200分!跑跑卡丁车高手进!

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查看54 | 回复54 | 2007-3-20 19:11:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
楼上那写复制这么多东西的。。你们真的会玩跑跑么??复制的东西都是很久以前的东西了吧。。什么和什么啊。。没什么用想厉害的话。。要经常看视频。一个视频看百八十遍的很正常。只看那写文字的东西是看不懂什么的。(文字的当然也要看看)当然想跑的好的话。。还是要多练才行。
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千问 | 2007-3-20 19:11:39 | 显示全部楼层
基本知识: F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。 开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。 起步加速 起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说) shift或者Z为刹车 方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。 漂移
当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。
漂移加速 当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。) 其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!! 赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的 但 跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。 如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。 ---------------------------------------------------------------- 先来解释什么叫做最佳化漂移最佳化漂移 飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速 飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。 而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。 ------------------------------------- (以下操作,若不说放,就是不放) ------------------------------------- ↑+ →
(转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑、← 3、按↑ 最佳化飘移的路线: 最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。 最佳化漂移路线 什么叫断位飘?右断位超慢动作 普通右断位 断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。 断位飘操作:(2种) 1、右断位 ↑+→
(转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+←+shift放↑,shift,← 3、按↑ 2、左断位 ↑+←
(转车头) 1、↑+←+shift 放←,shift 2、↑+→+shift 放↑,shift,→ 3、按↑ 2种方法选哪种取决于地图 第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。 第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。 大家想想,是不是少了什么? 其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。 最佳化右断位 高速右断位路线 高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁 想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。 由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。 想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了 最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习: 首先要把所有种类的漂移学会。 (窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移) 其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。 要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法) 当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。 初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。 初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。 如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究,第一是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了) 等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中 (这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战很难使用出来) 这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握精确的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。 这个阶段提高很快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。 大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用) 最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经很完美了,但是下载个高手的影子比较下,在第一个弯道的时候,或许对方就会领先你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。 ---------------------- 所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活第一游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体! ---------------------- ----------- 各种飘的提高要点 最佳化飘
先转弯,后漂移 断位飘
尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。 双喷
第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起 连喷
尽可能缩短放上,按上的时间间隔。 轻擦飘
注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短 -------------------- 实战技术 实战技术太庞大。。。。没那心思总结。。。。实战由于很迅速,意外也很多,哪怕写出来了,也没可能记了住。所以实战技术的提高,只有多和高手一起跑,练习与队友的配合,学习,以及自己研究几种实战中的路线,练反应速度与感觉。 不过,精华还是有点的 1、如果被撞了,或者没控制好漂移,这时候单向的轻擦一下,就可以调整回来,很重要 2、如果对手比你强,多利用后追速度。 3、注意市面上流行的跑法,路线,想出应对之策。 4、多练记时,减少失误,取得第一后,要保持领先,如果对方加速冲上了,记得注意后车镜,来卡住对方的位置。 5、学会撞人 6、起步抢第一
(这是有技术的,起步要左右摆车头,只要超过对方1点点,就把车子往对方开过去,利用对方撞你后方来加速) 7、落后对方时,在比较拥挤的小型U型弯,如果自己加速,对方没加速,例如旋转沙漠,如果对方飘的较贴,则从外道超越,不然很可能对方撞到,自己一起被撞到。 8、……………… 9、………………不够的大家补充哈~参考资料:http://hi.baidu.com/linvo/blog/item/f456bd19583ef04543a9ad9b.html

已赞过已踩过 这段时间会有N多人加队长的Q,到处询问车队的事,这也是队员素质和游戏水平,管理上的整个大考验,这步过关了,那恭喜您,你已经组建车队成功,之后你所要做的就是不断改善车队,融合车队每位队员。(五)参加各项活动和赛事稳定的车队形成后,就要通过参加各项活动和赛事增加车队知名度,提高美誉度,提高人气。以上是我个人认为比较符合国内跑跑卡丁车车队组建和管理的方法和流程,仅供各位参考。在此感谢JOY金勋、N2o全光,两位对韩国车队组建和管理方式的讲解对本人启发很深。希望所有车队都坚持自己的目标,团结友爱。更愉快的享受跑跑卡丁车为我们带来的乐趣!全民漂移,让游戏创造快乐 —— 跑跑卡丁车
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千问 | 2007-3-20 19:11:39 | 显示全部楼层
想提高技术的办法/就是//加入车队.多多参加比赛磨练经验! 和高手多跑跑,成绩自然而然就提高了 看录象成绩自然而然就提高了 垃圾游戏 鄙视 侮辱我们中国 回答者:flay周 - 初学弟子 一级 3-25 18:39那成绩本人能跑... 而且周末长在... 本人是跑的HF的跑跑,初级高速组队可以跑到2分,一般跑的好点的话就是2.02就可以到 一就是看视频,在就是好好练,多跟高手玩就能提升速度。 1、教你连续漂移 喷火 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒) 3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift 4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再 → shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。 2、城镇河道-----冲级赚钱两不误 城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。 从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。 城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议) 城镇运河你想跑的快拿第一还是需要一点技术含量的,可以说跑跑每个地图都是具备一定的技术含量在里面,你平跑的话现在很难拿第一。 跑法一:漂移飘一起老撞墙的人没办法,慢慢跑吧,不然你连终点都到不了,还拿什么钱和分啊。 跑法二:漂移能飘不撞墙的,强烈建议飘满一个N2O,这个N2O只能在最后一圈最后上桥时才能用(ps:发现很多人一飘满就用,那是没用的,因为第二追第一只要不是被拉开很远都是很好追D,所以这个东西只能在最后一段路上用,要给对方致命的一击) 跑法三:对自己漂移有信心的人可以蓄两个N2O,在最后一圈上桥前那段路上算好路程,2个N2O第一个刚刚好用到桥前面,第二个同第二跑法一样(ps:漂移飘对新手来说是越飘越慢,还不如不飘来的快) 跑法四:适合漂移能准确飘到内弯 会段位漂移的人。 第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!! 全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。 回答者:踏雪の寻月 - 试用期 一级 3-26 11:53F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。 开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。 起步加速 起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说) shift或者Z为刹车 方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。 漂移 当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。 漂移加速 当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。) 其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。 记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!! 赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的 但 跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。 如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。 ---------------------------------------------------------------- 先来解释什么叫做最佳化漂移 最佳化漂移 飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速 飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。 而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。 ------------------------------------- (以下操作,若不说放,就是不放) ------------------------------------- ↑+ → (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑、← 3、按↑ 最佳化飘移的路线: 最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。 最佳化漂移路线 什么叫断位飘? 右断位超慢动作 普通右断位 断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。 断位飘操作:(2种) 1、右断位 ↑+→ (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+←+shift 放↑,shift,← 3、按↑ 2、左断位 ↑+← (转车头) 1、↑+←+shift 放←,shift 2、↑+→+shift 放↑,shift,→ 3、按↑ 2种方法选哪种取决于地图 第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。 第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。 大家想想,是不是少了什么? 其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。 最佳化右断位 高速右断位路线 高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁 想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。 由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。 想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了 最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习: 首先要把所有种类的漂移学会。 (窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移) 其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。 要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法) 当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。 初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。 初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。 如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究,第一是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了) 等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中 (这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战很难使用出来) 这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握精确的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。 这个阶段提高很快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。 大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到 高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候 就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用) 最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经很完美了,但是下载个高手的影子比较下,在第一个弯道的时候,或许对方就会领先你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。 ---------------------- 所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活第一游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体! ---------------------- ----------- 各种飘的提高要点 最佳化飘 先转弯,后漂移 断位飘 尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。 双喷 第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起 连喷 尽可能缩短放上,按上的时间间隔。 轻擦飘 注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短 -------------------- 实战技术 实战技术太庞大。。。。没那心思总结。。。。实战由于很迅速,意外也很多,哪怕写出来了,也没可能记了住。所以实战技术的提高,只有多和高手一起跑,练习与队友的配合,学习,以及自己研究几种实战中的路线,练反应速度与感觉。 不过,精华还是有点的 1、如果被撞了,或者没控制好漂移,这时候单向的轻擦一下,就可以调整回来,很重要 2、如果对手比你强,多利用后追速度。 3、注意市面上流行的跑法,路线,想出应对之策。 4、多练记时,减少失误,取得第一后,要保持领先,如果对方加速冲上了,记得注意后车镜,来卡住对方的位置。 5、学会撞人 6、起步抢第一 (这是有技术的,起步要左右摆车头,只要超过对方1点点,就把车子往对方开过去,利用对方撞你后方来加速) 7、落后对方时,在比较拥挤的小型U型弯,如果自己加速,对方没加速,例如旋转沙漠,如果对方飘的较贴,则从外道超越,不然很可能对方撞到,自己一起被撞到。 参考资料:www.baidu.com 回答者:qq316497 - 助理 二级 3-26 19:57我倒~,矿山才30,偶比你快1秒~~~~~嘿嘿 回答者:qwer124881 - 试用期 一级 3-27 13:14HF初级高速谁不能2分哈~我第一次耍棉花糖SR,还不习惯漂移(小+大)的节奏,组队都开了05 楼上的好怪,裂谷1.59了工地才234? 我个人裂谷201,怎么工地228,雪山241哈~ 回答者:baby527719 - 助理 二级 3-27 20:59多总结...多看看自己跑的回放...看看自己那些地方跑不好 回答者:shjrlover - 助理 二级 3-28 03:13↑+ → (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 哎呀,和我一样,到了过度阶段了,我现在彩3了,成绩也和你一样,而且还是最好成绩,跑很多局才有几局是那样的成绩,现在我在玩韩服,里面车速很快,车的引擎也好很多,我个人觉得交错玩提高比较快,呵呵,一起进步! 想要提高技术就去www.kart321.net去看看那些人是怎么飘的那里有很多视频你可以学学。 。
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千问 | 2007-3-20 19:11:39 | 显示全部楼层
第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!! 全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。
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千问 | 2007-3-20 19:11:39 | 显示全部楼层
F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。 开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。 起步加速 起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说) shift或者Z为刹车 方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。 漂移 当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。 漂移加速 当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。) 其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。 记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!! 赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的 但 跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。 如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。 ---------------------------------------------------------------- 先来解释什么叫做最佳化漂移 最佳化漂移 飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速 飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。 而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。 ------------------------------------- (以下操作,若不说放,就是不放) ------------------------------------- ↑+ → (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑、← 3、按↑ 最佳化飘移的路线: 最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。 最佳化漂移路线 什么叫断位飘? 右断位超慢动作 普通右断位 断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。 断位飘操作:(2种) 1、右断位 ↑+→ (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+←+shift 放↑,shift,← 3、按↑ 2、左断位 ↑+← (转车头) 1、↑+←+shift 放←,shift 2、↑+→+shift 放↑,shift,→ 3、按↑ 2种方法选哪种取决于地图 第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。 第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。 大家想想,是不是少了什么? 其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。 最佳化右断位 高速右断位路线 高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁 想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。 由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解。 想做高手,基础一定要打好,而跑跑的基础就是最佳化漂移了 最佳化漂移很重要,刚开始想提高技术可以如此练习: 首先要把所有种类的漂移学会。 (窍门:开个新帐号,然后进入游戏后,会有行驶练习,记得不要把这行驶练习完成,那里面是无限时间的,可以慢慢琢磨各种漂移) 其次要多上网找各种高手的赛道视频,来学习路线。其中路线我推荐N2O的各种国服视频,JOY的各种国服视频,以及韩国oRASENo在国服的各种视频。 要记得,学路线,不一定要死板的完全按照着开,打个比方,如果你连喷不到位,容易失误,甚至不如不漂移直接开来的快,那某一段用连喷的路线,可以稍微修改一下,直接开过去,而缺少的N2O,可以先不加速,或者用其他的种类,比较擅长的漂移来弥补一下,等到能量与视频路线相同了之后,才继续使用学到的路线。(任何一个地图,都应该学习多种跑法,这样在失误或缺少能量的情况下,才可以马上改变跑法) 当所有漂移学会了后,就可以开始逐步熟练,逐步把复杂的技术,综合运用到赛道上。 初期的时候,虽然技术都学会了,但是不要都运用,因为你飘的很差,减速过多,能量过少,甚至路线也很长,弧度太大,导致不贴内道。很可能不如直接开,不漂移来的快。 初期如果在R级,应该多开记时赛,仅仅使用单喷(就是飘1下,喷1下)来完成整个赛道,主要开发家与高速2个地图,这样就可以很清楚的显示最佳化漂移练的如何,我估计发家使用单喷的话,3分整是极限(E2合金),而高速大约在2分22,21秒左右。如果只使用单喷练到发家3分03,高速2分24秒的话,那最佳化漂移就练的差不多了。 如此基本功就过关,可以把断位飘(把最佳化飘融入断位)融入整个地图的路线之中,整个地图就可以提高1秒,到2秒(断位其实很讲究,第一是减速要少,能量要足够,第二是飘的要贴内道,不然就饶远路了) 等到断位飘成熟了,R级发家E2合金大概可以开到3分整的时候就可以把双喷以及连喷融入整个地图的路线中 (这需要练很长时间,大致1,2个月左右,这段时间,闲暇的时候,记得每天用一定的时间去练习连喷,双喷的熟练度,不然实战很难使用出来) 这时,我推荐使用普通双喷,以及双喷式连喷,原因是这2种操作基本相同,可以同时练习,掌握精确的喷火时间,为将来使用link双喷,最快连喷打下基础。 这个阶段提高很快,当已经能够熟练的用出这些操作之后,R级发家可以开到2分59左右,而高速在2分21,22左右的时候,再去L3练习较好,有了扎实的基本功,才不会导致将来无法提升。 大致再次花上2个月左右,把L3的地图全熟悉,最快可以开到 高速2分12发卡2分48雪山2分45工地2分34的时候 就可以尝试着慢慢使用link双喷,以及最快连喷,刚尝试使用的时候,会有不习惯,甚至还没以前的方法开的快,这是肯定的,但以前的操作有局限性,离极限不远了,所以必须要改变操作,使用更难,更快的操作(在熟悉L3地图的时候,可以多找实力和自己差不多的人,一起玩,提高实战技术,实战技术在比赛中,有时候会起到关键性的作用) 最后,当各种飘,都使用最佳的方法操作的时候,就只有慢慢的把操作的熟练度,成功率练习的更高,漂的更接近完美,这种时候虽然提升的很缓慢,但是,却是真正的高手,和普通的高手的分界线的开始。在这种时候,可以多找高手的视频,来学习各种跑法,也可以自己构思一点跑法。而影子,也是不得不提的东西,影子可以很全面的找出你的不足之出,或许你认为你的最佳化飘已经很完美了,但是下载个高手的影子比较下,在第一个弯道的时候,或许对方就会领先你,一个车位,这就是最佳程度的不同了。这些,只能慢慢的去练习。 ---------------------- 所以,想成为高手,一定要努力练车。不过还是生活第一游戏第二,大家还是以生活为重吧,不要把游戏看的太重,过于认真玩游戏,容易伤神。要注意身体! ---------------------- ----------- 各种飘的提高要点 最佳化飘 先转弯,后漂移 断位飘 尽量把弧度拉直,同时保持能量足够,可以小加速1次。 双喷 第1飘,一定要使用最佳化飘,2次喷火的时间要尽可能的连接在一起 连喷 尽可能缩短放上,按上的时间间隔。 轻擦飘 注意掌握时机,高速行驶的时候,在狭窄的地方,左飘1下,右飘1下的间隔要短 -------------------- 实战技术 实战技术太庞大。。。。没那心思总结。。。。实战由于很迅速,意外也很多,哪怕写出来了,也没可能记了住。所以实战技术的提高,只有多和高手一起跑,练习与队友的配合,学习,以及自己研究几种实战中的路线,练反应速度与感觉。 不过,精华还是有点的 1、如果被撞了,或者没控制好漂移,这时候单向的轻擦一下,就可以调整回来,很重要 2、如果对手比你强,多利用后追速度。 3、注意市面上流行的跑法,路线,想出应对之策。 4、多练记时,减少失误,取得第一后,要保持领先,如果对方加速冲上了,记得注意后车镜,来卡住对方的位置。 5、学会撞人 6、起步抢第一 (这是有技术的,起步要左右摆车头,只要超过对方1点点,就把车子往对方开过去,利用对方撞你后方来加速) 7、落后对方时,在比较拥挤的小型U型弯,如果自己加速,对方没加速,例如旋转沙漠,如果对方飘的较贴,则从外道超越,不然很可能对方撞到,自己一起被撞到。什么“连喷” “双喷” “连漂” “双飘”,不会的同志们都晕了吧? 实际上高手广泛运用在实战游戏中的只有2种,一种是“双” 一种是“连” “双”不用刻意的去练,因为你练“连”,“双”就会了,因为用“连”的方法短时间喷2下,就是“双”. 随便在论坛找个教人连喷的帖子,里面都告诉了按键的大概方法 比如最常见的 连喷, ⒈ ↑→+shift (↑→同时按) ⒉ ←↑ (拉回车头) ⒊ →+shift (多漂一下) ⒋ ↑ (喷火) ⒌ ← (拉回车头) 注意,连喷键盘动作一定要快.以上的5步做完之后,重复⒊⒋⒌,以第4步收尾. 我学连喷看的第一个别人发的教程就是这样写的,那时候我刚玩跑跑不到1天。刚学会漂移完了以后喷火,然后马上去游戏里试,当然可耻的失败了,当时觉得很晕啊,我先把这些东西背过了,然后游戏里按顺序按了一遍,按出的效果简直让我绝望。练了1个多小时以后,放弃了。 后来就是隔几天玩十几盘游戏以后再练练,偶尔蒙出一两次,还是失败。 1个月过去了,1个月后的一天,还是经不住看高手录象连喷的诱惑,自己决定再去练练,突然成功了一次,连了4下!狂喜~!但是之后怎么练也发现不对了,车总是打滑~ 没办法练了快1个小时以后住手了。 第2天决定再去练练,结果这一天我终于学会了!终于知道为什么以前练的时候老“打滑”了~ 在新手指南第一关里练了一会,马上去实战,结果又碰了一头包。1是实战中一紧张,又打滑了。。连不出。。 2是好不容易连出了,冲墙去了!! 可是我看高手录象里人家明明能一直和墙保持一段距离的连喷啊。。 后来看论坛里,忘了是谁,回贴中提到,连喷撞墙是因为你连的时候车的速度太慢了,车慢是因为你连的时候↑松的时间太长了!↑要几乎不松,只有在喷的那时候用最快速度的松一下然后再按住! 明白了!原来如此啊。。。 马上重新上练漂专用号,到新手指导里第一关按↑↓←→那里练。 纠正错误的过程是痛苦的,一段时间内又连不出来了,但是我没灰心,终于在练了2天以后,又能连出来了。 大家如果是初练,还是直接练↑几乎不松的那种,我觉得可能像上面那样的教程很难看懂,我写个我认为好理解的。 首先是连漂的原理,大家都知道漂移完成以后 松↑再按能喷火,而且一定都发现了漂移完成了送开↑以后不是必须马上再按才能喷,你稍微等一小会(大约最长1秒吧,没仔细算过),再按↑,也能喷出来!就是说游戏设计者设计的是你漂移完成后的 "一段时间内" ,松↑再按↑,就能小喷一下。 而且那“一段时间”其实是挺长的,如果设计者设计的这个时间过短,连喷就不会存在了。(佩服游戏设计者) 连喷就是利用那 “一段时间” 的技术,第一个漂移完了以后,我不喷,我再漂一下,这一漂一定和平常一样是按着↑漂的,不要看了上面教程,就只按→+SHIFT来漂这一下,这样连出来速度是很慢的,实战中必然冲墙去了。 就是说从你正常开始第一次漂,(漂的时候↑是肯定要按住的啊),到按↑←反方向结束第一漂,再到你利用第一漂完成后的那短暂的时间漂第2下,↑是一直按住的,第2下只要一漂出来,车身转了有20-30度的时候,马上就要按反方向了,这时候注意,平常漂移漂出来后按反方向的过程中,↑是不用松的,但是这时,送一下↑,然后↑←同时按。用另一种说法表达,就是: 第2下只要一漂出来,车身转了有20-30度的时候,同时松SHIFT松↑松→然后马上按←↑.(这个地方速度要快点) 成功的话你会看到喷了一下,这一喷快喷完了你松开←↑,再快速点一下↑,就又喷了一下,这就是我前面说的“双” 如果这一喷快结束的时候你没松↑,而是在按住↑的同时松开←后马上按→+SHIFT,这不就又开始要漂了吗?对,就这样,这一漂只要一漂出来后,车身转了有20-30度的时候,重复刚才说的“同时松SHIFT松↑松→然后马上按←↑”,就又喷了一下!之后在不送↑的情况下再漂---再松---再按←↑---再漂---再松---再按←↑--再漂--再松---再按←↑。。。。。。。就没完没了的“连”起来了! 可能很多朋友练的时候发现老“打滑”,那是因为你按反方向,就是←↑的时间太短了,你太急着漂第2下了,在车没完全稳定的时候(再漂移没完全结束的时候),你就漂了第2下,就“打滑”了 因为整个“连”的过程是一个有 “节奏” “紧凑”的过程,所以如果你哪一部分操作打乱了节奏,操作的时间过长或 过短 都会破坏“连”的过程,我现在有时候还是会急着漂第2下造成“打滑”,要点就在你按反方向的时间控制上和从第2漂开始每一小漂漂的角度上,角度不能大了,稍微大了“连”的时候速 度慢了,大多了“连”不起来了,角度越小“连”的时候车的速度越快,但是太小了也“连”不起来,还要记住↑“几乎”不松。 补上个我练连漂的视频。 漂的时候还不能每次漂的角度都一样,所以漂的时候车的速度还不稳定,如果你练到能用新手车稳定的漂在135速度左右,应该就不错了。 回答者:huoliyendian - 助理 二级 12-10 17:09 基本知识: F5准备,F4截图,F7关闭/开启音效,F8关闭/开启音乐,F11,小窗口大窗口切换。 开始游戏后,3,2,1,当快要到达0秒的时候再按上,可以获得一个小加速。 起步加速 起步加速时,以及一般行驶中,反复按左右键,摇晃车子,可以有很微小的加速(但很有用,下面详细说) shift或者Z为刹车 方向键盘(左或右),带上shift或者Z,一起按,就是漂移。 漂移 当漂移快要结束的时候,放开上,再次按下上,可以获得一个短暂的漂移加速。 漂移加速 当游戏画面下面的N2O,能量条满,可以按CTRL使用加速。(必须在按着上的时候按CTRL才可以加速,放上的时候单按CTRL不会加速,另外加速是有时间的)能量条,通过漂移得到。(组队赛有蓝色能量条,特点为加速时间长,通过群体漂移得到。) 影子文件介绍: 在跑跑卡丁车的计时赛中,如果已经完成某个地图一次,则会自动生成你在这个地图的影子,如果你再次在记时赛中练习这个地图,就可以和自己的影子进行比赛,在游戏中你可以通过影子来发现自己 跑法的不足,借此提高自己的实力。当然,游戏会自动把影子生成在一个固定的位置,你可以下载其他玩家的影子,来观察和对方的差别。 影子文件的使用方法: 请将下载后的影子文件放置到“我的文挡-跑跑卡丁车-玩家资料”目录下 放置完成后进入计时赛的相关地图即可看到影子。 注意,影子文件的扩展名是ksv,如果是rar格式的,则说明这是压缩包,要把压缩包解压缩出来,把里面的ksv文件,放到以上目录,然后在相关地图中,才能使用。 如何使用录象文件 如果你购买了跑跑游戏中的摄象头,并且使用它,和其他玩家完成了比赛,就会在我的文档,跑跑卡丁车玩家资料了,生成一个KSV文件。注意,计时赛是没有的哦 其他玩家如果要观看,就把KSV复制到自己的玩家资料里,就可以观看了。 ----------------------我是可爱的分割线------------------------------- --------------------------------------------------------------------- 记住!任何种类的漂移,漂移的小加速按下时机很重要!! --------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------- 赛车类游戏,速度快的唯一办法是贴内道,也就是说,走最短的路线所以抓地是最快的 但 跑跑卡丁车的重点在漂移,大家知道,其实漂移是需要刹车的,也就是说在减速,同时,会增加能量,增加的能量可以加速,所以这样1来1去,只要把减速到降低到最少,能量增加至最多,同时贴内道,就是最快的方法了。 如此,需要多种技术来达成以上目的。最佳化漂移,断位,双喷,连喷,轻擦飘。 ---------------------------------------------------------------- 先来解释什么叫做最佳化漂移 普通漂移 最佳化漂移 飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速 飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。 而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。 ------------------------------------- (以下操作,若不说放,就是不放) ------------------------------------- ↑+ → (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑、← 3、按↑ 最佳化飘移的路线: 最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。 最佳化漂移路线 什么叫断位飘? 右断位超慢动作 普通右断位 断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。 断位飘操作:(2种) 1、右断位 ↑+→ (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+←+shift 放↑,shift,← 3、按↑ 2、左断位 ↑+← (转车头) 1、↑+←+shift 放←,shift 2、↑+→+shift 放↑,shift,→ 3、按↑ 2种方法选哪种取决于地图 第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。 第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。 大家想想,是不是少了什么? 其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。 最佳化右断位 高速右断位路线 什么叫做双喷? 双喷其实就是一个弯喷2下,可以较1弯喷1下,多牺牲1点点速度,却多出1倍的能量。是很实用的技术 双喷操作是多种多样的,较为常见的双喷,是2种 慢动作普通双喷 最佳化普通双喷 操作为: ↑+→ (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑,← 3、→+shift 放→,shift 4、↑ 放↑ 5、← 放← 6、按↑ 2link双喷 慢动作link双喷 最佳化link双喷 操作为: ↑+→ (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑,← 3、→+shift 放→,shift 4、← 放← 5、↑ 放↑ 6、↑ 可以看出,link双喷,和普通双喷的区别,仅仅是最后的3步,普通双喷是按上,左,上而link双喷是按左,上,上,由于2个加速是在一起使用,所以显的跟有效率,唯一的问题是link双喷上的松开时间比普通双喷看似要长,好象反而慢,其实不然,普通双喷在第1次喷射的时候,还会拖着漂移,而link双喷,第1次加速时,车身已经平衡,就是2次单独的小喷射,所以link跟有效率,也更快,link双喷的车路线,也相对弧度小一些。同时,无论是任何漂移,都要先转车头,这点请记住!!!因为link双喷较难1点,技术不到位,所以先不要使用这种,原因下面说。 什么叫连喷? 连喷一般使用在弧度不算太大,但却也不算太小的弯道上,如果非常贴内道,速度将和抓地(抓地就是直接开过去)差不多,但却会增加相当可观的能量,但由于连喷很难做到非常熟练,所以,连喷对高手来说 ,是和普通人拉开差距的一大优势。 连喷较常见,较实用的是2种 1普通双喷式连喷 普通双喷式连喷慢动作 操作为: ↑+→ (转车头) 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑,← ----------------------------------------- 3、→+shift 放→,shift 4、↑ 重复这3步就是连喷 放↑ 5、← 放← ----------------------------------------- 3、→+shift 放→,shift 4、↑ 放↑ 5、← 放← 。 。 。 。 。 。 6、最后一步,单单再次按↑ 2最快连喷 最快连喷动作 操作为: ↑+→ (转车头) ---------------------------------------------------- 1、↑+→+shift 放→,shift 重复这2步就是连喷 2、↑+← 放↑,← ---------------------------------------------------- 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑,← 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+← 放↑,← 。 。 。 。 3、最后一步,单单再次按↑ 仔细看,可以看出,第1种,其实就是普通双喷的延续,把普通双喷的喷2次,变为3,4,5……等等次,这种双喷,比2种双喷,稍微慢1点,但却非常方便,应为他和双喷操作一样,可以同时练习。 而2种双喷,操作看似简单,但却需要非常精准的按键时机,这种双喷,上手非常容易,但想做到非常快速,却比较难。 2者的区别在于,1种是飘飘,喷,飘,喷,飘,喷……喷 2种是飘喷,飘喷,飘喷……喷 1种双喷,喷的好,可以大致保持在125马以上,而2种,却可以在135以上。(指R级新手车的连喷稳定后的平均速度) 最后一种漂移,是非常简单的,正是我所谓的轻擦飘 附带轻擦飘 轻擦漂,一般使用在漂移后,距能量条满,差一丝的时候使用,或者被撞时,调整车方向使用。 操作为 同时轻按一下下方向键(左或右),与刹车键 然后按下反方向键盘 要点,必须同时按,而且必须非常轻,反方向键一定要按的迅速,不然车子会出现侧滑现象。如果在比较宽阔的地方,单方向同时按一下方向键与刹车就可以,如果在比较狭窄的道路,如果单方向使用后能量虽满,但却出现车子快要撞墙的情况,就可以反方向,再同时点下刹车与方向键,而要点仅仅是按的要快速。 一般在比较狭窄的地方,可以如此按 1、↑+→+shift 放→,shift 2、↑+←+shift 放←,shift 3、↑+→ (其中不用放上) ------------------以上是所有的操作方法,以下是高级车手的训练路线,漂移要点,实战技术。 高手都是从新手一步步过来的,所以练车不要骄躁 想成为高手是要付出很多努力的,慢慢来,慢慢练,不可能速成的,只是了解的多一点,可以少走弯路。 由于我是没人教过……都是自己网上到处找资料学的,所以学的比较全面。我走过不少弯路,对练车的路线有较深刻的了解
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千问 | 2007-3-20 19:11:39 | 显示全部楼层
技巧大全 1、教你连续漂移 喷火 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒) 3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift 4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再 → shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。 2、城镇河道-----冲级赚钱两不误 城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。 城镇运河单圈全飘大概是在0.34-0.37之间,全程抓地大概单圈是在0.30-0.32之间。 从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。 城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议) 城镇运河你想跑的快拿第一还是需要一点技术含量的,可以说跑跑每个地图都是具备一定的技术含量在里面,你平跑的话现在很难拿第一。 跑法一:漂移飘一起老撞墙的人没办法,慢慢跑吧,不然你连终点都到不了,还拿什么钱和分啊。 跑法二:漂移能飘不撞墙的,强烈建议飘满一个N2O,这个N2O只能在最后一圈最后上桥时才能用(ps:发现很多人一飘满就用,那是没用的,因为第二追第一只要不是被拉开很远都是很好追D,所以这个东西只能在最后一段路上用,要给对方致命的一击) 跑法三:对自己漂移有信心的人可以蓄两个N2O,在最后一圈上桥前那段路上算好路程,2个N2O第一个刚刚好用到桥前面,第二个同第二跑法一样(ps:漂移飘对新手来说是越飘越慢,还不如不飘来的快) 跑法四:适合漂移能准确飘到内弯 会段位漂移的人。 第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!! 全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。 3、考L3 1.首先要考L3的要求是经验4900以上,就是至少要绿手套才可以考 2.其次是价格问题,L3考试总共5关,每关需要500元,失败再考要再给500元 3.然后是最后第5关的高速公路,要求2:25内跑完,由于用的是L3级别的车子,速度快很多,老老实实抓地跑都能过 4.最后是L3的好处,可以进L3频道和高手切磋,可以用L3级别的车子,可以开新地图 4、可以躲避导弹和飞弹、自爆的方法 当你听到导弹飞来的声音后,在被炸到之前按下 回答者:piglet726 - 千总 四级 3-20 17:10? 草!!!!!!!!!!!1 回答者:卡哈维大为 - 助理 二级 3-20 17:12在起跑时按着shift再按上就可以一开始就加速 漂移不安前进键,完了之后松开方向键按shift就可以加速了 回答者:铁索威龙 - 见习魔法师 二级 3-20 17:12去网站里看 回答者:影舞の叶 - 门吏 二级 3-20 17:24多看,多学,勤练习。找到每个地图的最佳路线,跑出自己的跑法,总是按照别人的跑是不会有进步的。 回答者:如离如即 - 魔法师 四级 3-20 17:29多练 回答者:F飓风F飓风F - 助理 三级 3-20 17:32多练就行 回答者:莫名的杀客 - 初入江湖 二级 3-20 17:38多练 回答者:hanwei137123 - 经理 四级 3-20 17:391、教你连续漂移 喷火 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒) 3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift 4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再 → shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。 2、城镇河道-----冲级赚钱两不误 城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。 城镇运河单圈全飘大概是在0.34-0.37之间,全程抓地大概单圈是在0.30-0.32之间。 从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。 城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议) 城镇运河你想跑的快拿第一还是需要一点技术含量的,可以说跑跑每个地图都是具备一定的技术含量在里面,你平跑的话现在很难拿第一。 跑法一:漂移飘一起老撞墙的人没办法,慢慢跑吧,不然你连终点都到不了,还拿什么钱和分啊。 跑法二:漂移能飘不撞墙的,强烈建议飘满一个N2O,这个N2O只能在最后一圈最后上桥时才能用(ps:发现很多人一飘满就用,那是没用的,因为第二追第一只要不是被拉开很远都是很好追D,所以这个东西只能在最后一段路上用,要给对方致命的一击) 跑法三:对自己漂移有信心的人可以蓄两个N2O,在最后一圈上桥前那段路上算好路程,2个N2O第一个刚刚好用到桥前面,第二个同第二跑法一样(ps:漂移飘对新手来说是越飘越慢,还不如不飘来的快) 跑法四:适合漂移能准确飘到内弯 会段位漂移的人。 第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!! 全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。 回答者:psfx555 - 试用期 一级 3-20 17:44说是没有用的~多去练习练习吧~练是最有用的~ 回答者:金融客栈1 - 初入江湖 二级 3-20 17:47多种东西网上多的事~~就一句话..勤学苦练..~ 回答者:lizhshnili - 见习魔法师 二级 3-20 18:30看视频!~ 回答者:∝无与伦比★ - 魔法学徒 一级 3-20 18:33看视频!~ 回答者:asd258369123 - 魔法学徒 一级 3-20 18:37技巧大全 1、教你连续漂移 喷火 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒) 3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift 4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再 → shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。 2、城镇河道-----冲级赚钱两不误 城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。 城镇运河单圈全飘大概是在0.34-0.37之间,全程抓地大概单圈是在0.30-0.32之间。 从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。 城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议) 城镇运河你想跑的快拿第一还是需要一点技术含量的,可以说跑跑每个地图都是具备一定的技术含量在里面,你平跑的话现在很难拿第一。 跑法一:漂移飘一起老撞墙的人没办法,慢慢跑吧,不然你连终点都到不了,还拿什么钱和分啊。 跑法二:漂移能飘不撞墙的,强烈建议飘满一个N2O,这个N2O只能在最后一圈最后上桥时才能用(ps:发现很多人一飘满就用,那是没用的,因为第二追第一只要不是被拉开很远都是很好追D,所以这个东西只能在最后一段路上用,要给对方致命的一击) 跑法三:对自己漂移有信心的人可以蓄两个N2O,在最后一圈上桥前那段路上算好路程,2个N2O第一个刚刚好用到桥前面,第二个同第二跑法一样(ps:漂移飘对新手来说是越飘越慢,还不如不飘来的快) 跑法四:适合漂移能准确飘到内弯 会段位漂移的人。 第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!! 全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。 3、考L3 1.首先要考L3的要求是经验4900以上,就是至少要绿手套才可以考 2.其次是价格问题,L3考试总共5关,每关需要500元,失败再考要再给500元 3.然后是最后第5关的高速公路,要求2:25内跑完,由于用的是L3级别的车子,速度快很多,老老实实抓地跑都能过 4.最后是L3的好处,可以进L3频道和高手切磋,可以用L3级别的车子,可以开新地图 4、可以躲避导弹和飞弹、自爆的方法 当你听到导弹飞来的声音后,在被炸到之前按下 在起跑时按着shift再按上就可以一开始就加速 漂移不安前进键,完了之后松开方向键按shift就可以加速了 多看,多学,勤练习。找到每个地图的最佳路线,跑出自己的跑法,总是按照别人的跑是不会有进步的。 多练 多练就行 1、教你连续漂移 喷火 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒) 3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift 4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再 → shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。 2、城镇河道-----冲级赚钱两不误 城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。 城镇运河单圈全飘大概是在0.34-0.37之间,全程抓地大概单圈是在0.30-0.32之间。 从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。 城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议) 城镇运河你想跑的快拿第一还是需要一点技术含量的,可以说跑跑每个地图都是具备一定的技术含量在里面,你平跑的话现在很难拿第一。 跑法一:漂移飘一起老撞墙的人没办法,慢慢跑吧,不然你连终点都到不了,还拿什么钱和分啊。 跑法二:漂移能飘不撞墙的,强烈建议飘满一个N2O,这个N2O只能在最后一圈最后上桥时才能用(ps:发现很多人一飘满就用,那是没用的,因为第二追第一只要不是被拉开很远都是很好追D,所以这个东西只能在最后一段路上用,要给对方致命的一击) 跑法三:对自己漂移有信心的人可以蓄两个N2O,在最后一圈上桥前那段路上算好路程,2个N2O第一个刚刚好用到桥前面,第二个同第二跑法一样(ps:漂移飘对新手来说是越飘越慢,还不如不飘来的快) 跑法四:适合漂移能准确飘到内弯 会段位漂移的人。 第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!! 全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。 说是没有用的~多去练习练习吧~练是最有用的~ 多种东西网上多的事~~就一句话..勤学苦练..~ 看视频! 回答者:大大大大博士 - 助理 二级 3-20 18:411、教你连续漂移 喷火 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒) 3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift 4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再 → shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。 2、城镇河道-----冲级赚钱两不误 城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。 城镇运河单圈全飘大概是在0.34-0.37之间,全程抓地大概单圈是在0.30-0.32之间。 从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。 城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议) 城镇运河你想跑的快拿第一还是需要一点技术含量的,可以说跑跑每个地图都是具备一定的技术含量在里面,你平跑的话现在很难拿第一。 跑法一:漂移飘一起老撞墙的人没办法,慢慢跑吧,不然你连终点都到不了,还拿裁辞?头职 ? 跑法二:漂移能飘不撞墙的,强烈建议飘满一个N2O,这个N2O只能在最后一圈最后上桥时才能用(ps:发现很多人一飘满就用,那是没用的,因为第二追第一只要不是被拉开很远都是很好追D,所以这个东西只能在最后一段路上用,要给对方致命的一击) 跑法三:对自己漂移有信心的人可以蓄两个N2O,在最后一圈上桥前那段路上算好路程,2个N2O第一个刚刚好用到桥前面,第二个同第二跑法一样(ps:漂移飘对新手来说是越飘越慢,还不如不飘来的快) 跑法四:适合漂移能准确飘到内弯 会段位漂移的人。 第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!! 全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。 3、考L3 1.首先要考L3的要求是经验4900以上,就是至少要绿手套才可以考 2.其次是价格问题,L3考试总共5关,每关需要500元,失败再考要再给500元 3.然后是最后第5关的高速公路,要求2:25内跑完,由于用的是L3级别的车子,速度快很多,老老实实抓地跑都能过 4.最后是L3的好处,可以进L3频道和高手切磋,可以用L3级别的车子,可以开新地图 4、可以躲避导弹和飞弹、自爆的方法 回答者:伤_失 - 见习魔法师 二级 3-20 18:501、教你连续漂移 喷火 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒) 3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift 4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再 → shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。 2、城镇河道-----冲级赚钱两不误 城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。 城镇运河单圈全飘大概是在0.34-0.37之间,全程抓地大概单圈是在0.30-0.32之间。 从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。 城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议) 城镇运河你想跑的快拿第一还是需要一点技术含量的,可以说跑跑每个地图都是具备一定的技术含量在里面,你平跑的话现在很难拿第一。 跑法一:漂移飘一起老撞墙的人没办法,慢慢跑吧,不然你连终点都到不了,还拿什么钱和分啊。 跑法二:漂移能飘不撞墙的,强烈建议飘满一个N2O,这个N2O只能在最后一圈最后上桥时才能用(ps:发现很多人一飘满就用,那是没用的,因为第二追第一只要不是被拉开很远都是很好追D,所以这个东西只能在最后一段路上用,要给对方致命的一击) 跑法三:对自己漂移有信心的人可以蓄两个N2O,在最后一圈上桥前那段路上算好路程,2个N2O第一个刚刚好用到桥前面,第二个同第二跑法一样(ps:漂移飘对新手来说是越飘越慢,还不如不飘来的快) 跑法四:适合漂移能准确飘到内弯 会段位漂移的人。 第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!! 全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。 回答者:psfx555 - 试用期 一级 3-20 17:44 说是没有用的~多去练习练习吧~练是最有用的~ 回答者:金融客栈1 - 初入江湖 二级 3-20 17:47 多种东西网上多的事~~就一句话..勤学苦练..~ 回答者:lizhshnili - 见习魔法师 二级 3-20 18:30 看视频!~ 回答者:∝无与伦比★ - 魔法学徒 一级 3-20 18:33 看视频!~ 回答者:asd258369123 - 魔法学徒 一级 3-20 18:37 技巧大全 1、教你连续漂移 喷火 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒) 3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift 4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再 → shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。 2、城镇河道-----冲级赚钱两不误 城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。 城镇运河单圈全飘大概是在0.34-0.37之间,全程抓地大概单圈是在0.30-0.32之间。 从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,
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千问 | 2007-3-20 19:11:39 | 显示全部楼层
连喷? 连飘? 双喷? 普通双喷? 普通连喷? 双喷式连喷? LINK喷? 断位? 最佳化飘移?... ...一个声音说:最佳化飘移入弯先双喷再接连喷会有更贴墙,车速更快!一个声音说:断位接双喷才是真正的高级技术!又一个声音呐喊道:抓地才是硬道理... ...一个很好玩的休闲游戏被玩家弄的和《葵花宝典》一样神秘又保密... ...
现在让我们心平气和的来说说这个游戏的操作。
由于长久以来跑跑玩家对于一些按键方法约定俗成的名称都很熟悉了 笔者在这里也不做变动(其实这正是使玩家迷惑的根本原因,下文将释疑)
跑跑卡丁车的按键方法归纳起来其实只有4种: 一:一次飘移喷火 二:连续飘移喷火:三:断位飘移 四:组合飘移 注:最佳化飘移不是一种具体的按键方法 是贯穿于上述技术的一种理念
一:一次飘移(略)
二:连续飘移喷火: 这个技术是指法最多,叫法最乱的。我们就来着重说一说。其实这个技术的原理是很简单的:游戏的制作者在飘移结束与喷火之间设定了短暂的延迟,这就使玩家有足够的时间在这个间隔里进行第2次飘移。这样就形成了2次飘移结束后可以零间隔的喷出2次火。这就是所谓的双喷。如果利用第2次飘移与喷火的间隔再进行第3次飘移,理论上就可以喷出第3次火。但飘移与喷火之间的延迟时间不足以进行1次以上飘移,于是就在按键顺序上做一点调整:在进行第3次飘移之前先把第1次飘移的火先喷出来,于是也就行成了所谓的连喷。 可以把双喷看成是连喷的简化版,被包含于连喷中。也可以把连喷看成是双喷的延续。其实原理都是一样的。 连喷的叫法的很多 我们来系统的归纳一下:所有的连喷也好,双喷也好,前三步都是一样。即:在第一次漂移回方向后再进行一次不按↑的小飘 万变不离其宗!!!
因此我们以一种最基本的指法(所谓的D式连喷)为基础讲解其他的方法就会一目了然。 ---------------------------------- 基本指法:(以下讲解全以向右飘移为例)
1.↑→shift ( 第一次飘移 )
以最佳的角度入弯,为接下来的连喷打好基础。这是连喷最重要的一步。
2.←↑
( 回方向)1.过渡到2.的过程↑是一直按住不放的。
快速的回方向是实现最佳化飘移的前提,也是使连喷更快速的根本,
所有的连喷打滑的原因都是因为还没等车头回过来就开始第2飘。
3.→shift
( 第二次漂移 ) 这里↑是松开的
起飘的时机是这一步的关键,要在第一飘结束之前的一瞬间起飘(注
意:是结束之前而不是结束的时候)第一飘结束时才飘会使车速明显放
慢,会导致连喷节奏不快甚至连不上。
4.←↑
( 第一次喷火,同时按←↑)
这一步的重点是要和上一步衔接的很快,同时飘移未结束的时候就喷火!
5.→shift
( 第三次漂移 ) 这里↑是松开的 和第3步同样。
6.←↑
( 第二次喷火,同时按←↑)
同第4步同样。 然后连续重复3456步的操作 既形成D式连喷。
---------------------------------
C式连喷: 第4步6步先按↑再按←,其他不变。
优点: 节奏要比D式要略快一点
缺点: 飘移半径小,操作不熟练时容易扣在墙上。 普通双喷: 因为只喷2次所以不需要进行3次飘移
第4步结束后再按一次↑,形成双喷。也可以叫D式双喷。
优点: 操作简单,容易掌握。
缺点: 第一喷不是正对前进的方向,喷火节奏不如LINK双喷紧凑。
LINK双喷: 第3步结束后先按←,之后连续按2次↑,形成双喷。
优点: 克服了普通双喷的缺点。
缺点: 较难掌握。 LINK连喷: 第4步第6步先按←再按↑,其他不变。
优点: 飘移半径大,不容易扣在墙上。
缺点: 车速慢。(现在几乎没人使用) 连飘: (又被人称为普通连喷)第1步和第2步循环按。
优点: 无
双喷式连喷: 因为翻译的原因以及指法与普通双喷完全一样,
有人把D式连喷称为双喷式连喷。
特殊指法: 2次飘移都不松↑的双喷(虽然可以喷出来但实用性
还在论证中) 三:断位:在第2步的同时或稍后一点再按一次SHIFE(视具体情况而
定)以便于快速退出飘移,使车头对准前进向。
然后按一次↑,实现一次喷火。使飘移半径达到最大。
优点:可实现在使用N2o时快速通过半径较大,道路狭窄的地方
可多积攒N2o。 也可在直路与准直路用来积攒N2o。
缺点:入门容易提高难。断位时保持车速是需要练习的。
四:组合漂移:综合所有技术的2种或几种组合使用的技术。例如:连喷
过程中C和D的交替使用。断位后连接连喷双喷。等等,
本文开头所说的:最佳化漂移入弯先双喷再接连喷。就是
说连喷的时候第1喷用的是D式之后用的全是C式。由于
翻译等等原因,被说成了最佳化漂移入弯“先双喷再接连
喷”。这是一个谬误。
经验心得问答:
问:到底什么是最佳化飘移?指法是什么?
答:最佳化飘移不是一种技术,也不存在什么指法,它是存在
于所有的技术中的。直观的说就是要注意入弯的角度要合
理,尽量使飘移的轨迹达到最短,飘移的轨迹越短就意味
着减速越少,车速就越快。此外飘移后回方向要快,在操
作中要做到按完飘移直接就按回方向,中间没有任何的停
顿。此外飘移的时候车身倾斜的角度要小,不能使左右2
个车轮的印重叠交叉。(180度的弯道除外)在出弯的一
瞬间就是喷火的时候不能等到出弯后再喷火。喷火的时机
也很重要,要在飘移没有结束的时候喷火,这对车速的提高
有很大的帮助。
问:我照你说的做了,但在刚一飘移就直接按回方向会使我没
出弯就直接撞在墙上,即使没撞,N2o也积攒的少了,为什
么?
答:这就要改变你以往的入弯角度和方向以及起飘点,这是一
个艰难的阶段。熟练后由于车速的提高,虽然飘移轨迹短
了但N2o不会少。N2o积攒的多少与车速是成正比的!
问:最佳化飘移真的那么重要吗?我一定要学吗?
答:在掌握了连喷,断位等基本技术后,飘移能否做到最佳
化,是成绩的分水岭。 问:为什么我在直道上的断位车速很慢呢?
答:直道断位要点:在加速将要结束,车速达到最高时候起
飘,飘移的半径要大,起飘时要计算好角度,要使出弯方
向与将要行驶的方向保持一致。要在飘移结束之前喷火
回车头要快。要做到顺势飘移,不能在飘移时改变起飘之
前车子前进的方向,而要顺着前进的方向飘,这对提高速
度和攒N2o很有帮助。 问:如何提高连喷的速度,怎样练习连喷?
答:首先做到第一飘的最佳化,其次在每一飘的时候到要做到
飘移没结束的时候就喷火,这也是最佳飘移的原理,这样
会使连喷更紧凑车速更快。在练习的时候不要刻意贴墙而
要注意连喷的节奏,以及整个飘移过程是否流畅。在城镇
高速的圆盘中可以连喷3圈以上的时候,则证明你已经掌
握了连喷的操作,这个时候不需要追求连喷的累计次数,
这是毫无意义的。这时候要反复练习第一飘的最佳化,因
为它直接决定了你在实战中连喷的成功率。在圆盘中反复
的加速连接连喷,可使你的控车能力大幅提高。注意一
点:连喷第一飘成功后,剩下的飘移几乎都是机械动作,
反复的追求累计次数是自欺欺人的做法。对于实战无任何
作用。D式和C式连喷其实是一样的不用刻意练习。习惯
成自然,连喷的第1喷是D式以后的都是C式的操作。是
一个下意识的动作,这样做可以使连喷更贴墙。好多人这
么做了,但自己也没意识到自己是这么做的,所以说这是
一个熟能生巧的过程,没那么神秘。

问: 实站中连喷要注意什么?连喷失误的原因是什么?
答:连喷是2次以上的飘移(断位从某种意义上也是)因此要把
整个的飘移总的轨迹做一个综合的考虑,不能孤立的只注意
第一飘。比如连喷3次要注意第2喷才在弯道的最凸的位
置。第3喷正好出弯,段位也是一样一定要考虑到出弯时候
因为多按了一次SHIFE,所以车头会比正常的一次飘移时的车
头的角度向外一点,所以不能和做一次漂移的时候一样只考
虑第一飘的角度。
打滑:没等回方向就进行第2飘,或方向回的不够,例如有
些新玩家在进行第2飘的时候车子都横过来甚至掉头
了,这样当然就会打滑了
连不上:起飘时车速太慢,飘移半径太大,连喷过程中操作
不熟练,后几飘跟的太慢。
越飘越远:入弯起飘太晚,角度不对。第一飘不够最佳化。
扣在内墙:起飘角度不对,车身倾斜太大,回方向太慢,连
喷时节奏太慢。第一飘不够最佳化。 总而言之 指法是孤立的,技术是融合的,基本功很重要。就好比最佳化飘移是所有技术的支撑,贯穿于所有的技术中。系统的科学的掌握所有的操作,同时做好弯道之间的衔接,技术与技术之间的衔接组合,把每个技术的细节掌握好,熟悉每个赛道的难点,再加以练习。任何人都可以把跑跑卡丁车玩的流畅又痛快。至于说全国顶级的成绩则另当别论,毕竟人家是职业,我们是游戏。
工作原因,暂别跑跑。本文涵盖了现有的所有操作方法和原理,希望给您带来快乐。不当之处望斧正!
感谢大连|AK47|所有的朋友,以及我的好朋友:可心 射手 半山 以及所有陪伴过我的好朋友们。
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千问 | 2007-3-20 19:11:39 | 显示全部楼层
教你连续漂移 喷火 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒) 3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift 4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再 → shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。 2、城镇河道-----冲级赚钱两不误 城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。 城镇运河单圈全飘大概是在0.34-0.37之间,全程抓地大概单圈是在0.30-0.32之间。 从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。 城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议)
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千问 | 2007-3-20 19:11:39 | 显示全部楼层
漂移心得内线:在弯道漂移时谨记一定要贴着墙漂,这一点最重要。 抓地跑:改漂的地方要漂,不该漂的地方抓地跑,谨记在刷地跑弯道的时候贴着墙跑。弯道的角度在小于90°时,可以尝试外侧贴内侧跑,这样容易在无漂状态下转弯。(例如金字塔的最后一个弯,一定要外侧后贴内侧跑才能直接过去。不把握角度也是不行的)双喷和连喷:不需要什么技巧,所以不是很难。但要有节奏感,熟练就好。但有的玩家连喷是学会了,但不懂得实际运用,往往双喷一次就撞墙了,更谈不得连喷,这样不是方法不对,而是在起始漂移的时候不注意漂移的角度,建议看看城镇高速公路的视频,仔细看看他们是在哪个角度开始起漂的,当然双喷也连喷也是越靠内线越好!最佳漂移化:网上的视频教室很多,可以借鉴。直线漂:在直线的下坡使用直线漂移最好不过。不过有些玩家的直线漂移很不规范,拉回车头往往要比标准的直线漂移多出0。3秒左右。简单的解决办法是在拉回车头的同时也按一下漂移键,使拉回车头的速度加快。轻漂:有两种定义:①可减缓车速,使车子更容易通过弯道,就像是车的刹车功能吧;②当No2只差一丁点才集满的时候轻漂可集满No2而不会影响太多速度。办法:轻按即可。 120度弯道快速又有效率的漂移:最好的例子是城镇运河的前两个弯,弧角大都大于120°。这就纳闷了,不贴墙漂,这样虽然不容易撞墙,但路线范围增大了;贴着墙漂,却很容易撞墙。我想说这是漂移的方法不对了,但我还是提倡贴着墙漂,但在拉回车头的同时,也按一下漂移键,使车头迅速拉回而不被撞到。有人说直线漂也能过去,但是这样漂两个弯是集不满一个No2,看来漂移不单单要注重速度,还要注重效率。 上坡:上坡的时候有No2就冲,没有就左右摆也能提高少许速度。切勿在直线的上坡漂移。直道:几乎没有好办法能跑得快点,左右摆呗! 最后,强烈劝阻使用外挂的玩家们,竞技的舞台有了作弊者,会变得很无味的,不是自己的成绩你们还会开心得出来吗? 我是电信一区的0o兜风小帅oO,欢迎你来挑战。(名字前个符号是数字0,后面三个是大小写字母O) 个人计时赛最好成绩: 初级:沙漠金字塔1分54秒22;森林发夹3分3秒86;神秘修道院1分50秒60;森林奇石1分41秒41 L3级:城镇手指1分46;沙漠金字塔1分47秒80;森林发夹2分49秒;城镇高速公路2分14秒技巧大全 1、教你连续漂移 喷火 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒) 3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift 4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再 → shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。 2、城镇河道-----冲级赚钱两不误 城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。 城镇运河单圈全飘大概是在0.34-0.37之间,全程抓地大概单圈是在0.30-0.32之间。 从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。 城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议) 城镇运河你想跑的快拿第一还是需要一点技术含量的,可以说跑跑每个地图都是具备一定的技术含量在里面,你平跑的话现在很难拿第一。 跑法一:漂移飘一起老撞墙的人没办法,慢慢跑吧,不然你连终点都到不了,还拿什么钱和分啊。 跑法二:漂移能飘不撞墙的,强烈建议飘满一个N2O,这个N2O只能在最后一圈最后上桥时才能用(ps:发现很多人一飘满就用,那是没用的,因为第二追第一只要不是被拉开很远都是很好追D,所以这个东西只能在最后一段路上用,要给对方致命的一击) 跑法三:对自己漂移有信心的人可以蓄两个N2O,在最后一圈上桥前那段路上算好路程,2个N2O第一个刚刚好用到桥前面,第二个同第二跑法一样(ps:漂移飘对新手来说是越飘越慢,还不如不飘来的快) 跑法四:适合漂移能准确飘到内弯 会段位漂移的人。 第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!! 全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。 3、考L3 1.首先要考L3的要求是经验4900以上,就是至少要绿手套才可以考 2.其次是价格问题,L3考试总共5关,每关需要500元,失败再考要再给500元 3.然后是最后第5关的高速公路,要求2:25内跑完,由于用的是L3级别的车子,速度快很多,老老实实抓地跑都能过 4.最后是L3的好处,可以进L3频道和高手切磋,可以用L3级别的车子,可以开新地图 4、可以躲避导弹和飞弹、自爆的方法 当你听到导弹飞来的声音后,在被炸到之前按下 在起跑时按着shift再按上就可以一开始就加速 漂移不安前进键,完了之后松开方向键按shift就可以加速了 多看,多学,勤练习。找到每个地图的最佳路线,跑出自己的跑法,总是按照别人的跑是不会有进步的。 多练 多练就行 1、教你连续漂移 喷火 1. ↑→shift 往右漂移 2.把握方向 几乎稍微的夸张的说法甚至按(0.1秒) 3.在第一次 漂移时 不要等停下来再按→ shift 4.为什么第一次的漂移现在使用?因为你们理解错误,正确的解释是:漂移快停时 再按 → shift 还是第一次漂移只不过在没停下情况下又进行一次漂移 系统还是认为是1次漂移所以 按加速不是2次漂移后的 而且我的连漂一直认为错误(也算对)第2次连漂时必须是 → shift接着按↑←控制方向 这里可不是0.1秒 方向控制好了 接着再 → shift 接着↑←(也就等于喷火 控制方向)然后再按→ shift 反反复复 就是这样的。 2、城镇河道-----冲级赚钱两不误 城镇运河只有三圈,而且成四方形,菜鸟老鸟都适合。 城镇运河单圈全飘大概是在0.34-0.37之间,全程抓地大概单圈是在0.30-0.32之间。 从上来的单圈耗时可以看出来完成三圈大概只要1.35-1.45之间,是目前耗时最少的一个地图,八人同开第一也是拿22经验100Money,而最长的森林发夹完成最快的也是3.01,拿的经验和钱和城镇运河完全一样,所以得出结论,当你需要钱或想冲级时,城镇运河就是你绝对的首选之地。 城镇运河看起来简单无比,只要随便跑跑就能跑到,这是当然,这么简单你还跑不完的话那你也可以不用玩了,去慢慢练好跑直线再进来吧(这是建议) 城镇运河你想跑的快拿第一还是需要一点技术含量的,可以说跑跑每个地图都是具备一定的技术含量在里面,你平跑的话现在很难拿第一。 跑法一:漂移飘一起老撞墙的人没办法,慢慢跑吧,不然你连终点都到不了,还拿什么钱和分啊。 跑法二:漂移能飘不撞墙的,强烈建议飘满一个N2O,这个N2O只能在最后一圈最后上桥时才能用(ps:发现很多人一飘满就用,那是没用的,因为第二追第一只要不是被拉开很远都是很好追D,所以这个东西只能在最后一段路上用,要给对方致命的一击) 跑法三:对自己漂移有信心的人可以蓄两个N2O,在最后一圈上桥前那段路上算好路程,2个N2O第一个刚刚好用到桥前面,第二个同第二跑法一样(ps:漂移飘对新手来说是越飘越慢,还不如不飘来的快) 跑法四:适合漂移能准确飘到内弯 会段位漂移的人。 第一个弯在外道马上来一个段位漂移(如果只是普通漂移的话很容易出车祸),在来到第二个弯时要在距离它还有1/3时要马上飘(段位漂移),飘出去后你的N2O应该已经有9/10满了,这时你只要一个小滑车就能蓄满一个N2O。接下去两个弯你只要紧紧飘住内弯出来一N2O就到手了。在上桥时需要注意,一顶要把车头先往里靠,这样不管你是跑上去还是飘上去车身都会在内道而不会平着横出去。在这里要做的也是一个大飘就飘进内道,只是你应该有两个N2O加一半的蓄力条。如果你都完成了,那么恭喜你,你距成功就只差一步了。接着全部平跑,前面蓄的N2O不能用掉。在你转出第四个圈时你可以释放了,两个N2O全部放光,这样你再怎么不行我想也能冲进前三(ps:除非碰到高手)。你的第二个N2O应该正好可以用到上桥,这里注意了,在你快上桥时来个大飘,只要不碰墙,在飘完后又会有一个N2O,这时你也不用小冲了,直接不停的按CTRL键,确保在第一时间用出来。当你用出第三个N2O时你就能看到美丽的终点线在朝你招手了,去吧!! 全程一共能蓄满3个N2O,达不到的就是没完全按本跑法去跑,出了事故本人也不负责。 说是没有用的~多去练习练习吧~练是最有用的~ 多种东西网上多的事~~就一句话..勤学苦练..~ 看视频!
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千问 | 2007-3-20 19:11:39 | 显示全部楼层
①谈连飘(有说法叫连喷)所谓的连飘就是把漂移快速的结合在一起..作用是能快速的转过大形U弯.并集出相当多的N2..绝对傻瓜学习方法版:(右转连飘)起跑按↑右弯按↑→立即跟SHIFT键在车子开始有飘移迹象的同时按↑←(注:车子只要一倾斜立刻就按)感觉到要可以第一喷的时候立刻连续不停的按(→+SHIFT+↑+←)直到弯道结素..注意:这一顺序是连贯完成动作..(→+SHIFT+↑+ ←)当中的相隔时间差不多在0.2秒左右按一键.也就是说完成这4个步骤用时约为0.6秒..注意顺序..并不是一起按..而是一个一个按..难点在一定要先完成..(→+SHIFT)这个过程.不然无法飘出第2下.千万要注意按键顺序..这样就能完成第1喷..而第2喷..和第1喷的相隔时间约为0.5 秒也就是说....(→+SHIFT+↑+←)第一喷结素后搁开0.5秒再按..(→+SHIFT+↑+←)..一直连续不停的掌握这个节奏直到弯道结素..注..想使用连飘的朋友入弯的时候最好和弯道搁开1车的距离..如果你以学会了连飘但是总是算不好角度..我告诉你个连飘中修改车子的方法.. (参考版)在喷的过程.感觉自己的车离墙越来越近..似乎下次就要碰墙了.这时候你不要完成下一步连飘..而是在最后一飘(→+SHIFT+↑+←)过程中最后一个←不要放开..让他滑行一会..等你感觉车子离墙的距离远了.再开始连飘方法(→+SHIFT+↑+←)..注意:你一直按着←的这一下会无法喷出来..但是为了调整角度你就牺牲一次喷吧.谁叫你入弯角度不好呢.但是除了这一喷..你接下来的(→+SHIFT+↑+←)还是都能喷出来的..也就是滑行一次..调整距离..②谈怎么多集N2希望大家在练连喷的同时注意一点..(其实说实话..连喷并快不到哪去.只是一种艺术..很多弯不用连喷用长飘+喷射也差不多拉.)个人感觉现在要练的是漂移的集气程度..大家如果仔细看录象可以发现..他们发录象的人不管是HF里的还是GF里的.都有一个很明显的特点.就是他们不管是在弯角漂移还是直线漂移唯一的目的就是存N2..再仔细看会发现他们每次集气差不多都能保证一次漂移存满50%的N2..说实话..这方面本人也很欠缺...因为这里面不单是要按SHIFT的力度.以及车子本身的车速..你们看PLAY李光的录象可以发现.他第一个直线漂移是在一个下破..马力差不多在180的样子..但是他也没有100%的去学好..在发夹桥那里大家可以看到他因为自己的N2不满而故意在加速的同时滑飘了很多次.原因就出在他前面有一个弯存N2 的力度不够..一个弯过去只存了30%的N2..(通长不注意弯道集N2的玩家一个弯道集N2的程度为25%-40%)....这里想跟很很多刻意模仿录象的玩家纠正个致命的错误就是马力不够千万不要去直线漂移存N2..你们看录象因该能发现.为什么他们每次放出N2后不等N2全部结素就开始漂移存气.. 就是因为一但放出的N2结素.马力就会不够.那时候的漂移存气的力度就很难达到50%一次..就算给你达到了50%一次也让你的跑位大打折扣.以及你的车速也会大大下降..希望大家能注意希望大家在注重练连喷技术的同时从小养好这个集N2的习惯.连喷说实话..很多弯都不如长飘喷射..集N2这才是最最关键的..③谈弯道飘移的同时到底要不要按着↑(傻瓜版)由于在论坛发了不少经验技术帖.很多玩家加了我QQ.并问我弯道飘移到底是否要按着↑..这里我就简单的说一下吧.还是用大家最易懂的形式告诉大家吧..(傻瓜版)入弯前你看自己的马力.超过180了..你距弯角5个车位开始飘移..但是这时候不要按着↑..只要按方向..(可贴墙执行..这种飘法不支持后面跟连飘会越飘离弯道越远..)入弯前你看自己的马力.不超过180但是超过110..你距弯角2个半车位开始飘移..这时候按着按方向同时按着↑..(可贴墙执行..这种飘法支持后面跟连飘..)入弯前你看你的马力..不超过110..建议你还是不要用飘移了..快点追吧..这个弯前你的失误太厉害拉..呵呵...PS:除了U字弯.直角弯或C字弯还是放弃飘移吧④谈WG..如何区分外V挂(我就简单的缩写成WG)首先这里还是动员大家抵触WG..但是抵触的同时我也给大家点我的经验1:起跑快3秒..此种WG的可能性为0.1%(网速越慢起跑越快.但是最后看的是比赛时每个人的用时..并不是看谁跑到终点谁就是冠军.所以就算别人先出发.你也没有落后..只是他比你早一步开始计时.而你晚一步计时..本人就喜欢晚出发..不知道为什么.我和我朋友AE灵天.每次大家一样的时间出发我胜的几率就高..而相反的.每次只要他网开始快了.慢出发了.我就输的几率开始大了..有过一次连续6连败..55555555每次都我先到终点然后他拿第一..不过我们玩的都是团队赛..我拿他拿都一样.但是心里好不爽啊)2:起跑不喷火..但是在起跑后的3秒超过第一或者迅速的追感上来..条件是从起跑到这里还没有过弯道..只是直行.所有人只要按着↑就可以了. 因为很多WG都不想别人骂他是WG猪..所以起跑不会很快..(怕别人揭穿他)..所以就只能舍弃起跑的喷射了..聪明点的WG不会马上拿第一而会在后面慢慢的占好第2或第3的位置..等待时机立刻超出.此种WG的可能性为5%.(毕竟别人起跑不喷射拿了第一就算是WG隐藏的好你也没证据说别人是WG 啊..)3:在行驶过程中忽快忽慢..(目前所有的车子马力.加速都是相同的..如果这辆车子在你前面忽然比你马力大或者忽然比你马力小..那你就要注意了.为什么他马力小后那么快就能开的比你快?难道他的加速系统比你好??难道他是天成老总的儿子???呵呵..大家偷笑一下..)此举为故意隐瞒自己是 WG..不想别人骂他.所以在直线上不能很快..保持原来的位置..(这里提一下..WG的提速和最高时速比我们用N2还快.)但是他们无法预计现在不用 WG的车手马力是多少..所以只能按照前一辆车的速度来控制自己..所以他会一会按↑一会不按↑来控制车距...此种WG的可能性为10%.(毕竟有的人网络不好.还会满天乱飞..总不能这样就指正别人是WG吧..我可不想被人说输了就说别人WG.垃圾..呵呵)4:此人是否转弯用飘移..特别是路口小的弯道(据我所知.现在普遍用的WG都只修改了车子的提速和最高时速..但是对转弯.刹车.飘移都没做过数据更改.所以WG用飘移非常的吃亏..很多人文章里说某某人用WG..他没气都跑的比我快..他根本不会飘移连N2都没集出来过..这里我可以解说一下.不是他们没N2..而是用WG的人飘移起来非常非常的困难..特别是每次甩尾..根本甩不出来..)所以..路口小的弯道如果他舍弃了飘移或者漂移撞的厉害..而后在直线上又追上你..就稍微注意下吧..此种WG的饿能性为20%..我上面说的这4点都是用WG的人故意隐瞒自己使用WG的判断方法..不要别人用了WG最后拿第一你还当别人是神一样的说.哇~~高手.好厉害哇. 偶像啊..用WG心里就在想..你这头千年笨猪...何必呢.呵呵..当然.如果那个人起步又快..开始跑了你就看不到他车了..他没用过N2..完成地图成绩都是你们无法到终点了.这种就肯定是WG了..我就不多说了.这种很容易辨别..特别是道具里的无限大牛头..哈哈...笑死人的....
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