有关梦幻西游的加点问题

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查看11 | 回复4 | 2007-5-10 15:06:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
DF现在血耐是主流 3血2耐 2血3耐 2.5血2.5耐 都是随便加看喜欢, 但是血耐都最少2耐打底 要不防上不去STL因为服战的出现。现在的STL都是向全力的模式加点。3点STL根本没有攻击力了, 现在最少都是4力-5力 TG有很多种 现在主流是2个 敏TG 跟2封手敏TG以速度为主,都是2.5-3敏加,不加耐的。 辅助2封TG 基本上保持1敏 其他血耐, 力TG跟魔TG比较少见。群P不行。 单P还是很强的
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千问 | 2007-5-10 15:06:03 | 显示全部楼层
5力
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千问 | 2007-5-10 15:06:03 | 显示全部楼层
呵呵 加点确实要谨慎 下面列举STL几种加点的方式:
1、3力2体
传统加点,追求力量的同时,充分发挥体成长高的优势,通过血量来弥补耐力的不足;缺点耐低,每次消耗的血也多,基本呈正比;
2、4力1体
当前主要推荐的加点方式,主要是因为要追求高攻,同时不放弃血量的增长;
3、 5力
这个是有钱人的加点方式,靠装备来弥补不足,要求装备的基础值高的同时,宝石基本是打满的,穷人不推荐;
4、3力1.5体0.5耐 追求均衡的发展,适当的加点耐,保证血的质量;前期的加点方式;
我向大家推荐的是第2种和第4种的结合;TG魔TG:自从MH给飞升后的TG加的那两个技能(名字我忘记了),很多人就说要提高灵力,于是就有了加3魔、4魔或5魔的TG出现了,TG是很费魔的,这样不仅可以解决缺少魔的问题,而且对于飞升后的那两个技能的伤害就厉害了。不过这种加点的人,都是为了PK,也就捉鬼和打BOSS可以多用几个5雷。敏TG:也就是比拼速度,纯PK路线,目的就是为了能比别人快,先出手,TG做为一个半封系门派,速度就要比非封系快,比封系慢。有人建议加点4敏或5敏,就是为了和NE比。但是这样加点对于我们非PK的玩家又有什么意义呢!高耐TG:人人都说TG是“钢板”,就是说物理防御强,全梦幻谁都比不上。TG有个技能是保护同伴的,估计官方说加3耐就是这个原因。有人说加4耐或5耐,的确物抗高的吓人,绝对是纯物理门派的克星,象DT和STL啊,就是加5力也砍不了多少血,也不用怕BB的必杀、连击和善恶有报。不过说到底还是为了PK加点的。仙族的防御成长高,加2耐就可以抗怪物拉!力TG:我是很晚才玩梦幻的,听说以前TG的一个技能是2.5倍的攻击并降低灵力,可是后来被改为1.2倍了,5力也是为了PK,你喜欢的话,也可以这样加点。
地府地府加点分力地府与血耐地府2种,各有优劣,群P中,血耐地府优势大,目前走血耐路线的地府居多血耐地府点数主要分配到体耐上,根据不同侧重点分配,一般2:3的比例,略加点魔保证魔充足够用。力地府一般3力2血或者3力,其他点分配在血防上,血比例略多。
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千问 | 2007-5-10 15:06:03 | 显示全部楼层
血DF: 5血魔DF: 3血2魔力DF: 50以前2血3力
50以后全力血耐: 3血2耐TG: 2血3耐STL:4力1血
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千问 | 2007-5-10 15:06:03 | 显示全部楼层
加点那就要看你是要怎么练咯,下面举的是BT的DF我看见过加4力1体的,恐怖的很。普通69J普通攻击比DT的还厉害。STL也加4力1体,也厉害的很。攻击也不错的哦TG那就要加敏了,加3耐2敏。这样加,都很不错。要是装备好的话,BT的很。我是150级的LG,加点是4魔1防,或3魔一血一防(学生专用)LG是龙宫的,所以要秒,秒要浪费魔所以要+多点魔哦!
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