谈谈冰封四族驱散的问题

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查看11 | 回复8 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                从几个不同的角度谈驱散。先明确一点,1级基地都没有驱散的兵种,所以制造驱散兵种的前提是2级基地,甚至3级基地。1 各族驱散的手段效果: hun:专家牧师--驱散,驱散范围内所有魔法效果,给召唤单位造成200点伤害 。orc:初级萨满--净化,驱散魔法效果,移动速度减慢,对召唤单位造成400伤害。orc:灵魂行者--清醒,驱散魔法,对召唤单位造成250点伤害 。ne: 树妖--废除魔法,驱散魔法,并对召唤生物造成300点伤害。ud:毁灭者--吞噬魔法 移除区域内所有魔法效果,对召唤兽生物造成180点伤害。数据对比如下驱散手段持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标驱散
立即
-
75
20 20
天空、地面、守卫 净化
15(5)秒1 秒
75
70 单位
空中,地面,守卫 清醒
立即

100
65 65
空中,地面,守卫 废除魔法立即
1秒
50
50 单位
空中、地面、守卫 吞噬魔法立即
7秒
-
60 20
空中、地面、守卫 唯一有持续效果的就是净化,能够对单位造成移动缓慢,便于击杀。最长使用间隔的驱散是毁灭者,要7秒。最高魔法消耗的是灵魂行者要100,最少则是毁灭者不需耗魔。距离最近的是驱散,只有20,距离最远的是净化,70。净化和废除是点驱散,而其他则是面驱散,范围最大的是清醒,65。对召唤兽的伤害,净化400>废除300>清醒250>驱散200>吞噬180。2 科技成型资源消耗,假定都是最少资源消耗,从2级基地开始计算:驱散:神秘胜地150/140+牧师135/10+专家训练100/50=385/200净化:灵魂归宿150/150+萨满130/20=280/170清醒:灵魂归宿150/150+灵魂行者195/35+专家训练100/50=445/335废除:猎手大厅210/100+知识古数155/145+研究50/50=415/295吞噬: 商店130/30+坟场215/0+屠宰场140/135+三级基地325/230+雕像200/35+研究75/150=1085/5803 驱散单位造价和经验等级及护甲:(在科技已经成型时的计算)牧师 135/10 2级单位2人口 无甲0萨满 130/20 2级单位2人口 无甲0白牛 195/35 2级单位3人口 无甲0小鹿 145/60 2级单位3人口 无甲0毁灭 200/35 5级单位5人口 中甲4最低资源的点驱散法师是萨满,单位经验少。最低资源的面驱散法师是牧师,单位经验少。最高资源的面驱散单位是毁灭和白牛,毁灭经验太高,但不怕穿刺。4 科技成型时间,就是从2级基地攀好的一刻计算,没有停顿的研发,这里都是单兵营,所以兵种和科技研究都计算在内:驱散:神秘圣地70s+牧师28s+专家研究60s=158s净化:灵魂归宿70s+萨满30s=100s清醒:灵魂归宿70s+白牛38s+专家研究60s=168s废除:知识古树70s+树妖30s+研究45s=145s(假定猎手大厅在升2本的时候建造)吞噬: 三级基地140s(屠宰场60s+雕像30包含)+研究60s=200s在升3级基地同时开始建造屠宰场并开始生产雕像,商店建造计算在升级2本时间内。可以看出速度快慢为净化<废除<驱散<清醒<吞噬5 点驱散是净化最好,科技成型快,资源消耗低。面驱散是驱散比较好,科技较快,资源消耗较低。但毁灭者,小鹿是魔免,白牛可以无视物理攻击,而萨满和牧师则要受到魔法影响。最好的驱散单位是毁灭者,最差的是小鹿。6 科技需求:hum牧师基本上是必出的,所以驱散也是很可能出现。orc2本的选择多数是兽栏,即便是选择灵魂归宿,萨满由于造价原因出场几率大,白牛因为太贵和成型时间慢人口占用多而不被采用。ne的小鹿是最好的兵种,魔免,快速,毒缓,穿刺对空,还能驱散,并且本身可以接受有益魔法,所以ne的破法单位小鹿的出场几率和牧师基本持平。ud中期没有破法单位,毁灭者是vip,虽然科技成型资源消耗巨大,但攀三本并不光是为了毁灭者,还有三英雄和胖子,所以科技攀升并不浪费,加上雕像是ud中期必出,所以毁灭者除了经验高没有什么缺点,它的吞噬不需要消耗魔法,而且本身魔免又是空军。7 战场生存:hum的牧师有治疗,还有女巫缓慢对方,所以生存能力强。orc的治疗单位少,靠药膏不实际,由于部队组合问题,法师的生存能力较差。ne的治疗手段多,尤其是熊小鹿战术,极大程度上缓解了水源危机,在熊出来之前生存能力比其他法师强,因为跑得快。ud的治疗有车子,而且毁灭者不受对方魔法影响,本身又可以通常吃魔法而长长HP所以生存能力很强。
8 总的来说:hum:驱散手段一般,但是实用,出现可能性高。orc:拥有两种驱散兵种,但是除了净化实用外,白牛的驱散不实用,而且orc的法师出场的几率不大,所以说驱散差是orc的软肋不是没有道理。ne:只要造小鹿就必升驱散,但是没有面驱散,所以面对骷髅海有点魔法不够。ud:很少出法师的种族,由于破魔手段单一,所以毁灭者成为vip,本来ud就是要打三本的种族,所以毁灭者出场的几率很高。                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                其实我还是认为人族和不死的驱散能力强于兽和精灵,四族里兽我觉的驱的能力最弱魔少;不死的破坏驱不费魔还加毁灭球强呀,人的法师光环可以帮助男人快速回魔破法的驱散能里也不容小视。呵呵大家一起研究。                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                HUMAN是牧师的范围性手动驱散UD是毁灭者的范围性手动驱散NE是小鹿的单体自动驱散而ORC则是撒满的单体手动驱散因此ORC的驱散能里相对较弱                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                上面的大哥怎么忘了小精灵了,NE才是最快拥有的驱散的,小鹿废除虽然是单体但对召唤单位伤害高很有效,而且其他战斗属性很好(魔免,攻击附带减速,高机动性),所以是NE必出单位,可以用一定数量弥补,面范围交给小精灵。不死的虽然强大但是出的太晚,所以打召唤流前期也很被动,一不小心也会GG,憋毁灭一般会很穷,而且UD分矿难开,也是很难熬的。ORC的虽然可以出的时间上不算晚,但面范围的白牛一般不会有人早出(除非针对性打召唤流,风德海等的,但猜错就浪费了),萨满单体驱散虽强但魔法是问题,出多了也浪费,而且出的人大多是奔嗜血而去,这样就更难把他当成驱散兵种用了,HUM必出的牧师驱散+AM光环很好用,而且破法也可算是另类的攻击性的驱散兵种                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                1.HM的牧师,LV2大本就有,是范围的,所以就是不错.2.OC的萨满和白牛,LV2大本两种兵就有驱散.但又于他们和HM的牧师不是魔免,敌人有DR就不好了.3.UD的毁灭,不用MP的,还能恢复HP和MP,很好用的,但要LV3大本,所以前期就没有驱散能力.4.NE的驱散能力是最好的,LV1大本就有了,就是小精灵,自暴,FS的狼就是自暴目标,LV2大本就后魔免的树妖,所以NE的驱散能力强.                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                我有个问题,在没有冰封王座前,即roc时代,不死是靠什么来驱散的?                                       
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千问 | 2009-1-30 06:28:38 | 显示全部楼层

                                                                                                ORC-撒满-单驱
(注:并使敌方带有硬直效果)
灵魂行者-群驱 (注:范围相当大)HUMAN-牧师-群驱 (注:范围比灵魂行者的群驱小,虽然所耗法力都是100)UD-毁灭者-群驱
(注:也称为吸魔,生成毁灭之球.)NE-树妖-单驱
(注:虽自动施放但对对方英雄所放法术需手动) 小精灵自爆-群驱(注:使得NE从一开始就不怕ORC狼和UD骷髅)Good Luck!gg
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