什么是用户接口范式

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查看11 | 回复0 | 2007-5-23 12:42:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
用户接口是人们使用计算机的第一观感。一个友好的图形化的用户界面能够大大提高软件的易用性,在DOS时代,计算机的易用性很差,编写一个图形化的界面要费去大量的劳动,过去软件中有60%的程序是用来处理与用户接口有关的问题和功能的。进入80年代后,随着Xwindow标准的面世,苹果公司图形化操作系统的推出,特别是微软公司Windows操作系统的普及,标志着图形学已经全面融入计算机的方方面面。如今在任何一台普通计算机上都可以看到图形学在用户接口方面的应用。操作系统和应用软件中的图形、动画比比皆是,程序直观易用。很多软件几乎可以不看任何说明书,而根据它的图形、或动画界面的指示进行操作。
目前几个大的软件公司都在研究下一代用户界面,开发面向主流应用的自然、高效多通道的用户界面。研究多通道语义模型、多通道整合算法及其软件结构和界面范式是当前用户界面和接口方面研究的主流方向,而图形学在其中起主导作用。
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