在主场景里做几个按钮,每个按钮里都加入动作:loadMovie("...", ... ) 注意,把资源文件放在和swf同一目录下,在脚本中写loadMovie的用法是:loadMovie("资源文件名", _root) loadMovie("url",target [, method]) 描述:函数;在播放原始 SWF 文件的同时将 SWF 文件或 JPEG 文件加载到 Flash Player 中目标影片剪辑的路径。 首先我们可以看到该函数有3个参数:url、target、method。其中,最后一个参数“method”是一个可选参数。 1.参数url:要加载的 SWF 文件或 JPEG 文件的绝对或相对 URL(路径)。 这就是说这个url可以是本地的文件路径,也可以是Internet上的文件地址。但是,无论从何处加载,都只能是 SWF 或 JPEG 文件。并且,该参数是一个字符串,所以必须写在半角双引号中,如: loadMovie("01.swf", _root) loadMovie("01.jpg", _root) loadMovie("http://www.abc.com/01.swf", _root) loadMovie("http://www.abc.com/01.jpg", _root) 2.参数target:指向目标影片剪辑的路径。目标影片剪辑将替换为加载的 SWF 文件或图像。 这个参数表示要影片将被加载到的路径,它指向目标影片剪辑的路径。加载后,目标影片剪辑将替换为加载的 SWF 文件或图像。如: loadMovie("01.swf", _root) loadMovie("01.swf", _root.loading) loadMovie("01.swf", _root.loading.01) 3.参数method:可选参数,指定用于发送变量的 HTTP 方法。该参数必须是字符串 GET 或 POST。如果没有要发送的变量,则省略此参数。GET 方法将变量追加到 URL 的末尾,它用于发送少量的变量。POST 方法在单独的 HTTP 标头中发送变量,它用于发送大量的变量。 |