KOF历代BOSS分析

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查看11 | 回复0 | 2021-12-14 07:34:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先声明在下对KOF虽然勉强算得上热衷,但在研究方面和专业人士相比自然是差着十万八千里,写这个也纯粹是个人的心血来潮,算是对过去时光的一点怀念吧……(哎?这么说好像我很老了似的)实际上严格的来说KOF系列中本人稍稍还算得上是会玩的就只有KOF97和KOF98两系列,从KOF99开始俺就基本上再没有去过街机室玩过,只是偶尔在电脑的模拟器上玩两把来磨磨手指头,所以感情也就不那么深了~另外的一个方面就是除了游戏外,对KOF中角色的人设俺还是相当关心而且喜欢,算得上是森气楼先生一个不大不小的犯。现在游戏对我而言实在已是一个可有可无的东西,想起来就玩那么两把,想不起也就算了,远没有当年玩石器时代时的那股不吃不睡的劲头,这算是进步了,还是退步了呢?

先说这位大蛇八杰中的牧师高尼茨吧,其实个人感觉这位BOSS是设计得比较平衡的一位,无论从招式判定和AI上来看,尤其值得一提的是近身的“黑暗哭泣”,判定超强,似乎唯一的缺陷只有向前隐身的那一招,与此人对战时候常常要像兔子一样跳来跳去。

接下来的貌似是KOF系列中实力最为强大的家伙,也是日本神话中最大的妖怪——八歧大蛇(个人感觉还比不上中国的孙悟空)。不知道是不是设计他的程序员睡着了的缘故,AI弱得简直可以用可笑二字来形容,基本上是历代BOSS中玩家最喜欢虐的一位。必杀技除了一招飞行道具和超必杀太阳比较牛×外,再没什么可以拿上台面来的,并且出招后硬直时间巨长,就这小样的还是神?严重怀疑ing……

如果评选KOF历代最悲剧性人物的话,这位库里扎里德无疑是热门人选之一。由于接触较少的缘故,对他也没什么太大的印象,只觉得招式判定很强,超必杀也比较生猛。

XD!个人最讨厌的ZERO终于出场鸟!行动很慢,所有招式判定巨强但硬直也很强,超杀直可以用“无耻”二字来形容。一句话:烂人烂人大烂人!

我承认伊格尼兹是个帅哥,但耍赖也要有个限度吧?招数奇赖不说居然还会无限连,防御超高血又厚,AI高,无限能量,不能近身,(具体原因不知道,反正贴近了就被扔出去,哪位高手能来解释一下?),必杀超绚丽,长的又帅(这点最无法容忍)……提起这鸟人,让我想起了2002世界杯上韩国队的表现,看来韩国人做什么都是这个死样子啊。

由于玩得最少的缘故,对无界这家伙基本上是不了解的,只觉得招式蛮强。不过移动慢,出招硬直也不小,并不算难打。

当当当~最牛×的人物出场鸟!卢卡尔是KOF系列中出场次数最多的一位BOSS。老资格的玩家们应该都记得94时代他的恐怖吧?爆气之后的灭族切割一击必杀啊!那叫一个猛男~~~每次被打败后都叫嚣着自爆掉,可过一年又屁事没有的不知道从那个坑里蹦出来,从这点上讲,这家伙可谓是真正意义上的“老不死”。如果说评选KOF系列最牛×的BOSS的话,那么我绝对选Rugal,多牛×的人啊!既有钱还怎么死也死不掉,这种精神是值得我们学习滴……
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