我是一个C TO C网站的工作人员,同时也是一个WEBGAME“狂想之都”的玩家。这两天分析了一下我玩的游戏,发现了这样的问题。伴随中国互联网用户的增多,网络游戏的用户群体上升,广大消费者对这一虚拟娱乐的资金投入已经具备了正确的认识态度(征途的崛起就是典型案例)。而国内虚拟交易市场目前也是趋于火热。如此一来,一个C2C网站的发展是否会依靠互动的社区力量来实现虚拟交易的功能?.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。