求强人解答偶想要做游戏人的志愿

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查看11 | 回复4 | 2009-12-31 20:44:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实这是两个概念 又是两个有关联的编程狠枯燥,真的,天天和代码在一起 烦都烦死了 别说我主观 但我感觉没什么乐趣可言作为一个玩家 我觉得 策划 比较适合这种想法的我们,可以离游戏很近。而且还能谋一份生活
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千问 | 2009-12-31 20:44:22 | 显示全部楼层
当然是游戏策划咯
OL哥们如果你不想把你的人生变的那么无趣就选编程
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千问 | 2009-12-31 20:44:22 | 显示全部楼层
简单的说....做C++程序的高。做到一定得境界,还是C++程序高,策划只有极少部分拿高薪,毕竟技术还是有点难的。看自己的咯,如果想发展技术,就选择编程, 相对比较轻松的就选择 策划!
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千问 | 2009-12-31 20:44:22 | 显示全部楼层
说白了,编程是理科、策划是文科,你擅长哪个?理科强就可以吃饭,文科超强能吃胀;理科强的一大摞,文科超强没几个;
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千问 | 2009-12-31 20:44:22 | 显示全部楼层
呵呵,这位朋友,事情是这样的,游戏策划分为两部分(先介绍下,我是名游戏策划,目前负责关卡设计)一部分是与数值系统有关的,一部分是与包装有关。所谓要从编程做起然后转成的策划,我想是指那些做数值与系统及数据库有关的策划,我做的关卡设计是属于包装这一块的。你如果有兴趣游戏这行,可以留个QQ,我会加你,然后详细再聊吧。呵呵,最好给个最佳答案啊~~~~
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