[攻略]爆炸后旋理论篇(超准的炸球理论)

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查看11 | 回复0 | 2021-1-26 09:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里只用1W,因为2W和3W我几乎都没怎么在用。还有,这里的预设旋球值大约在6、7左右。要是比这更多或更少的话,因为可能会出现误差,请自己试着修正。
那么,接着赶快开始吧。因为实在有够长,请努力的读下去~
------------------------------------------------------那么,1W在打爆炸球上有两个问题。这当然是指,打击力道ShotPower(后面写作SP )跟横移的增减。
*译:SP的单位=力道量表的格数,全满=10格=100%,当然要炸球的话力道必须要80%以上。
那么,来解决这两个问题吧。
在这之前,先来计算风的横向,直向强度吧。计算方法请参照 风的影响理论篇 。
………横风跟直风应该都算出来了吧?
那么,进入决定SP的部份吧。
90%以下的SP打爆炸球的时候会飞太近,95%以上的SP打爆炸球的时候又飞太远,有这种感觉吗?这是因为,以95%为界,会有飞行距离的加成跟减成。
我自己试着把它写成算式。写成算式的话:●[某SP的飞行距离]= [能量球状态的飞行距离] x [SP] x[修正值]这样。
[修正值]在下表内,跟SP相对应。
-------------------------------------
[SP][修正值] 240y 244y 250y
-------------------------------------
080 0.960 192.0 195.1 199.7
081 0.964 195.2 198.3 203.0
082 0.968 198.5 201.6 206.4
083 0.972 201.7 204.9 209.8
084 0.976 205.0 208.3 213.2
085 0.980 208.3 211.6 216.5
086 0.982 211.2 214.5 219.6
087 0.984 214.1 217.5 222.6
088 0.986 216.9 220.4 225.6
089 0.988 219.8 223.3 228.6
090 0.990 222.8 226.3 231.7
091 0.992 225.7 229.3 234.7
092 0.994 228.7 232.3 237.8
093 0.996 231.6 235.3 240.8
094 0.998 234.6 238.3 243.9
095 1.000 237.5 241.3 247.0
096 1.002 240.5 244.4 250.1
097 1.004 243.5 247.0 253.2
098 1.006 246.5 250.4 256.3
099 1.008 249.5 253.5 259.5
100 1.010 252.5 256.6 262.6
-------------------------------------在这里,也顺便放上了一般1W的240y,244y,250y的飞行距离。
因为每次都要计算相当麻烦,别种飞行距离也可以使用上面的式子
事先准备好像这样的表格然后照着查表我想是最好的方法。
每次都要算的话真正是没可能…
接着,来算出实际的[飞行距离]吧。这个列成式子的话,
●[飞行距离] = [到洞口前的距离] + [高低差] + [直风影响]
这样。
关于[高低差]的计算,[+]的话是乘1.2倍,[-]的话乘0.9倍
[直风影响]就用直风的值去代入就好了
*译:原文不是用"直风"而是用"直风影响",因为直风有分顺风跟逆风,
顺风的场合要加上负号
接下来,就只要对照[飞行距离]跟[某SP的飞行距离]
来决定SP就好了。
紧接着是横移的量。这也一样,
用90%以下的SP来打炸球的时候会偏不够多
90%以上的SP来打炸球的话又偏太大
有种感觉吧?
这也跟SP的部份差不多类似,以92%的SP做分界
会产生偏太少或是偏太多的变化
那么,来试着把歪斜量做成公式。首先来计算
●[修正前的偏移量] = [横风] + [地面倾斜]
*译:mor所用的偏移量单位都是y(果岭的小格一格是1.5y
接着,突然有个大问题[地面倾斜]
关于这个,只要球不是停在很奇怪的地方,基本上2y以内都可以搞定
不过因为就算只偏一点点也要加上0.3y,如果比一点点还多的话
请记得这两个大概的值
这次就不深入解说了。
接着,来算出[修正用的飞行距离]
●[修正用的飞行距离] = [到洞口的距离] - [高低差] + [直风影响]
请用这个来算。
[修正用的飞行距离] 的意思类似滞空时间。
因为只考虑了风的影响,所以这不是实际的飞行距离唷。
接着,把[修正前的偏移量]乘上[修正用的飞行距离]所对应的[偏移修正]
就可以算出最后真正的[偏移量]
[偏移修正]列在下面,可用[修正用的飞行距离]对照下表取得
算[偏移量]的式子也一起写出来的话
●[偏移量] =[修正前的偏移量] x [偏移修正]
-------------------------------------------------
[SP][修正值] 240y 244y 250y [偏移修正]
-------------------------------------------------
080 0.960 192.0 195.1 199.7 0.700
081 0.964 195.2 198.3 203.0 0.725
082 0.968 198.5 201.6 20*** 0.750
083 0.972 201.7 204.9 209.8 0.775
084 0.976 205.0 208.3 213.2 0.800
085 0.980 208.3 211.6 216.5 0.825
086 0.982 211.2 214.5 219.6 0.850
087 0.984 214.1 217.5 222.6 0.875
088 0.986 216.9 220.4 225.6 0.900
089 0.988 219.8 223.3 228.6 0.925
090 0.990 222.8 226.3 231.7 0.950
091 0.992 225.7 229.3 234.7 0.975
092 0.994 228.7 232.3 237.8 1.000
093 0.996 231.6 235.3 240.8 1.030
094 0.998 234.6 238.3 243.9 1.060
095 1.000 237.5 241.3 247.0 1.090
096 1.002 240.5 244.4 250.1 1.120
097 1.004 243.5 247.0 253.2 1.150
098 1.006 246.5 250.4 256.3 1.180
099 1.008 249.5 253.5 259.5 1.210
100 1.010 252.5 256.6 262.6 1.240
-------------------------------------------------最后,举个BL2H的例子來说明吧。
(1W的距离244y , [到洞口的距離]224y , [高低差]-3.45m ,[風]正橫風→7m)的情況
[修正用的飛行距離] = 224 - (-3.45*0.9) + 0 = 227.1
[偏移修正] = 列表上244y那行 , 對照227.1 → 大約0.960
[偏移量] = 7 * 0.960 = 6.72
[所需飛行距離] = 224 + (-3.45 * 0.9) + 0 =220.9
[SP] = 列表上244y那行 , 對照220.9 →大約88.2%
大致這樣。
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