做一张魔兽地图。到底有多难!

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查看11 | 回复3 | 2009-12-5 23:26:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
做一张地图很简单,但是做一张地图很麻烦...当然...非常没个性的地图除外...打个比方吧...一张普通的防守图,没特色没FB没个性的,随便搞几个英雄搞些物品搞几个BOSS的,半个小时都不用...不负责任点的,10分钟就可以搞个图出来...例如守护雅典娜...在当年确实是经典,但实际上10分钟就可以做出来了... 做的东西越多,越繁琐。。。东西越繁琐,就越容易出错...有时候发现有BUG了,但找来找去都没发现问题在那里,然后在一个很微小的地方才找到原因所在...只是因为疏忽而弄错了很小的部分,就能把你累个半天...
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千问 | 2009-12-5 23:26:24 | 显示全部楼层
想要制作一个耐玩的地图,得掌握WE的很多基础知识,如循环动作、变量、数值变换、技能特效、坐标位置、字符、数学函数、JASS语言(这属于高级编辑才使用到的东西)。。。。。。总之没基础是不可能做出可玩性高的地图的。
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千问 | 2009-12-5 23:26:24 | 显示全部楼层
…不止难还要靠头脑,还麻烦
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千问 | 2009-12-5 23:26:24 | 显示全部楼层
触发器是最难做的一部分,其他的还好
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