简易电子乒乓球游戏机设计与实现 课设题目,帮帮忙啊~

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查看11 | 回复1 | 2012-11-19 20:43:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计初始发球权随机确定电路2.设计乒乓球行走路线,分为左中右的组合,例如从甲方的左路进攻乙方的右路,进攻路线由键盘确定,即双方各用三个键代表左中右,当选按下左键盘后,紧接着按下中键盘,则代表接对方向本侧左方的攻球,打往对方的中路,以此类推,先接对方的球,再进攻对方3球的行走路线由发光二级管逐一显示,从攻击方击球开始到达被攻击方,多个发光二级管逐一亮灭,全部时间为0.8秒.4当球到达被攻击方时,且最后一个灯亮结束0,2秒内,被攻击方接球才有效,并且接球方正确按下相应来球对应侧的按键,以及反击对方某路的按键后,产生0.2秒的脉冲,当最后一个灯亮结束的0,2秒内的脉冲和反击脉冲有重合的时候,才为正确击球,否则失败。5能够判断输赢并且自动几分,并按照乒乓球规则...
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