魔兽争霸3编辑器怎么弄自定义技能 ???

[复制链接]
查看11 | 回复1 | 2013-9-3 14:23:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果要创建一个新的技能,, 弄物体编辑器里的技能 是没什么用的。。 除非你导入一些技能效果,然后在修改一些技能的模型,,,比如:火影图里的 千年 ,螺旋丸,鸣人连蛋什么的,都是用触发写的新技能。。如:真三国里面的 孟获那个惊吓技能, 就是改了模型的。如果你要学触发写技能, 这个要对触发很了解。。要改模型的话, 很简单,,先把模型导入进地图。。就是输入管理器。 导入后,设置好路径,如果有图片(*.BLP)一定要和模型文件在一个路径里,有的时候, 模型定义图片在***\***\*.BLP。 你路径也要是一样的。。名字也要一样。然后在去物体编辑器-技能。 找到要改的技能,然后点击, 在右边找 模型这个值。 然后双击, 选择你导入的模型就行了。...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

主题

0

回帖

4882万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
48824836
热门排行