升级攻防,每一级的数量是多少?

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查看11 | 回复5 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有这方面准确的数据? 比如兽一防提高护甲好像是到3。。。哪位大虾知道,请给个准确的新版数据? 各族的情况。
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                这个是各种兵的增长点数 我可是一级一级算的可要珍惜我的劳动成果啊(前面的是基本攻击 加号后面是升级所增加的数值)兽 步兵21+4
猎头27+5
投石车89+18
狼骑27+5
风骑士44+5
蝙蝠15+3
牛头人36+7精灵 弓箭手18+3
女猎手18+3
投刃车53+18
树妖19+3
精灵龙16+3
角鹰57+8(但是只对空)
角鹰兽骑士18+3
利爪德鲁伊(变熊)44+6
猛禽德鲁伊(变乌鸦)48+7
山岭巨人40+7
骑美拉83+17人 步兵13+2
民兵13+2
骑士35+5
魔法破坏者15+3
飞机15+2
蒸汽机车55+11
迫击炮64+13
狮就骑士55+11
龙鹰20+3不死 食尸鬼14+2
蜘蛛31+6
石像鬼 普通攻击70+10
穿刺攻击21+4
憎恶39+7
绞肉车88+18
冰霜巨龙 115+12
94+11
骷髅战士15+2
骷髅法师12+2大多数攻击的增长数值是基本攻击的1/5 但是攻击高的 就换另一个百分比了 这个界限我还没有找到 但是像兽.精灵.不死的攻城车攻击虽然不是一样高 但是他门升级后都是加18另外升级护甲 每一级都是+2 你要用什么兵 想升级 就自己加吧哥们 看完了可要记得给分啊                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                攻不一定的 基本都不相同 防大多数都是升一级+2点                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                是按一定比例算得,伤害越高的单位升级每级攻击所提升的伤害越高.而单位的护甲相比攻击较低,所以几乎没有什么不同,都是每级两点,小数点后面的忽略不记……每个种族都是一样的,唯一不一样的地方好象是别的种族攻防升级是两种,而ORC的防御升级只有一种……                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                第1级10%左右,第2级7%.你看那个+几其实根本没用..因为+几+几到最后都是公式化到百分比的
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