||||||||| 怎么用FLASH制作弹出菜单 |||||||||||

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查看11 | 回复0 | 2007-4-4 16:05:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
在实际的制作中我们经常会遇到弹出式菜单的制作过程!下面就弹出菜单的制作举个例子以帮助大家理解!1:分别创建三个菜单内容的动画文件content1.swf,content2.swf content3.swf,具体可自己设定。2:在FLASH中新建一文件。3:分别创建4个按钮符号,button button1,button2,button3,依次标示为主菜单,第一个菜单项,第二个菜单项,第三个菜单项。 按钮的UP/OVER可适当的变换一下颜色。4:新建一名字为popupmetu的动画剪辑符号,1桢设定ACTION/ADD GO TO AND STOP(1)。5:拖拽button到popupmetu中,双击它,在“tracking options”中 选track as metu item,ACTION:on(release) go to and stop (2) end on6:2桢处依次将button1-3拖入场景,并且排列整齐。分别设定以下动作:button1:on(release) load movie("content1.swf",1) go to and stop(1) end onbutton2:on(release) load movie("content2.swf",1) go to and stop(1) end onbutton3:on(release) load movie("content3.swf",1) go to and stop(1) end on7:新建一buttonx按钮对象,hit桢处,绘制矩形(稍大于展开菜单)。8:回到popupmetu中,新建一层命名为control,拖入buttonx, 放于展开菜单下,buttonx动作为: on(rollout) go to and stop (1) end on . 当鼠标滑出菜单选项时会,自动恢复。9:将popupmetu拖入场景中,10:control-test movie预览动画效果。
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