G胖要打造现实版的头号玩家?

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查看11 | 回复0 | 2021-1-30 12:23:43 | 显示全部楼层 |阅读模式


加布纽维尔被中国玩家亲切地称为G胖,他在游戏界的地位,好比乔丹在篮球界的地位。他开发了史诗级游戏《半条命》,并且创立了当今最大的数字发行平台Steam。如今,G胖(下图)爆了一个猛料:他的公司Valve正在研发一种脑机接口头盔,这种设备能让电子游戏比过去任何时候都更身临其境。



G胖在接受采访时说:“我们能够创造的视觉体验和视觉保真度,意味着现实世界将不再是最佳视觉保真度的指标。与你在大脑中创造的体验相比,现实世界将显得平淡、乏味、模糊。”是不是听上去很劲爆?还有更猛的,G胖宣称这项技术可以让玩家编辑他们看到的东西,甚至是感受和情绪。至于那些不喜欢的感受,可以被删除。



这让我想到了斯皮尔伯格导演的《头号玩家》。在这部电影中,人类为了逃避混乱的现实,大部分时间都投入在虚拟现实游戏世界“绿洲”(OASIS)中,在里面工作、娱乐、寻找彩蛋。绿洲是如此逼真,以至于你很难分辨哪里是现实,哪里是游戏。难道G胖要打造现实版的绿洲?首先,Valve宣布合作的公司叫OpenBCI,其成立于2013年。公司主要做开源的脑机接口平台,可用于测量和记录大脑、肌肉和心脏产生的电活动,并与标准的脑电图电极兼容。下图是OpenBCI的开源平台界面,可以发现软件绘制了根据时间序列的快速傅里叶变换。



网友johnnybaptist自称是OpenBCI的员工,他在社交媒体上写道,能和G胖还有Valve团队一起工作太棒了,他们的独特之处无论怎么夸大都不为过。目前,OpenBCI的产品只能读取身体信息。按照johnnybaptist的意思,OpenBCI还不能执行反向操作——将外界信息写入大脑。目前,人类还不能通过脑机接口编辑情绪和感知,甚至远远没有达到这一步。2019年,华盛顿大学的科学家让3人通过脑机界面玩了类似俄罗斯方块的游戏,这已经是脑机接口在游戏上最前沿的应用之一。



换句话说,G胖提到的编辑情绪和感受,更可能描述的是一个愿景,而不是即将实现的东西,毕竟要将这些变成现实,需要太大的计算量。不过,我们已经窥见了电子游戏的未来,不只是追求更完美的物理模型,或者更聪明的人工智能,而是将游戏信息直接写入玩家大脑,进而让玩家进入游戏世界。在过去,我们体验游戏是通过传统感官——眼睛和耳朵,未来这种方式将被转移至大脑,而后者将提供足够以假乱真的体验。到那个时候,游戏已不再是现在的游戏,而是一个平行于现实世界的世界。我们不能称之为虚拟世界,因为它已经成为了我们思想的一部分。

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