请教暗黑的关于法师何符文问题???

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查看11 | 回复2 | 2007-4-8 20:40:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
纯粹的冰法师啊?暴风雪以及其几个加成技能练满,支配冰冷给一点(其实我不清楚支配冰冷到底是加攻击还是加穿刺,支配火焰和支配闪电都写的很清楚,就它写的模棱两可)静悬力场和传送给一点,随便找个护甲给一点,就完成了,完成之后还有一点技能点,你可以练火系,因为见效快,要么练大火球(其实基本都是练大火球),要么练火墙,记得支配火焰给一点哦神符之语其实就是把不同的符文按照不同的顺序镶嵌在物品上,就得到一个可以说的隐藏的物品了,原始材料一定要是白色的。下面就是1.11所有的神符之语:1.盔甲: 1.1隐密Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)+25%高速跑步/行走[FR] +25%快速施法速度[FCR] +25%快速打击恢复[FHR] +6敏捷法力恢复速度提高15%+15耐力最大值抗毒+30%法术伤害减少[MDR]3评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢? 推荐人物:所有法术系的角色1.2烟雾Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)+20%快速打击恢复[FHR] +75%增强防御+280对远程攻击的防御+10精力 所有抗性+50-1照亮范围等级6虚弱[18聚气]1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)25%快速打击恢复[FHR]+140-170%增强防御(可变)所有抗性+25-35(可变)物理伤害减少[DR]3法术伤害减少[MDR]17+2法力在每杀一个敌人后取得 +1照亮范围回复装备耐久度1于4秒内1.4和平Peace& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Amn(11) 被击中时有4%机会施展等级5慢速箭击中敌人时有2%机会施展等级15女武神+2亚马逊技能等级20%快速打击恢复[FHR]30%增强防御+2致双倍打击抗寒+30%1.5神话Myth& 3孔盔甲Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)被击中时有3%机会施展等级1狂嗥击中敌人时有10%机会施展等级1击昏+2野蛮人技能等级+300对远程的防御生命恢复速度+10攻击者受到伤害14需求[REQ]-15%1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)+20%增强伤害[ED]+25力量+15敏捷+20体力+10精力+50生命所有抗性+30需求[REQ]-15%1.7背信Treaceery& 3孔盔甲 Shael(13)+Thul(10)+Lem(20) 被击中时有5%机会施展等级15能量消解击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙+2刺客技能等级+45%提升攻击速度[IAS]20%快速打击恢复[FHR]抗寒+30%50%额外金币从怪物身上取得1.8财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)+10敏捷+2点法力在每杀一个敌人后取得300%额外金币从怪物身上取得100%更佳的机会取得魔法装备[MF]1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲 Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径击中敌人时有5%机会施展等级15火球+2法师技能等级+3致热情+30%增强防御抗火+30%物理伤害减少[DR]7攻击者受到伤害141.10强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)+40%快速打击恢复[FHR]+10-20%增强伤害[ED](可变)增加37-133的冰冷伤害15%机率出现压碎性打击[CB]33%机率撕开敌人伤口+150-200%增强防御(可变)20%减缓耐力消耗抗寒+45%抗闪电+15%抗火+15%抗毒+15%推荐材料:执政官铠1.11幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视+10%快速打击恢复[FHR]+200-260%增强防御(可变)+10力量所有抗性+45冰冻时间减半5%受损的生命转换成法力的提高-3照亮范围1.12骨骸Bone& 3孔盔甲 Sol(12)+Um(22)+Um(22)被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛+2死灵法师技能等级+134法力所有抗性+30物理伤害减少[DR]71.13细雨Rain& 3孔盔甲 Ort(9)+Mal(23)+Ith(6) 被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风+2德鲁依技能等级+125法力抗电+30%法术伤害减少[MDR]715%受损的生命转换成法力的提高1.14原则Principle& 3孔盔甲 Ral(8)+Gul(25)+Eld(2) 击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹+2圣骑士技能等级15%减缓耐力消耗+5%最大毒素系抵抗抗火+30%1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)被击中时有20%机会施展等级18毒牙击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230对远程攻击的防御+3-5所有基本属性(可变)+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)增加法力上限5%+5%最大闪电抵抗物理伤害减少[DR]7评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了1.16谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)+2所有技能+45%高速跑步/行走[FR]+1致传送+750-775防御力(可变)+0.75-74.25力量(以角色等级决定)增加生命上限5%物理伤害减少[DR]8%+14点生命在每杀死一怪物后获得15%受损的生命转换成法力的提高+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲1.17石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)+60%快速打击恢复[FHR]+250-290%增强防御+300对远程攻击的防御+16力量+16活力+10精力所有抗性+15等级16熔浆巨岩[80聚气]等级16粘土石魔[16聚气]推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增强伤害[ED]+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)赋予等级15-21荆棘灵气(可变)+50%快速打击恢复[FHR]+25-50%毒素系技能伤害(可变)+300防御增加法力上限5%法力恢复速度提高15%+5%最大冰冻抵抗抗火+30%抗毒+100%+13点生命值在每杀死一怪物后获得等级13棘灵[33聚气]推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50% 快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)+2所有技能+200%对恶魔的伤害+100%对不死怪物的伤害8%生命于击中时偷取+70%增强防御+20力量生命恢复速度+7所有抗性+65物理伤害减少[DR]8%25%更佳的机会取得魔法装备推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。----------------------------------------------------------------------2.头盔:2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)+50%增强防御+10防御+30对远程攻击的防御 +5力量+2点法力在每杀一个敌人后取得-33%额外金币从怪物身上取得 -3照亮范围等级13魔影斗篷[9聚气]2.2知识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)+1所有技能+10精力抗闪电+30%物理伤害减少[DR]7+2点法力在每杀一个敌人后取得+2照亮范围推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)+75%增强防御+30对远程攻击的防御+10体力+10精力+33法力物理伤害减少[DR]7法术伤害减少[MDR]315%受损的生命转换成法力的提高+5照亮范围 2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆 被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震被击中时有14%机会施展等级13恐惧击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱+2所有技能+261防御+10体力50%额外金币从怪物身上取得25%更佳的机会取得魔法装备[MF]等级17吸引[60次聚气]推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)被击中时有10%机会施展等级15迷乱赋予等级15神圣冲击灵气+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)+30%增强防御+150-220防御(可变)+10体力增加生命上限5%+0.625-61.875法力(以角色等级决定)所有抗性+5-20(可变)25%更佳的机会取得魔法装备[MF]推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。----------------------------------------------------------------------3.盾牌:3.1押韵Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)+40%快速格挡速度[FBR] 20%增加格挡机率 法力恢复速度提高15%所有抗性+25无法冰冻50%额外金币从怪物身上取得 25%更佳的机会取得魔法装备[MF] 推荐材料:冷酷之盾评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)+1所有技能+10%快速施法速度[FCR]+20%快速格挡速度[FBR]+60-100%增强防御(可变)+10精力法力恢复速度提高15%50%额外金币从怪物身上取得20%更佳的机会取得魔法装备[MF]+3照亮范围 推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)+50%防御力抗寒+43%抗闪电+48%抗火+48%抗毒+48%10%受损的生命转换成法力的提高3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)+20%快速打击恢复[FHR]+20%快速格挡速度[FBR]20%增加格挡机率+130-160%增强防御+250对远程攻击的防御+20敏捷所有抗性+50-70(可变)法术伤害减少[MDR]7等级12慢速箭[60聚气]推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)被击中时有20%机会施展等级18毒牙击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230对远程攻击的防御+3-5所有基本属性(可变)+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)增加法力上限5%+5%最大闪电抵抗物理伤害减少[DR]7推荐材料:15ED统治者大盾评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)受攻击时10%几率施放15等的迷乱等级15 神圣冲击灵气于装备时赋予+20-30%快速再度攻击(可变)+30%增强防御+150-220 防御(可变)+10活力增加最大血量5%随等级增加法力全抗+5-20(可变)25%更佳机会取得魔法物品推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)+2所有技能+25%-35%高速施展速度(可变)+55%快速度再攻击+250对飞射性防御+22体力+89-112法力(可变)+3-8魔法吸收(可变)+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)推荐材料:统治者大盾评论:A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2# 作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3# 最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4# 做盾牌的时候提供了不错的MANAB、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命赋予等级13-16反抗灵气(可变)+2攻击性灵气[限圣骑士]+30%快速格档速度[FBR]冻结目标+220-260%增强防御(可变)生命恢复速度+7+5%最大冰冻抵抗+5%最大火焰抵抗25%更佳的机会取得魔法装备[MF]回复装备耐久度1于4秒内推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害[ED](可变)-28%敌人的火焰系抗性+350-400对远程攻击的防御(可变)+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)+15-21火焰吸收(可变)推荐材料:15ED统治者大盾评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.----------------------------------------------------------------------4.全部武器:4.1毒牙Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)忽视目标防御力+273毒素伤害,持续时间6秒7%法力于击中时偷取防止怪物自疗击中使怪物逃跑25%等级13剧毒新星[11聚气]等级15毒爆[27聚气]4.2喝彩Plague& 3孔武器Cham(32)+Fal(19)+Um(22)+260-380%对恶魔的伤害击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星-23%敌人的毒素系抗性0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)赋予等级13-17净化灵气+1-2所有技能(可变)冰冻目标+3+10力量25%机率撕开敌人伤口4.3热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)+25%提升攻击速度[IAS]+160-210%增强伤害[ED](可变) 50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]增加1-50的闪电伤害+1致狂战士+1致热诚击中使目标目盲+10击中使怪物逃跑25%75%额外金币从怪物身上取得等级3狼獾之心[12聚气]4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增强伤害[ED]+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害[ED](可变)-28%敌人的火焰系抗性+350-400对远程攻击的防御(可变)+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)+15-21火焰吸收(可变)评论:1、由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS 纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。2、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点,不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比,差强人意。4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径当你死去时有100%机会施展等级48陨石赋予等级16圣火灵气+33%提升攻击速度[IAS]+280-330%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力7%生命于击中时偷取-20%敌人的火焰系抗性20%机率出现致命攻击[DS]击中使目标目盲冻结目标+34.7战争召唤Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)+1所有技能+40%提升攻击速度[IAS]+250-290%增强伤害[ED](可变)增加5-30的火焰伤害7%生命于击中时偷取+2-6致战斗指挥(可变)+1-6致战斗体制(可变)+1-4致战嚎(可变)防止怪物自疗生命恢复速度+1230%更佳的机会取得魔法装备推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。4.8寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)+2所有技能+20%提升攻击速度[IAS]+20%快速打击恢复[FHR]+200%增强伤害[ED]+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]11%法力于击中时偷取击中使目标目盲+33击中使怪物逃跑25%所有抗性+75%+2点法力在每杀一个敌人后取得30%更佳的机会取得魔法装备[MF]需求[REQ]-20%4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星无法破坏+60%提升攻击速度[IAS]+350-400%增强伤害[ED](可变)-25%目标防御+50攻击准确率[AR]+200%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]7%法力于击中时偷取12-15%生命于击中时偷取(可变)防止怪物自疗+30所有基本属性+1照亮范围需求[REQ]-20%推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。 ----------------------------------------------------------------------5.近战武器:5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)+35%增强伤害[ED]7%生命于击中时偷取25%机率出现压碎性打击[CB]+20力量+10体力+2点法力在每杀一个敌人后取得5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1) 击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风+20% 高速跑步/行走[FR]+40%提升攻击速度[IAS]+15% 快速恢复打击[FHR]+120-160%增强伤害[ED](可变)-50%目标防御+50攻击准确率[AR]击中使目标目盲+1 照亮范围等级13小旋风[127聚气]5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)+33%增强伤害[ED]+9最大伤害值-25%目标防御+50攻击准确率[AR]100%机率撕开敌人伤口防止怪物自疗-100每次击中降低怪物防御吸取生命-5评论:器如其名,100%的几率撕开伤口,-100防御每次击中,防止怪物自疗,-25%防御,端的是十分厉害。但汲取生命-5也是很多人望而却步,开荒时角色的生命值本就很低嘛。但实际由于用兵的拥有较之角色更快的生命恢复速度,所以这是一把适用于用兵的利器。5.4狂怒Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)+40%提升攻击速度[IAS]+209%增强伤害[ED] 忽视目标防御力-25%目标防御20%额外的攻击准确率加成6%生命于击中时偷取33%机率出现致命攻击[DS]66%机率撕开敌人伤口+5致狂乱[限野蛮人使用]防止怪物自疗5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)+1所有技能+160%增强伤害[ED]+9最小伤害值+9最大伤害值7%生命于击中时偷取25%机率出现致命攻击[DS]+250攻击准确率[AR]+10力量生命恢复速度+10+2点法力在每杀一个敌人后取得+1照亮范围
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千问 | 2007-4-8 20:40:43 | 显示全部楼层
新增的 cube 合成公式说明:1、任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的 unique 形态,如:任意一把 colossus blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather2、任意物品加一个回城卷轴=该物品的 set 形态,如:任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。4、任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal -> exceptional -> elite ->再返回 exceptional ,如:任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword或者 unique lance (spire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 spire of honor5、任意物品加一瓶魔法恢复药水=保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水=ethereal war pike或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水=ethereal titan6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 =在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 =在这个物品上打两个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 =在这个物品上打三个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 =在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 =在这个物品上打五个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 =在这个物品上打六个孔也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能打上六个孔magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个7、任意物品+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=该物品的 normal 形态, 如:一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate8、任意一个 ring+任意一个 amulet=一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)9、一个回城卷轴+一个鉴定卷轴= wirt's leg(开启奶牛关所需物品)10、任意一个 small charm+一瓶体力药水=带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)11、任意一件武器+一瓶体力药水=带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器12、任意一个 jewel+一瓶体力药水=带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel13、任意一个 grand charm+第三级别以上的宝石=加一人物技能的 grand charm例如:一个 grand charm + amethyst = +1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm + flawless amethyst = +1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm + perfect amethyst = +1 asn martial arts skill grand charm每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst 对应asn的技能
topaz
对应ama的技能
sapphire 对应barb 的技能
emerald对应nec的技能
diamond对应pal的技能
ruby
对应sorc 的技能
skull
对应dru的技能14、任意一个 small charm+perfect ruby
=带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+perfect topaz =带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+perfect emerald =带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+perfect sapphire=带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+perfect diamond =带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm+perfect amethyst=带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+perfect skull =带快跑属性的 small charm15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)--》使用举例: 利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow再用公式1合成就出来了。再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 "silence" runeword:首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,再用公式5制作出 ethereal war pike,用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。给你合成的公式
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千问 | 2007-4-8 20:40:43 | 显示全部楼层
可以搜索暗黑 新浪暗黑网站 里面有详细介绍
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