实况PC版和PS2版的区别!

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查看11 | 回复3 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
实况PC版和PS2版的有什么区别啊?为什么PC版的总觉得没PS2版的流畅啊!还有,PC版的大家用什么牌子手柄玩的?
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                我在别人的问题里答过相关的答案.现在再在这里发一下,希望楼主别介意.多人玩PES6是两个原因.一:实况一般出了新一作,旧的普遍就不会有人玩了.二:PC版暂时只有欧洲版的实况,也就是PES6.就个人而言,觉得PES6并不比WE10要好.反而是一个退化.1:球确实运动得更真实了,可是就因为这个使得盘带变得更弱,对于技术型的我们就更不好了.2:身体平衡有点回到8的时代了,你没试过被罗纳尔多在身后一把撞开,真带射门?这真实?开玩笑.很多时候都是拿到球后被一个劲地拼开,现实真这么多这种事,现实是卡身位,并不是撞开,这就是WE10所提倡的.例如罗斯基被尼奥一撞马上球也让出来了,断了尼奥球,又一撞,球又像没断过.3:对犯规又放松了.WE10的判罚肯定是这么多作里最公平的.反正你故意飞铲也一定会受到惩罚.这才是对玩家最公平的对待!!!!而到了PES6却把这个改掉了,对手半场铲到对手,只要不是太狠,根本不用吃牌!!!这正常?受伤下了场的对手真的受到了公平对待吗?4:任意球肯定是最难的一作,本人WE10的任意球10中6,可是在PES6,10也不知道中不中1.为什么?等会总结告诉你.我说了这么多PES的不足,不是因为我不能玩好这个游戏,我10比O电脑也试过了.不过这一作PES6肯定不是日本开发的,一看就知道是欧洲的KONAMI公司人员开发的!!原因,在里面看到很多PES5就是WE9的影子,一看就知道是用WE9的基础开发而成,并非是从WE10改进的!!不信,自己找找WE9的任意球射射,你就知道.弧线上和WE9是一样的.(会射弧线球的玩家都知道WE10和WE9的弧线球要拿的角度不一样.而PES6和WE9是一样的.)但门将要神得多,球员发挥要不稳定得多,所以任意球就太难进了.PES6确实比WE10更能模拟真实,但也走上了WE9的路,因为太靠近真实,反而游戏性有所下降,竞技性更加不好.所以总的来说,我觉得WE10要比PES6更好.但还是推荐楼主去玩PES6,毕竟玩PC的人要比PS2的多,而已那两个理由也已经够楼主明白了.(这是完全对应楼主的问题答的)如果楼主玩的不是PES6的话,不如PS2是正常的,因为之前的作品都是移植不完全的作品.(制作人说的,可不是我哦..).到于手柄,我觉得牌子不是硬道理,最紧要舒适,当然北通也是很不错的.                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                问题1:PC版的和PS2的什么区别不知道.因为不玩PC的(机器跑不起来)问题2:因为PC版的受硬件的限制,你的配制也许不能流畅的玩,PS2而是针对硬件来设计的游戏.当然觉得PS2的流畅了.再有PS2是专门的游戏机.而PC不是.问题3:手柄我用北通的,便宜.也还算好用.罗技的太贵买不起
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