[攻略]银河英雄传说七1

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查看11 | 回复0 | 2021-1-29 06:11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是游戏评价:
银英7仍然只有战术模式,即是说你能控制舰队轰杀轰杀轰杀
如网上目前的评价而言,这基本还是一个fans向的游戏,由于并不能像yy4一样有战略模式,也欠缺自由度,不能通过自己的力量改变历史——当然,赢得战术层面还是可以的,比如可以用同盟打出亚斯提大捷——有些人可能会觉得不爽,但是放弃这些,纯当成一个即时战略来玩,也未尝不是一个过得去的游戏。另外,每关开始前可以选择出战提督和出战舰队类型,同时每关追求S评价,也有着相当的乐趣
即便只有战术模式,华丽程度也相当不错,控制各舰队摆出阵型齐射,做出左右两翼分开包抄的机动,绕到敌人背后导弹全开,提督们用特写镜头发动特技等,都是能让人热血起来的感受
在战斗之间的过场,人物出现和对话都是gal的风格,甚至还时不时有动画的原段落夹在中间过场,这也是相当能让fans们激动的部分
个人认为,如果事先对yy不了解,并不会认为这游戏有多出色,或许会认为也就是个五六分的游戏,而对读过yy小说并沉迷其中的人来说,分数应该可以打到八分。进一步说,如果live平台能够被破解,然后多人联机,分数再往上加一分也不为过了。。
=========“想不到吧我也开始用分割线了”的分割线==================
下面开始在游戏进程中介绍系统的正式攻略
帝国军方攻略:
STAGE1:第六次伊谢尔伦攻防战前哨战
大概的阵型如下:
-----------------------------------------华兹少将npc2维德伯大佐
npc1莱茵哈特
---------------------------------------简单说明下:以上的图中,---表示地图边界,莱茵哈特是初始位置,凡写为npc都是“自由行星同盟大佐”率领的舰队,华兹少将那边是敌军主力,底下的维德伯大佐是华兹少将带着的参谋。参谋的头像不会显示在舰队上方,需要点击敌方舰队才能看见。
在这一话的进程中,可以熟悉熟悉操作,有一点一定要掌握,就是用鼠标右键点住舰队移动范围内的某点不放并拖动方向,这样可以在保持正面对敌人攻击的情况下,平移或转动舰队到对方的侧面,对方的反应如果稍慢,就会吃大亏,这是由于任何舰队的正面防御都远高于侧面和背面。
当然,因为是第一话,完全没有难度,甚至不需要上面这样的操作,总兵力虽然不如对方,但是却凌驾于对方任何一支单独的舰队,莱茵哈特和吉尔菲艾斯两提督的能力也远远超越即便是“十年一出的人才”的维德伯大佐,于是便可正面轰下前方的npc1,然后稍稍转头便可轰下上方刚刚赶到的npc2,之后基本连队形都不用变换便可轰下几乎是送到炮口前来的华兹少将。无比轻松就可以拿到S的评价。
过关之后一般即可把参战的莱茵哈特和吉尔菲艾斯升到3级
那么顺便介绍下各提督的属性吧
提督能力:提督的属性由统率、机动、炮击、空战、防御这几项组成,统率的作用不是太了解,因为好多如罗波斯,缪肯贝尔加这种官职到元帅的人统率都相当高,具体作用不详。机动就是舰队移动速度,炮击基本可以理解为攻击,影响正面主炮攻击和侧面的轨道炮攻击,空战影响王尔古雷和斯巴达尼恩的效果,防御就是防御。。
可以通过在战斗中积累武勋升级来提高属性,每级会提升一到三种属性各一点,前期还好,到后来人一多,每场战斗能升一级就不错了基本上大众脸的初始属性都在个位数,稍猛一些的二线提督,如波罗汀之流,初始数据大概在12-15间,一线提督如同米达麦亚这种,刚出来的机动就有19。据说上限是25,但那个就不知道要几级才能升到了。其实在实战中数值影响不是那么明显,主要还是要靠集中优势兵力,抓住时机攻击敌人侧方和后方这样的正道,所谓奇术这种东西都是只能用一次便抛弃的东西呀。
除属性之外,提督们每人都会掌握一两种阵型,这个之后再解释。还有就是每个人的特技,杨的特技是“不败的魔术师”,一定距离内友军防御+2并获得耐久力回复,持续90秒,莱因哈特则是“常胜的天才”,一定距离内友军攻击+2,持续90秒
特技也是相当重要而有趣的东西,小吉的特技叫“献身”,缪肯贝尔加的特技叫“威风堂堂”……
==========“可以让元帅给少尉做参谋的哦”的分割线====================
STAGE2:第六次伊谢尔伦攻防战
----------------------------------------------------------------npc2何兰多少将罗波斯元帅格林希尔上将缪肯贝尔加元帅伊谢尔伦
莱茵哈特npc1----------------------------------------------------------------这关出现了友军缪肯贝尔加元帅,不过,友军的AI和电脑的AI几乎一样,换句话说,都是渣基本上npc1会首先出现在我方视野内,这样缪肯贝尔加就会率领大军往npc1的方向轰去,尽管此时我们控制莱茵哈特可以绕到npc1的下方和缪肯贝尔加两面夹击,但是这样就反而会让慢一步出现的何兰多和npc2从背后突袭缪肯贝尔加,而且这种情况下,缪肯贝尔加会抽风地不顾背后,不停的火力全开轰击面前这支小舰队,导致自己也损失惨重。最郁闷的是,如果此时在尝试往上包抄何兰多和npc2,在把他们的舰队轰杀完之前,罗波斯元帅的大军就会开到,我方的侧面就会完全暴露在敌人之前。
想拿S评价的话,就要改变作战思路,开始先把npc1留给缪肯贝尔加解决,挥军直上,虽然这样何兰多还是会抄到缪肯贝尔加的背后,但是此时我们就会抄到他的背后于是可以趁着他背对我们的时候放出导弹群!在本作中,导弹群释放的时机极为重要,第一每舰队只能释放三次,第二释放导弹时舰队会处于无法移动和改变方向的状态,所以,如果放的时机不对,会让敌军迅速躲开导弹群,效果不佳,甚至还可能会让敌军趁机绕到我方侧翼对动弹不得的我方释放导弹群。。不过既然有这么大限制,释放成功的威力自然也很可观,尤其在这样敌方有大量舰队侧面甚至背面都暴露在我方前方的情况下。
顺利的话,还可以在轰杀何兰多后往下去抢轰掉npc1旗舰的功劳,我也不清楚本作中轰杀敌方旗舰有没有经验加成,但是即便没有,看着旗舰被轰的动画还是很爽。。
另外可以用小吉的特技来给我方舰队补充耐久度,这样可以减少我方损失,更容易拿到S评价
这里顺便介绍下空战系统:空战这里特指,帝国的王尔古雷和同盟的斯巴达尼恩,这些战斗舰有三种使用方式,一种是侦察,可以指定远方区域让战斗舰飞过去看看有没有敌军,或是在打算绕到敌军背后的时候看看远处有没有可能做螳螂捕蝉的敌军。第二种是空袭,这种方式在使用时也要注意,如果敌军还是那种摆出堂堂大阵的时候,派出的战斗舰就会受到相当大的损失,如果敌军已经被打得只剩一两只舰船,那么派出战斗舰去纠缠就会对尽快结束战斗有很好的效果,我一般用这种方式去对敌人做最后一击抢功劳。。第三种就是敌方放出战斗舰时,我方也同样放出来进行防御了。
还有一点要介绍的,就是本作的战果系统,每关的过关条件基本就是战果达到某个值,这就让我们不用全灭敌舰队,只要给敌舰队造成一定的损失就可以。第一次攻略此关时我就遇到了缪肯贝尔加全灭的惨况,莱茵哈特的兵力无论如何不是敌方主力的对手,于是我不停地退后,把敌人引到伊谢尔伦面前,靠伊谢尔伦的浮游炮和主炮来轰杀敌人,然后攒够战果就过关了。。不过,其实看看雷神之锤是怎么轰击的也不错。。。
事实上,这种情况比较少见,大多数时候我是正兴致勃勃准备轰下敌方主将的时候,战果就够了于是强制结束战斗。。
======“已经赢了,就没必要把同样有亲人的对方士兵全部杀掉”的分割线========
待续。。
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