魔兽争霸地图编辑器循环动作的问题

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查看11 | 回复2 | 2013-8-14 00:59:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
循环系统有A循环 B循环 和变量 循环你可以吧A 和B都当做一个整数变量当你一个触发使用A循环时那么这个循环你设定为10次 也就是1到10一共是十个整数所以是十次循环那么每次循环所有等待之类耗时1秒那么完成这个循环需要10秒那么在这10秒内 如果你另一个触发也用A循环那么 另一个触发的循环次数会影响上一个A循环 因为A 是一个变量 这个还没计算完 你就代入另一个 那么就会被干扰而出BUG所以这时你可以用B循环那么非要几到几是因为这样循环次数可以根据变量改变而且还可以受到已循环次数的影响举个例子你要召唤6个农民且地图上农民最多不能超过6个 那么你可以循环地图上农民个数到6那么次这样就...
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千问 | 2013-8-14 00:59:48 | 显示全部楼层
循环动作就是是一个动作反复的做,比如说是造一个兵,循环动作1到3,就是造三个兵,波数系统经常用到使用单位组老是出BUG,所以用这个循环动作,就好得多。至于循环动作A和B,我怀疑是在一个如:一个触发是针对A,第二个触发就不能再用A,会矛盾,所以就有了B,2个(A,B)个不够,后面还有个“使用整数变量”是自义定的。...
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