比如:
classA{publicA(){m=newdouble[,]{{1,2},{3,4}};}publicdouble[,]get_m(){returnm;}double[,]m;}
然后在主函数中:
Aa=newA();double[,]b=a.get_m();//现在b指向了类a中分配的内存Console.WriteLine(b[0,0]);//显示类a中分配的内存的一个元素(1)b[0,0]=100;//改变了类a中分配的内存的一个元素(2)
现在,我要让(2)变成是不合法的操作,应该怎么弄?
不要深拷贝的操作,那样太没效率了 |