关于魔兽争霸RPG地图制作的问题!

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查看11 | 回复3 | 2007-4-4 18:34:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
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千问 | 2007-4-4 18:34:21 | 显示全部楼层
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千问 | 2007-4-4 18:34:21 | 显示全部楼层
物体编辑器-技能-镜像技能-数据里设置:一个是设置收到的伤害(本身的%,如果设置2的话就是所收到的伤害为本体的2倍。另一个是设置幻像的攻击(本身的%,如果是1的话就是幻象的攻击力=本体的攻击力,0.5的话就是等于本体的一半,最高为1)
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千问 | 2007-4-4 18:34:21 | 显示全部楼层
1.技能里面有个伤害百分比(好像是。。)2。用触发(T)逝去的时间是XX秒条件没有事件是:创建N个XX单位(要刷的兵)给玩家X在XX地方3。不好说,建议看教程4,哪T做的,也有的可能导入了模型。玩家使用了技能条件是:释放的技能是XX事件是:你要的效果(很麻烦的。)
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