析构函数(destructor)与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后”的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。 以C++语言为例,析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个波浪符~,例如~stud(),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数,它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显式的析构函数。 例15.2包含构造函数和析构函数的C++程序。 #include #include usingnamespacestd; classstud//声明一个类 { private://私有部分 intnum; charname[10]; charsex; public://公用部分 stud(intn,charnam[],chars)//构造函数 { num=n; strcpy(name,nam); sex=s; } ~stud()//析构函数 { cout<<"studhasbeendestructe!"<<endl;//通过输出提示告诉我们析构函数确实被调用了 } voiddisplay()//成员函数,输出对象的数据 { cout<<"num:"<<num<<endl; cout<<"name:"<<name<<endl; cout<<"sex:"<<sex<<endl; } }; voidmain() { studstud1(10010,"Wang-li",'f'),stud2(10011,"Zhang-fun",'m');//建立两个对象 stud1.display();//输出学生1的数据 stud2.display();//输出学生2的数据 }//主函数结束的同时,对象stud1,stud2均应被“清理”,而清理就是通过调用了析构函数实现的。 输出结果: num:10010 name:Wang-li sex:f num:10011 name:Zhang-fun sex:m studhasbeendestructe! studhasbeendestructe! 现在把类的声明放在main函数之前,它的作用域是全局的。这样做可以使main函数更简练一些。在main函数中定义了两个对象并且给出了初值,然后输出两个学生的数据。当主函数结束时调用析构函数,输出studhasbeendestructe!。 在本程序中,成员函数是在类中定义的,如果成员函数的数目很多以及函数的长度很长,类的声明就会占很大的篇幅,不利于阅读程序。而且为了隐藏实现,一般是有必要将类的声明和实现(具体方法代码)分开编写的,这也是一个良好的编程习惯。即可以在类的外面定义成员函数,而在类中只用函数的原型作声明。 |