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查看11 | 回复0 | 2021-1-27 05:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
在使用onMouseDown方法将最上方的小格子消除
privatevoidonMouseDown()
{
Destroy(gameObject);
}
在没有实例化地图的时候,该方法全部有用。
但是,实例化地图之后,有一部分消除不了。
已找到原因,是因为在小格子的底下的物体加了碰撞体。
但是由于地图的原因,碰撞体不能取消,现在应该怎么办?


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