用哪个雇佣兵比较好?

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查看11 | 回复3 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
偶的45级骨招死灵到了噩梦第2幕,请问用哪个雇佣兵比较好?雇佣兵的“进攻”、“战斗”、“防御”究竟是什么意思?大家说的圣冰是哪一个?
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                普通进攻型 戳刺、祝福瞄准(增加武器攻击准确率)普通防御型 戳刺、反抗(增加防御)普通战斗型 戳刺、祈祷(快速恢复生命)恶梦进攻型 戳刺、力量(增加物理伤害)恶梦防御型 戳刺、神圣冰冻(冰冻伤害周围敌人并使其减速)恶梦战斗型 戳刺、刺针(反弹受到的物理伤害)地狱进攻型 戳刺、祝福瞄准(增加武器攻击准确率)地狱防御型 戳刺、反抗(增加防御)地狱战斗型 戳刺、祈祷(快速恢复生命)骨招可以用恶梦进攻型,力量光环可以增加骷髅的攻击力。                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                参考这个http://games.sina.com.cn/z/d2x/2004-04-15/126040.shtml圣冰是恶梦防御PET骨招死灵就没那么讲究了 什么都行就看自己喜好了Defense:HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助,相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might 枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%~15%之间,对使用尸体角色(Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如 Werewolf)来说,Defiance的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。
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