求助用c++来编一程序来找出计算机的机器精度和下溢值和上溢值

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求助用c++来编一程序来找出计算机的机器精度和下溢值和上溢值
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千问 | 2021-1-27 05:40:47 | 显示全部楼层
#include
#include
#include
usingnamespacestd;
intmain()
{
cout
应该还有longdouble。
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千问 | 2021-1-27 05:40:47 | 显示全部楼层
C/C++中各种类型int、long、double、char表示范围(最大最小值)
复制代码
1#include
2#include
3#include
4usingnamespacestd;
5
6intmain()
7{
8cout::max)();
14cout::min)()::max)();
17cout::min)()::max)();
23cout::min)()::max)();
26cout::min)()::max)();
35cout::min)()::max)();
41cout::min)()::max)();
44cout::min)()::max)();
47cout::min)()::max)();
50cout::min)()::max)()::min)()<<endl;
53cout<<"type:\t\t"<<"************size**************"<<endl;
54return0;
55}
复制代码


/*运行结果分析:
以上结果已经很明白了,一下补充说明几点:
概念、整型:表示整数、字符和布尔值的算术类型合称为整型(integraltype)。
关于带符号与无符号类型:整型int、stort和long都默认为带符号型。要获得无符号型则必须制定该类型为unsigned,比如unsignedlong。unsignedint类型可以简写为unsigned,也就是说,unsigned后不加其他类型说明符就意味着是unsignedint。
一字节表示八位,即:1byte=8bit;
int:4byte=32bit有符号signed范围:2^31-1~-2^31即:2147483647~-2147483648无符号unsigned范围:2^32-1~0即:4294967295~0
long:4byte=32bit同int型
double:8byte=64bit范围:1.79769e+308~2.22507e-308
longdouble:12byte=96bit范围:1.18973e+4932~3.3621e-4932
float:4byte=32bit范围:3.40282e+038~1.17549e-038
int、unsigned、long、unsignedlong、double的数量级最大都只能表示为10亿,即它们表示十进制的位数不超过10个,即可以保存所有9位整数。而short只是能表示5位;

另外对于浮点说而言:使用double类型基本上不会有错。在float类型中隐式的精度损失是不能忽视的,二双精度计算的代价相对于单精度可以忽略。事实上,在有些机器上,double类型比float类型的计算要快得多。float型只能保证6位有效数字,而double型至少可以保证15位有效数字(小数点后的数位),longdouble型提供的精度通常没有必要,而且还要承担额外的运行代价。
double是8字节共64位,其中小数位占52位,2-^52=2.2204460492503130808472633361816e-16,量级为10^-16,故能够保证2^-15的所有精度。
在有些机器上,用long类型进行计算所付出的运行时代价远远高于用int类型进行同样计算的代价,所以算则类型前要先了解程序的细节并且比较long类型与int类型的实际运行时性能代价。
转自:http://blog.csdn.net/xuexiacm/article/details/8122267
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