萌新求助,Untiy3D自学方向与路线

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查看11 | 回复4 | 2021-1-27 05:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人有Java语言基础,之前是做Web开发的,最近想转行做U3D开发,开始自学,搜索了很多的资料,也跟着网上的教程做过几个小东西,但是感觉不得其门,不知道接下来到底要往哪个方向努力,是继续去网上找教程跟着做,还是看U3D的API,或是补一补C#的知识,求大神们帮忙指明方向,在下不胜感激!
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千问 | 2021-1-27 05:07:24 | 显示全部楼层
可以看看c#,然后可以自己做一些小游戏,界面和动画都多练习一下,然后可以看看想做什么游戏,做个完整的游戏
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千问 | 2021-1-27 05:07:24 | 显示全部楼层
我的路线是c#基础语法然后看视频案例,然后学习几个主流框架然后就是一边瞎做一边哪里不会点哪里然后是shader入门精要
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千问 | 2021-1-27 05:07:24 | 显示全部楼层
1,最开始肯定是先学c#,可以选择做几个简单的算法题。当然也可以不做直接上手unity
2,做一个俄罗斯方块的游戏,边做边总结(既然有做过小游戏,估计可以不做,而且转行应该也知道UI和代码解耦等等)
3,这时候会比较迷茫接下来该做什么,建议看一些视频教程(sikiA计划等等)
4,好像找工作比较容易的就是做mmoprg游戏demo了。(PS:我这是纸上谈兵,如果真的能做出来估计就很厉害了。。)
5,感觉游戏逻辑没什么问题可以考虑UI界面的美化,也就是shader
6,之后就是优化了。
7,UI所需框架、通信框架等等。
8,mmorpg好像要学的东西很多很多。可以做一些市面上存在的很多手游游戏,比如弹幕游戏,回合制游戏,卡牌游戏,棋牌游戏等等,对那个感兴趣就去做哪个。
9,当然这是游戏方向,因为我是做游戏的小白。。如果不是游戏方向的,我就给不了太多的建议了。但肯定是边做边学,敲定好一个想要做的,想好了就开始做。
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千问 | 2021-1-27 05:07:24 | 显示全部楼层
多谢各位,看来还是要多练习啊
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