大家觉得1.21版最该修改的是什么

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查看11 | 回复7 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                HUMAN:女巫的减速打ORC这种驱散能力低的种族也太BT了,一但男女人成型再加上一定数量的火枪ORC是根本没办法打的,建议增加减速的COOLDOWN时间从1秒增至3秒,对单位的作用效果从60秒减至45秒。略微增加火枪的攻击力(这个兵种的性价比真的不怎么样..)。人类的一波型的TowerRush对于其他种族2本之后的威胁真的很大,建议增加人族Tower的建造时间。人类的机械单位在后期战中能起到主导作用,但是它的弊端就是不能自动回血和补给,单靠避难和农民修理是比较吃力的,是否能给人类的坦克和飞机增加一个技能可以让他们自动回血呢...(每秒0.5左右吧~)。拯救权杖和火焰之球的购买价格稍微降低一点~。拯救权杖使用CoolDown从45秒减至40秒。人类3本以后商店能买个防御卷轴..呵呵~人类的委琐坦克打的NE真是有苦叫不出啊,强烈建议增加坦克的建造价格和经验,并削弱其1点防御。   ORC:本人是一名玩ORC的玩家,最喜欢ORC的兵种莫过于Rider狼骑了,在对抗法师部队,侦察,打乱敌方阵型,偷袭建筑,以及协助围人方面狼骑都具有不错的效果,绝对是中期的中流砥柱,看到许多玩家都觉得应该削弱这个兵种,我觉得不然,狼骑的性价比确实很高,增加一点他的训练价格就可以了~~。双足飞龙这个兵种在攻击力和机动性方面确实不错,但是遗憾的是他竟然需要4个人口..(HUMAN狮鹫也4人口),强烈建议将其人口设定为3个!!ORC的巫医的出场几率实在太低了,建议增强他技能的强度(图腾5点血这实在太少了吧...)。大家可能不知道,兽人的猎头在研究好狂暴猎头状态之后攻击间隔竟然会增加0.03,建议将其攻击间隔设定为和原来一样,让他成为WAR3中性价比最高的兵种~!ORC3本后商店能买到咆哮卷轴。~   UD:UD的蜘蛛也太多才多艺了吧,能钻地能网空中单位,相比起其他族的初期远程单位真的是强太多了,建议增加他的建造价格。Destroyer,UD的王牌兵种,配合蜘蛛真的梦幻组合,建议削弱其防御2点(空中单位他的基础防御有4点,研究好3F之后有10点防御...),增加憎恶吃尸体回血速度(原本是吃个半天还没回满血..)。UD的法师部队出场几率也太小了,其实综观UD法师的各个技能其实都不错....但是在实战中似乎还欠缺点。地穴领主1及招的那个小甲虫也太鸡肋了吧..建议增强这个小甲虫的战斗力(虽然也没人用这个技能...)。UD3本商店能买到骷髅之书。  NE:增加AC生命40点左右,这个兵实在太脆弱了。NE的Huntress防御类型改成中型~(她明明拿盾了),增加她的建造价格。增加山岭的建造价格,感觉一个山岭的作用不低于任何肉盾型英雄。鸟德的心灵之火(有一BT技能..)作用时间是不是也太长了,120秒..... 建议削弱至90秒,减防御改为4点....(NE的玩家别骂我...)。增加鸟骑士攻击力,毕竟也4个人口的兵了,攻击等于AC实在不怎么实惠,但在攻击间隔方面的确不错~~。做为一个远程兵能减速和驱散145金60木的树妖性价比实在太高,只是他小小的身躯要3人口,这里也不对她进行削弱了,只是NE的女性单位都能隐型,为什么他不能呢..难道?.... NE3本商店能购买隐身药水~~。最后说一下NE的保存权杖,这个道具实在是...举个例子吧,当敌人NE的一只山岭作为肉盾顶在前面吸收了无数火力,就在死之前闪过一道白光...此刻绝对会让你心头一冷的....无论是熊鹿组合还是英雄被围对这个道具都是非常依赖的,所以建议增加它的购买价格和使用CoolDown。关于大家的回答我只能告诉大家这个是我在网上复制的 于本人没有太大的关系                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                据暴雪的工作人员称要修改毁灭。本身为UD设计的一个法师单位被当成重型空军使用违反了暴雪设计它的本意,所以可能在新版本中得到削弱。至于传言中加入娜迦族的问题估计可能性很小,毕竟4族平衡已经很难维持,5族就更加混乱了                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                orc:肯定要削弱bm的疾风步的,我是orc玩家感觉很心痛啊不过说实话bm疾风步确实在一开始太nb了。应该进一步加强萨满或白牛的驱散,orc法师部队太缺魔了完全不够用。对空也要加强,orc后期对空实在赢弱的可以。hum:找我说减速可以不改,改的是自动释放技能,所有除治疗和英雄外的自动释放应该取消,虽然这不太可能是吧,不过orc玩家被减速心火折磨的好惨。ne:加小鹿的造价格,性价比太高了,这么便宜还有这么无耻的技能实在过分。加强某些英雄,ne英雄好象不受大家欢迎。ud:毁灭是不是应该更鬼一点,有了魔的毁灭打orc的步兵ne的熊更疯子一样,要么加价要么削弱。                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                楼上的一位弟兄,不知你怎么想的?鹰德的心灵之火本来就削弱到减4防了,不清楚?还有你让女猎变成中甲,难道想让NE变得空前的强吗?你不知道以前ROC时代,中甲的女猎横行整个魔兽的战场吗?晕。现在虽然护甲内涵不太一样,但是估计结果是一样的。                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                你不知道以前ROC时代,中甲的女猎横行整个魔兽的战场吗?晕。 MS是你不知道ROC时代的中甲=现在的重甲                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                赢得的火时间太长。
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