如果我想请人设计一个大型的网游的消耗要多少 ? 专业人士回答

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查看11 | 回复3 | 2007-5-23 19:48:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
这估计多了至少好几百人~~`而且研发资金超出一般人的想象!!
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千问 | 2007-5-23 19:48:33 | 显示全部楼层
暴雪10年几百人才开发出WOW,研发基金很多~~
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千问 | 2007-5-23 19:48:33 | 显示全部楼层
这估计多了至少好几百人~~`而且研发资金超出一般人的想象!! 回答者:密码保护者 - 魔法师 五级 5-23 19:39暴雪10年几百人才开发出WOW,研发基金很多~~ 回答者:tzljbj - 经理 四级 5-23 19:46找乐,不是专业别说话阿,对于暴雪做的魔兽世界来说,确实是100多人,但是中国和韩国的大型游戏,目前为止最多仅仅是50多人,2到3个策划,大部分是美工,仅有几个是程序,一款单击游戏一个月的支出就有上百万,就可以想象网游了! 回答者:情歌魔鬼 - 门吏 三级 5-23
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千问 | 2007-5-23 19:48:33 | 显示全部楼层
这估计多了至少好几百人~~`而且研发资金超出一般人的想象!! 回答者:密码保护者 - 魔法师 五级 5-23 19:39暴雪10年几百人才开发出WOW,研发基金很多~~ 回答者:tzljbj - 经理 四级 5-23 19:46找乐,不是专业别说话阿,对于暴雪做的魔兽世界来说,确实是100多人,但是中国和韩国的大型游戏,目前为止最多仅仅是50多人,2到3个策划,大部分是美工,仅有几个是程序,一款单击游戏一个月的支出就有上百万,就可以想象网游了! 回答者:情歌魔鬼 - 门吏 三级 5-23 19:48这估计多了至少好几百人~~`而且研发资金超出一般人的想象!! 回答者:密码保护者 - 魔法师 五级 5-23 19:39 暴雪10年几百人才开发出WOW,研发基金很多~~ 回答者:tzljbj - 经理 四级 5-23 19:46 找乐,不是专业别说话阿,对于暴雪做的魔兽世界来说,确实是100多人,但是中国和韩国的大型游戏,目前为止最多仅仅是50多人,2到3个策划,大部分是美工,仅有几个是程序,一款单击游戏一个月的支出就有上百万,就可以想象网游了! 回答者:情歌魔鬼 - 门吏 三级 5-23
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