3d max “Physique”修改器

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查看11 | 回复0 | 2009-11-1 09:51:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
不建议用Physique,建议用skin,你试试就知道了至于Physique怎么运动,你创建一个骨骼,再创建一个模型,模型完全包着骨骼,然后点模型,在修改命令里给Physique命令,然后在Physique里有一个添加骨骼的玄项,把骨骼添加进去,然后就可以动了,至于动的好坏要调节点孟皮线封套的影响数值
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