UG4.0里如何修剪实体?

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查看11 | 回复1 | 2009-8-29 11:55:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
剪掉你可以用布尔减运算,或者做一个平面,用那个修剪命令修剪。你拉伸三角形的时候先注意三条边是不是封闭了的,在草图里面去查看约束。在拉伸的时候设置选项要设成“实体”(有的版本翻译的是“实线”,乱搞。。。),而不是“片体”。
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千问 | 2009-8-29 11:55:22 | 显示全部楼层
我要把一个实体上的某一部分修建掉该如何操作呢?答.取你要去掉的地方3个点做面,直接分割就OK了 还有拉伸一个多边体呢?如拉伸一个三角形,我先在平面上画一个三角形,但只能拉伸它的三条边而已,而不是一个实体,怎么做呢?拉的时候分片体和实体,这里取实体就OK了,如果是实体,那你的3条线断了也就是楼上水的不封闭
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