤敌方血加友军血(加血少点,估计是伤害一半吧,没注意过。),大招3级时比原来可以多被A一下。6.76里面小黑很imba 光环全图,按敏捷计算提成,周围没有敌方时,大招双倍敏捷。沉默的被动为主动T,被上的单位在一定时间释放技能会伤血(记得满级是300)...
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千问 | 2012-11-5 11:34:51 | 显示全部楼层
现在的凤凰已经完全沦为了一个辅助,英雄性质更像是术士,逃生,减速,持续伤害,加血,大团控,只不过,现在想施放好大招必须有晕技配合了...
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千问 | 2012-11-5 11:34:51 | 显示全部楼层
还是老样子 就是二技能伤害高了 一技能变成 每秒70点 持续4秒 烧人有时间限制了持续6秒...
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千问 | 2012-11-5 11:34:51 | 显示全部楼层
凤凰不能飞了,人马变超人了,沉默变杀手了,T B比原来少个技能了,时代变了,d o t a 也变了...
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