高价求龙之崛起 平民区的布局图

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查看11 | 回复5 | 2006-12-19 11:48:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
皇帝的两种重要的居民区布局。其它的设计都和这大同小异,一个思想。  游戏已经删除了,我当初就是照着这个琢磨的,宽宽当初有截图,可惜现在都不能看了。再给你一个龙之崛起的群,里面应该有还在游戏的玩家:5981481  1。一个紧凑的平民小区  HerbInspWellOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooTaxcMmmmMmmmii(Mill)  HerbInspWellOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooTaxcMmmmMmmmii(warehouse)  **IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMmmmMmmmii(Music school)  RBIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMmmmMmmmRB(Acrobat school)  **IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIMmmmMmmmii  AcupWchtAnshOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooBushMmmmMmmmii  AcupWchtAnshOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooBushMmmmMmmmii  图示:  Herb:草药店  Acup:针灸店  Insp:安塔  Wcht:警哨  Well:水井  Ansh:祖庙  Taxc:税局  Bush:佛寺  RB:路障  II:皇家大道  Mmmm:集市  Oooo:平民住宅  ii:道路  **:美化类建筑  (Mill):表示在附近建造一个食品工厂  (warehouse):表示在附近建造一个储物场  (Music school):表示在附近建造一个音乐学院  (Acrobat school):表示在附近建造一个杂技学院  这个居民小区总共有24栋住宅,在都升级到顶级时可以容纳24×74=1776个人口。  此小区绝对不是效率最高的,但是结构规整、紧凑,有时比较易于安置。  2。一个高效率的平民小区  ****OoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOooo********  ****OoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooInsp****  **OoooIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIInspAnsh  **OoooiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIIAnshwwMmmmMmmm  HerbIIiiOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooiiIIOooowwMmmmMmmm ii(Acrobat school)  HerbIIiiOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooiiIIOooowwMmmmMmmm ii(Music school)  WellIIii********************************************iiRGiiiiRGMmmmMmmmRBii(warehouse)  WellIIiiOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooiiIIOooowwMmmmMmmm ii(Mill)  AcupIIiiOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooiiIIOooowwMmmmMmmm  AcupIIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiIITaxcwwMmmmMmmm  (Buddha)IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIWchtTaxc  ( )OoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooWcht****  (Pagoda)OoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOoooOooo********  图示:  ii:道路  II:大道  RG:美化类矮墙门  ww:美化类矮墙  (Buddha Pagoda):佛塔  注意把此小区中两个RG都设定为允许集市小贩(market employee)通过。
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千问 | 2006-12-19 11:48:09 | 显示全部楼层
别人说那个游戏文件有问题于是我没有下载 网络上面没有好的文件吧。。。
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千问 | 2006-12-19 11:48:09 | 显示全部楼层
游戏删除,无法截图讲解,你可以按照游戏剧情模式学习布局.
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千问 | 2006-12-19 11:48:09 | 显示全部楼层
玩“龙”我都是用普通的难度的,这样比较轻松容易。 “龙”继承了这一系列的传统,经济贸易在里面体现的非常重要,所以呢!在开始先把人口、住房、食物、需求解决先,最基本的需求要达到,接着是在大地图上寻找贸易伙伴,看是不是你有的并大量生产的为首选目标,不愿与你贸易的就送给他需要购买的商品,提升友好才行,一般来说只要不是冷淡的贸易城市都会答应你的贸易请求的,当有了与你贸易的城市后,有了相对固定的资金收入后,再考虑把你的民房升急到最高级、接着是‘富人区’。 在开始初期还没有贸易的情况下一定要记得收税,这样会让你的财政缓解一些,税收需要的材料(木、竹、纸)只需要一个伐木厂即可满足需要。 在开始时工人应该不是很足够的情况下最好是提高工资来缓解工人的不足,所以呢税收就是必不可少了,虽然不多,但最起码不会让金钱流的太快,相对没收入是很有用。有了贸易伙伴后,就不必担心了。 工资高低的调节在游戏至始至终都是很重要的,人手不足时,调高工资(就连儿童都会来做工了),过剩时调低工资(未成年的都不得工作了)活用这个可以让自己更容易运用劳力,提高城市的工作效率和利润。 税率很简单,我一般都调节到:最高,工资调到高就可以了,为了防止暴动,还是需要了望塔的帮助的,有了了望塔暴动基本就不会发生了! 接着是贸易的一些心得;只要关卡有”丝绸“做,那就可以肯定的说,一定发呀,而且拿去祭祀神明效果显著呀!(神;噢~~~我爱死你了,在给我多一些) 能生产‘丝绸’的地方就以这为重点工业发展就好!在能满足市民食物需求的情况下,把省下的土地用来发展‘丝绸’。 另外,有铁的地方发展武器也是很有利润的,要制成武器买可比直接卖铁多赚差不多两倍的钱。 最后是我对贸易的一些心得,就你的贸易伙伴分为三种情况,就是;“只进不卖”;“只卖不进”;“既买又卖”的。 对既买又卖,贩卖的价格提高一点点就好,太高的话,贸易伙伴也会提高他所销售的商品。 只卖不进的,这就是我们要狠宰的对象了,把价格调得高一些,狠狠的敲诈他吧,不过前提是不要太过分了,要不他可就不买你的商品了。 只进不卖的,一般来说这是你的重要伙伴呀,也许他卖的正是你民房升级必须的产品,要和他搞好关系呀!不过要是军事力量够强的话,占领他还是很有必要的。当然走和平路线的“管理者”不定期的给他送去需要的商品或是金钱也可以巩固之间的贸易啦!!这还是要看个人了。 对对对,还有一个就是“具有攻击性”的动物很另人不爽对吧!如果放了望塔还不一定能保工人安全,有个简单实用的办法,在动物出生点旁,放上一个塔楼以报平安,或是在工人密集而与动物出生点接近的中间建塔楼也是很不错的方法!! 这就是我游戏的一些心得,希望能对刚开始接触的新人有所帮助。望老玩家们也能提出自己的心得与我们交流交流。现在图都没有了,不知道怎么搞的,去论坛看看吧。http://game.ali213.net/forum-298-1.html太难了
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千问 | 2006-12-19 11:48:09 | 显示全部楼层
摆在路边就行了~离市场远一点比较好
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千问 | 2006-12-19 11:48:09 | 显示全部楼层
http://post.baidu.com/f?kz=89607874
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