真三国无双3卡

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查看11 | 回复3 | 2007-6-30 18:59:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
我云服气了~优化下电脑了~用WINDOWS优化大师.和超级兔子~是否中病毒了~我感觉不可能卡啊~1G的内存羡慕啊~```~~`
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千问 | 2007-6-30 18:59:17 | 显示全部楼层
我也有过类似的情况但是我把电脑杀了毒之后就没事了!哈哈
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千问 | 2007-6-30 18:59:17 | 显示全部楼层
可能中病毒了。
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千问 | 2007-6-30 18:59:17 | 显示全部楼层
扼,你看看游戏要求的最低配置,然后看看你自己机器的配置 不会看你就点开始-运行-输入"dxdiag" 然后就应该知道了 如果不是高于最低配置两倍的话我想卡也是很正常的 ps: p4 1.5Gcpu 内存 392 共享了16M作为集成显卡的显存 如果想不卡,最起码要加一块独立显卡,9550级别的最少GF4MX440\420显卡的解决方案一: 首先要准备两样东西 第一个是显卡驱动44.67版 第二个是优化工具3DAnalyze2.16 先安装显卡驱动,之后运行3DAnalyze 除了可以顺利运行游戏外,画面还得到一定优化(应该是质的提高),开1024*786,效果至少不会比5200差多少 在左边第二个选项select中选中353的可执行文件 勾选:emulate other DX8.1 caps emulate pixel shader caps emulate bump map caps emulate max.sim.textures emulate cube maps emulate DXT textures 然后点击最下面的save batch file保存! 以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件! 2.GF4MX440\420显卡的解决方案二: 不卡又不会出问题的MX440解决方法: 1.用44.67版驱动 2.下载3DAnalyze2.16 3.启动3DAnalyze2.16 按下左边的第二个Select去选取Shin Sangokumusou 3.exe 4.勾选:force max.pixel shader version 1.1 emulate other DX8.1 caps emulate pixel shader caps emulate bump map caps emulate max.sim.textures emulate cube maps emulate DXT textures 5.按RUN进入游戏(这时应该是出现游戏和3DAnalyze都没有响应的情况,不要紧说明快成功了) 6.调出任务管理器将3DAnalyze的进程结束 7.返回游戏即可 PS:不能正常进入游戏的勾force max. pixel shader version 1.4不要勾1.1 在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存! 以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件! 3.GF4MX440\420显卡的解决方案三: MX440流畅游戏心得 首先我个人认为选用43.51版驱动才能发挥MX440的最大潜力,我曾用3DMARK2001测试过 而且选用该驱动不需要选emulate HW T&L了,选这个画面会很卡 在3DA里面我只选了emulate pixel shade caps,其他的什么都不选,选的越多,就会增加CPU的负担! 在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存! 以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件! 我选用1024×768的分辨率,以时间为基准,并且不是窗口运行模. 不会出现黑屏和假死机的情况,游戏十分流畅! 4.GF4MX440\420显卡的解决方案四: MX440流畅游戏无退出 1、安装45.28驱动(我的机子就是用的45.28驱动) 我个人认为使用45.28驱动比44.67驱动郊果要好 2、复制破解补丁第四版到游戏安装目录 3、使用3D-Analyze 2.16a(切记不能使用3D-Analyze 2.0,虽然能进,但游戏中会退出),勾选: (1)、force max.pixel shader version 1.4 (2)、emulate pixel shader caps 4、开机后第一次运行可能会弹出一个黑屏,此时先按出任务管理器结束游戏,再在3D-Analyze 2.16a里点击RUN运行游戏 游戏很流畅(最少我感觉是)也不会出现退出. 在左边第二个选项select中选中353的可执行文件,然后点击最下面的save batch file保存! 以后就不需要启动3DA来执行了,直接启动353即可调用生成的模拟优化文件! 5.GF2MX400显卡的解决方案一: 1.用44.67版驱动 2.使用3D-Analyze 2.16a 3.更新破解为最新的第四版 4.执行3D-Analyze 2.16a,按下左边的第二个Select去选取Shin Sangokumusou 3.exe 5.勾选下面三项 force max. pixel shader version 1.1 emulate HW TnL caps emulate pixel shader caps 6.GF2MX400显卡的解决方案二: GF2 MX400的兄弟来试试我的方案,看看会不会有惊喜 1 用最新的补丁 2 屏蔽声卡 3 改变动画的文件名(把movie这个目录名改成别的名称) 4 使用3danalyze216载入游戏,依旧要开pixel shader version 1.1,emulate pixel shader caps和EMULATE HW TNL CAPS 5 这时LOADING画面等待时间要长一些,但不会有错误。接下来提示你,没有找到动画,注意这里千万别进去,关掉3danalyze216, 切换到353所在的文件夹,会有两个文件config_DX 和config_GL,将其删除,然后回到游戏画面继续,看看是不是快了好多。 我的机器是256的内存,基本可以流畅了~~~~!!!! 7.MX4000显卡的解决方案: MX4000最强解决方案! 我在在卸载掉原驱动后,setup44.67版驱动,重启后发现根本没装进去。 进设备管理器安装,这才明白原来44.67里根本没有MX4000的驱动!! 44.67是03年的,那时候还没mx4000呢。于是索性装了5200ultra的驱动。(强行安装的方法见下文) 试了一下,哈哈哈哈哈,。不需要3DAnalyze了!!!! 爽啊! 至于速度,嘿嘿,我是开1027*768全屏,一点不卡哦. 还没试其他版本的驱动。不知道对mx440有没有作用,哪位试一下。 好些用fx5200显卡的朋友都反映有这样那样的问题,我一个MX4000用个5200的驱动反而一点问题都没有。 再聊几句硬件,MX4000上用强行装的FX5200驱动没什么大惊小怪的。 别说是装上5200的驱动,就算刷成5200的bios,它终究也就是穿了件马甲,不会真的有5200的硬件性能。 再详细总结几点: 1、mx系列显卡要成功运行353,有3DAnalyze2.16就行,44.67驱动并不是必须的,看清楚,只是运行不是流畅。 2、mx系列用3DAnalyze2.16,emulate HW TnL caps(或force SW TnL)和emulate pixel shader caps这两个选项一定要勾。 3、可是emulate HW TnL caps(或force SW TnL)这个选项一旦被勾上,游戏中一定是非常卡的。不勾又进不去游戏。 4、44.67版这个驱动有点意思,似乎只有这个版本的驱动可以不再理会emulate HW TnL caps了. 5、44.67是03年出的,那时还没mx4000呢,44.67中根本不包含MX4000的驱动!用MX4000无法流畅运行游戏的原因就在此。 6、所以只有在MX4000上强制安装44.67版的FX5200驱动! (你有可能需要配合3DAnalyze2.16的emulate pixel shader caps这个选项)我保证绝对流畅,如果你不是个特效狂的话。 7、强行安装5200u的驱动的方法: 设备管理器----显示卡----更新驱动程序----从列表或指定位置安装----不要搜索----从磁盘安装---- 浏览(选驱动程序44.67文件夹里的nv4_disp.inf)----确定----选择5200ultra----点下一步---不管警告,继续装 至于我的机器上为什么emulate pixel shader caps这个选项也不需要(故此也就不需3DAnalyze这个软件了) 我不知道具体原因,但不难理解,我不以为是MX4000真的支持了DX8,但我认为是硬件驱动成功的骗过了程序。 8.ATI7000显卡的解决方案: 使用ATI7000的显卡可以进的方法(只是能进能玩了) 首先要准备两样东西 第一个是显卡驱动是官方推的8500系列所用的版本(具体的得自己去看看,因为我忘记了)。 第二个是优化工具3DAnalyze2.16 先安装显卡驱动,之后运行3DAnalyze。点选pixel shader version 1.4与 emulate pixel shader caps 这样可以进去玩游戏。不过就是有点卡,我关掉所有的特效。分辨率为640*480 没人的时候走起来很顺,应该有30FPS 一有人的话,就卡点,应该只有10FPS左右,感觉出来的~~ 一见到BOSS(反正全身发光的将)就惨了...
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