战士拉怪的时候 什么武器最好?

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查看11 | 回复1 | 2007-1-24 14:20:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
战士拉怪产生的仇恨可以分为下面几个方面。1。技能仇恨,这也是战士拉怪最主要的部分,复仇,破甲,英勇等等技能都造成大量仇恨,这些技能都需要怒气的支持。然而战士怒气的来源又分为2个方面,1是挨揍,2是攻击敌人。(获得怒气的技能暂不考虑)用什么武器挨揍都是不能避免的,所以这个怒气来源不考虑。我们考虑的就是攻击敌人,用单手武器攻击,击中一次敌人,就能获得一定怒气,所以击中的次数越多,怒气也就越多,穿同样的防御装,有限时间内攻击的次数多,也就是击中目标的次数多,获得的怒气越多。也就是,攻击速度快的武器,能够比速度慢的武器,获得更多的怒气。2。伤害仇恨,这个仇恨是所有dps职业都有的,我们定义1点无修正伤害产生1点仇恨,粗略的说,一个盗贼被刺1500伤害,那么他就有1500的仇恨。同样,作为拉怪的战士,这个仇恨也是存在的。攻击怪物的伤害越高,仇恨也越高。但是这个仇恨不能作为战士牢牢控制怪物仇恨的手段,只能作为辅助。虽然是辅助,但也是越高越好啊,所以单手武器的dps越高,越好。附送一个战士技能仇恨数值清单:破甲: 260 (258.0 - 260.8) 英勇*: 145 (143.9 - 148.8)复仇*: 315 (313.9 - 318.3)复仇昏迷: 25 (23.4 - 29.1)盾击*: 180 (175.4 - 180.3)盾牌猛击*: ?? 250雷霆一击*: 130 (126.9 - 134.8)挫志吼叫: 43 (42.8 - 43.8)加上以前我们说的,我们定义1点无修正伤害产生1点仇恨,每点治疗,无天赋修正情况下造成0.5的仇恨值 过量治疗不被计算,战斗日志里的“你获得x法力”每点获得0.5仇恨值,生命值也一样。喝药水等都算。这样你就能估计出容易ot的人群了。。技能啊cd啊。。你可以参考上面的数值表,用上面的仇恨数字/需要用的怒气,得出的数字就是这个技能的性价比,再根据具体情况考虑如何拉怪。武器。。。我跑题跑的有点远了。。。拉怪战士武器的选择,这个真不好说,综合因素太多了,而且也看你的条件和喜好。现在MT们用的最多的拉怪武器,大概有 逐风(这个也就是想想),bwl老1掉的碎脊者,nf掉的单手斧,奎尔塞拉(屠龙),然后就是zg血领主掉的那个,现在ZG G团满大街都是,完全可以买一把,100G足够。
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千问 | 2007-1-24 14:20:12 | 显示全部楼层
哇 好详细
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