请高手指点一二

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查看11 | 回复0 | 2007-2-11 18:49:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
很不错吗~~~~但是还是推荐你练战斗的~~~毕竟 战斗 输出比较高吗~~~给你一个战斗天赋参考一下~这中天赋适合野外PK,下大型副本和小对副本,但是自己的单刷副本能力有点折扣.下面是我的天赋加法22/24/5(这样的天赋加法个人认为和21/8/22的一样,是战斗贼里适应装备性和环境和强的天赋配点)。刺杀 天赋 (22 点)恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。强化切割 - 2/3 点使你的切割技能的效果持续时间延长30%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。强化速效毒药 - 5/5 点使你的速效毒药对敌人生效的几率提高10%。冷血 - 1/1 点激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (24 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%。还击 - 1/1 点在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。强化闪避 - 2/2 点使你的闪避技能的有效时间延长4 秒。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。敏锐 天赋 (5 点)欺诈大师 - 5/5 点当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效下面解释一下天赋:刺杀22,致命偷袭是为了保证邪恶攻击的伤害,强化切割和无情打击等为了保证连续的较高伤害和续战和没出冲动战斗贼的能力不足问题。强化速效毒药为了补充没有战斗天赋里武器专精的伤害不足。最后出了冷血是为了PK时战斗贼爆发力不足的问题。战斗天赋出了强凿,因为战斗贼也很需要控制,强化了双武器,为了加点DPS,强化了闪避就相当于拥有了19秒的物理攻击无敌状态,战斗贼本身闪避就高,加了以后我个人感觉就是物理攻击无效了。最后出了战斗贼招牌技能剑刃乱舞。缺点是没加闪电反射,原因是在副本一般不用自己抗,实在没办法就开闪避,打钱的时候一般杀低5级的精应,能被多打几下,不过影响不大(本人目前装备T13件,剩下基基本是三大副本,武器ZG拨皮+10的剑和大战场锤子,双武器都十字,带黑手饰物和英雄套牌卡片)。PK的时候基本靠闪避技能或加速跑,看情况了,各种技能分开用。还有5点加的欺诈大师。没什么说的了,加了这5点让我有了安全感,能让我在潜行时不被发现偷袭,让我才更象个贼。这也应验WOW里有句经典台词:“盗贼,永远也不要忘记,主动权在我们的手里!”(好象是拉文霍德里的贼头吧)~~~~我学工程的,身上总带着“血藤透镜”,还有种族特长“感知”。从来在野外就没怕过贼。说说野外PK用法,偷袭——SS——肾击——凿——六秒(为了让对手中残废,如果没中在来一次)——偷袭——SS——SS——闪避——SS——冷血——T(如果还没死,就在补2刀,基本上差不多了,加了致命偷袭,邪恶暴击能到600左右)如果没死就疾跑,SS他。总的原则是6秒规则。如果不幸中了DOT,就不控制了,开闪避拼吧。如果技能都没冷请不要出手,打什么职业胜算都不大。强调一下,一定要掌握主动权,要先出手,要把战斗的节奏控制在自己的手里。PK的爆发力强化了,打怪的爆发力下降了,我没了冲动现在打不过98老板了=。=最后按国际惯例,首先感谢人民,感谢CCTV,感谢新浪,最感谢我忠爱的超越工会,感谢一直关心我、爱我、支持我的好朋友们。
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