负载测试期间,
同时监控温度和频率+占用率,
负载期间, 同时监控CPU+GPU的温度 频率 和 占用率,
确认是否可以满频 满负载, 而且持续大概10+分钟.
因为一般10多分钟已经可以让温度达到峰值, 所以我个人一般喜欢10多20分钟.
缩放之类可以影响性能,
看实际需求选择吧.
看屏幕自身硬件分辨率是多少, 游戏输出分辨率是多少, 如果相同, 那么就不需要缩放了,
如果游戏输出的分辨率, 和屏幕分辨率不同, 那么就需要对应的缩小或者 放大.
而且缩放的时候, 也可以选择保持高宽比, 还是拉伸之类.
另外, 游戏是窗口运行 还是全屏运行, 对GPU的负载区别也很大.
有一些游戏的所谓全屏, 有可能是窗口, 只不过窗口的大小刚好是屏幕桌面的显示分辨率, 所以刚好把桌面覆盖了,
这种情况会增加GPU的负载.
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